❣博主主页: 33的博客❣
▶文章专栏分类:数据结构◀
🚚我的代码仓库: 33的代码仓库🚚
🫵🫵🫵关注我带你学更多数据结构知识
1.前言
在计算机科学中,数据结构是处理和组织数据的方法和技术。顺序表是一种常见的线性表数据结构,它基于数组实现,提供了快速的随机访问能力。本篇文章将详细介绍顺序表的定义、特点以及常见操作。
本章重点
自己完成一个顺序表,并实现增,删,改,查等操作,实现杨辉三角,简单洗牌算法。
2.定义IList接口
public interface IList {
//新增元素,默认在数组最后新增
public void add(int data);
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int data);
// 判定是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind) ;
// 查找某个元素对应的位置
public int indexOf(int toFind);
// 获取 pos 位置的元素
public int get(int pos);
// 给 pos 位置的元素设为 value 更新
public void set(int pos, int value);
//删除第一次出现的关键字key
public void remove(int toRemove) ;
// 获取顺序表长度
public int size();
// 清空顺序表
public void clear() ;
// 打印顺序表,注意:该方法并不是顺序表中的方法,为了方便看测试结果给出的
public void display();
boolean isFull();
public boolean isEmpty();
}
3.MyArraylist实现接口
3.1定义成员变量与构造方法
public static final int LEN=10;
public int[] arr;
public int usesize=0;
public MyArraylist(){
this.arr=new int[LEN];
}
3.2添加元素
1.添加元素到末尾
public void add(int data) {
//检查是否满了,满了就扩容
if(isFull()){
chekCapacity();
}
arr[usesize]=data;
usesize++;
}
public void chekCapacity(){
arr= Arrays.copyOf(arr,arr.length*2);
}
2.指定某一个位置添加
public void add(int pos, int data) {
if(isFull()) {
chekCapacity();
}
if(pos<0||pos>=arr.length){
System.out.println("位置不合法");
}else {
for(int i=usesize-1;i>=pos;i--){
arr[i+1]=arr[i];
}
arr[pos]=data;
}
usesize++;
}
测试结果:
3.3 是否包某一个元素
public boolean contains(int toFind) {
for (int i=0;i<usesize;i++){
if(arr[i]==toFind){
return true;
}
}
return false;
}
测试结果:
3.4f返回某个值的下标
public int indexOf(int toFind) {
for (int i=0;i<usesize;i++){
if(arr[i]==toFind){
return i;
}
}
return -1;
}
测试结果:
3.5获取某一个下标的值
public int get(int pos) {
if(pos<0||pos>usesize){
System.out.println("位置不合法");
}
return arr[pos];
}
测试结果:
3.6删除某一个值
public void remove(int toRemove) {
if(isEmpty()){
System.out.println("已为空,不能删除");
}else {
int pos=indexOf(toRemove);
for(int i=pos;i<usesize-1;i++){
arr[i]=arr[i+1];
}
}
usesize--;
}
测试结果:
3.7遍历
public void display() {
for (int i=0;i<usesize;i++){
System.out.print(arr[i]+" ");
}
}
测试结果:
3.8判空与判满
public boolean isFull() {
return usesize==arr.length;
}
public boolean isEmpty() {
return usesize==0;
}
}
测试结果:
3.9清除所有元素
public void clear() {
usesize = 0;
}
测试结果:
4.ArrayList
实际上自己实现一个顺序表是非常简单容易的,在数据结构中已经写好了顺序表ArrayList,我们只需要用即可,但我们只有了解底层是如何实现的,才能更好的使用。
从源码我们可以看出,ArrayList实现了List接口,ArrayList实现了RandomAccess接口,表明ArrayList支持随机访问,.ArrayList实现了Cloneable接口,表明ArrayList是可以clone的,ArrayList实现了Serializable接口,表明ArrayList是支持序列化的。
4.1ArrayList构造
//无参构造一个空的列表
ArrayList<Integer> list1=new ArratList<>();
//构造一个容量为10的列表
ArrayList<Integer> list2=new ArratList<>(10);
// list3构造好之后,与list中的元素一致,实现了collection接口,为Integer的子类或者本身
ArrayList<Integer> list3=new ArratList<>(list2);
4.2 ArrayList常见操作
4.3 ArrayList的遍历
rrayList 可以使用三方方式遍历:for循环+下标、foreach、使用迭代器。
public static void main(String[] args) {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
// 使用下标+for遍历
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.print(list.get(i) + " ");
}
System.out.println();
// 借助foreach遍历
for (Integer integer : list) {
System.out.print(integer + " ");
}
//迭代器
Iterator<Integer> it = list.listIterator();
while(it.hasNext()){
System.out.print(it.next() + " ");
}
System.out.println();
}
5.ArrayList具体使用
5.1杨辉三角
class Solution {
public List<List<Integer>> generate(int numRows) {
List<List<Integer>> list=new ArrayList<>();
List<Integer> l=new ArrayList<>();
//设置第一行的数字
l.add(1);
list.add(l);
for (int i=1;i<numRows;i++){
//设置每一行第一个元素
List<Integer> cur=new ArrayList<>();
cur.add(1);
List<Integer> pre=list.get(i-1);
for (int j=1;j<i;j++){
cur.add(pre.get(j)+pre.get(j-1));
}
//设置每一行最后一个元素
cur.add(1);
list.add(cur);
}
return list;
}
}
5.2简单洗牌算法
Card类型
public class Card {
private String suit;//花色
private int rank;//数字
public Card(String suit, int rank) {
this.suit = suit;
this.rank = rank;
}
public String getSuit() {
return suit;
}
public void setSuit(String suit) {
this.suit = suit;
}
public int getRank() {
return rank;
}
public void setRank(int rank) {
this.rank = rank;
}
@Override
public String toString() {
return suit+":"+rank+" ";
}
}
//买牌、洗牌、发牌
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
//一副新牌
public class CardDemo {
final String[] suit={"♥","♦","♣","♠"};
public List<Card> buycard(){
List<Card> cards=new ArrayList<>();
for (int i=0;i<4;i++){
for (int j=0;j<13;j++){
Card card=new Card(suit[i],j);
cards.add(card);
}
}
System.out.println(cards);
return cards;
}
//洗牌
public void shuffle(List<Card> cards){
Random random=new Random();
for (int i=cards.size()-1;i>0;i--){
int change=random.nextInt(i);
//交换i位置与change位置的牌
Card tmp=cards.get(i);
cards.set(i,cards.get(change));
cards.set(change,tmp);
}
System.out.println(cards);
}
//三人轮流拿5张牌
public void getCard(List<Card> cards){
List<Card> L1=new ArrayList<>();
List<Card> L2=new ArrayList<>();
List<Card> L3=new ArrayList<>();
List<List<Card>> list=new ArrayList<>();
list.add(L1);
list.add(L2);
list.add(L3);
for(int j=0;j<5;j++){
for (int i=0;i<3;i++){
Card card=cards.remove(0);
list.get(i).add(card);
}
}
System.out.println("第一个人拿牌");
System.out.println(L1);
System.out.println("第二个人拿牌");
System.out.println(L2);
System.out.println("第三个人拿牌");
System.out.println(L3);
}
}
Test
public static void main(String[] args) {
CardDemo cardDemo=new CardDemo();
List<Card> cards=cardDemo.buycard();
cardDemo.shuffle(cards);
cardDemo.getCard(cards);
}
6.总结
本篇文章完成一个顺序表,并实现增,删,改,查等操作,实现杨辉三角,简单洗牌算法。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-849240.html
下期预告:链表与LinkedList
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-849240.html
到了这里,关于【数据结构(二)】顺序表与ArrayList的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!