新鲜出炉的蚂蚁金服面经,Flutter与Native交互,谈一谈Binder的原理和实现一次拷贝的流程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了新鲜出炉的蚂蚁金服面经,Flutter与Native交互,谈一谈Binder的原理和实现一次拷贝的流程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

super.dispose();
}

void updateMapMarker() async {
await platform.invokeMethod(‘refrashMap’, “我是参数”);
}

// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
print(‘-------------build--------------’);
updateMapMarker();
return Scaffold(
body: Stack(
children: [
Center(
child: AndroidView(viewType: ‘MyMap’),
),
],
));
}

@override
bool get wantKeepAlive => true;
}

Android端代码

怎么配置baidu地图的sdk这里就不细说了,baidu地图的文档给开发者提供了相当详细的说明,在代码里面主要看中MethodChannel和EventChannel的功能,MethodChannel可以通过MethodCall监听Flutter程序事件发来的事件的数据,然后可以通过EventChannel进行发送数据回去,两者结合再一起则是双通道的通信机制。这里发送的数据格式有要求,格式如下(官网图片)

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MainActivity.java

com.example.my_project

import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.SharedPreferences;
import android.graphics.Point;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Toast;

import com.baidu.location.BDAbstractLocationListener;
import com.baidu.location.BDLocation;
import com.baidu.location.LocationClient;
import com.baidu.location.LocationClientOption;
import com.baidu.mapapi.map.BaiduMap;
import com.baidu.mapapi.map.BitmapDescriptor;
import com.baidu.mapapi.map.BitmapDescriptorFactory;
import com.baidu.mapapi.map.MapStatus;
import com.baidu.mapapi.map.MapStatusUpdate;
import com.baidu.mapapi.map.MapStatusUpdateFactory;
import com.baidu.mapapi.map.MapView;
import com.baidu.mapapi.map.MyLocationConfiguration;
import com.baidu.mapapi.map.MyLocationData;
import com.baidu.mapapi.map.UiSettings;
import com.baidu.mapapi.model.LatLng;

import org.jetbrains.annotations.NotNull;

import java.util.ArrayList;

import io.flutter.app.FlutterActivity;
import io.flutter.plugin.common.EventChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodCall;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.MethodCallHandler;
import io.flutter.plugin.common.MethodChannel.Result;
import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
private final String eventString = “event”;
private static final String TAG = “MainActivity”;
private static final String CHANNEL = “samples.flutter.io/getLocation”;
private static final String eventChannel = “com.example.my_project/event”;
private MethodChannel channel;
// 后台服务器地址
String host = null;

String locationText;
Double longitude, latitude;
static User user = new User(“”, “”);

private static MapView mapView;
private static BaiduMap mBaiduMap;
private LocationClient mLocationClient;
private static String myId = null;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
GeneratedPluginRegistrant.registerWith(this);
mapView = new MapView(this);
MapRegistrant.registerWith(this, mapView);

//定位初始化
mLocationClient = new LocationClient(this);
//注册LocationListener监听器
MyLocationListener myLocationListener = new MyLocationListener();
mLocationClient.registerLocationListener(myLocationListener);

// 不显示百度地图Logo
mapView.removeViewAt(1);
mBaiduMap = mapView.getMap();
// 改变地图状态,使地图显示在恰当的缩放大小
mMapStatus = new MapStatus.Builder().zoom(18.0f).build();
MapStatusUpdate mMapStatusUpdate = MapStatusUpdateFactory.newMapStatus(mMapStatus);
mBaiduMap.setMapStatus(mMapStatusUpdate);
mBaiduMap.setMyLocationEnabled(true);

mBaiduMap.setMyLocationConfiguration(new MyLocationConfiguration(
MyLocationConfiguration.LocationMode.FOLLOWING, true, null));

//实例化UiSettings类对象
UiSettings mUiSettings = mBaiduMap.getUiSettings();
//禁用地图旋转功能,启用后对显示屏幕范围内的Marker有一定影响
mUiSettings.setRotateGesturesEnabled(false);
//禁用地图俯视功能
mUiSettings.setOverlookingGesturesEnabled(false);

new MethodChannel(getFlutterView(), CHANNEL).setMethodCallHandler(
new MethodCallHandler() {
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result result) {
// 在这个回调里处理从Flutter来的调用
switch (call.method) {
case “getLocationDics”:
if (locationText == “”) {
result.success(“地球的某一个角落”);
break;
}
result.success(locationText);
break;
case “getLocationLongitude”:
result.success(longitude);
break;
case “getLocationLatitue”:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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文末

我总结了一些Android核心知识点,以及一些最新的大厂面试题、知识脑图和视频资料解析。

以后的路也希望我们能一起走下去。(谢谢大家一直以来的支持)

部分资料一览:

  • 330页PDF Android学习核心笔记(内含8大板块)

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  • Android学习的系统对应视频

  • Android进阶的系统对应学习资料

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  • Android BAT大厂面试题(有解析)

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本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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到了这里,关于新鲜出炉的蚂蚁金服面经,Flutter与Native交互,谈一谈Binder的原理和实现一次拷贝的流程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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