CSS3基础之3D转换(1),前端开发架构

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了CSS3基础之3D转换(1),前端开发架构。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • 3. 透视perspective

        • 3.1`translateZ`
  • 4. 3D旋转`rotate3d`

  • 5. 3D呈现`transform-style`


1. 三维坐标系

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三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的

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  • x轴: 水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值

  • y轴: 垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值

  • z轴: 垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值

tips: 3D 转换我们主要学习工作中最常用的3D位移3D旋转

2. 3D位移translate3d

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  1. translform:translateX(50px):在x轴移动

  2. translform:translateY(50px):在Y轴移动

  3. translform:translateZ(50px):在Z轴移动

  4. transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

tips: 因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

3. 透视perspective

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透视: 在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)

  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大越远成像越小

  • 通俗讲,就是 “近大远小”

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  • d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离

  • z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大

3.1translateZ
  • translform:translateZ(50px):在Z轴移动

  • 有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

4. 3D旋转rotate3d

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

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最后:

总结来说,面试成功=基础知识+项目经验+表达技巧+运气。我们无法控制运气,但是我们可以在别的地方花更多时间,每个环节都提前做好准备。

面试一方面是为了找到工作,升职加薪,另一方面也是对于自我能力的考察。能够面试成功不仅仅是来自面试前的临时抱佛脚,更重要的是在平时学习和工作中不断积累和坚持,把每个知识点、每一次项目开发、每次遇到的难点知识,做好积累,实践和总结。

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抱佛脚,更重要的是在平时学习和工作中不断积累和坚持,把每个知识点、每一次项目开发、每次遇到的难点知识,做好积累,实践和总结。

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