Android Architecture Components 只看这一篇就够了

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android Architecture Components 只看这一篇就够了。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.3、主要架构
1.4、使用组件

在项目根目录 build.gradle 文件添加仓库依赖:

allprojects {
repositories {
jcenter()
google()
}
}

如果遇到如下因 gradle 版本导致的编译失败问题:

Error:(6, 1) A problem occurred evaluating root project ‘TestArc’.>
Could not find method google() for arguments [] on repository container;

可修改为:

maven {
url ‘https://maven.google.com’
}

然后在主 module 的 build.gradle 文件添加需要依赖的组件:

dependencies {
compile fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’])
androidTestCompile(‘com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2’, {
exclude group: ‘com.android.support’, module: ‘support-annotations’
})
compile ‘com.android.support:appcompat-v7:26.+’

def lifecycle_version = “1.1.1”

// ViewModel and LiveData
compile “android.arch.lifecycle:extensions: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / a l t e r n a t i v e l y − j u s t V i e w M o d e l c o m p i l e " a n d r o i d . a r c h . l i f e c y c l e : v i e w m o d e l : lifecycle_version" // alternatively - just ViewModel compile "android.arch.lifecycle:viewmodel: lifecycleversion"//alternativelyjustViewModelcompile"android.arch.lifecycle:viewmodel:lifecycle_version” // use -ktx for Kotlin
// alternatively - just LiveData
compile “android.arch.lifecycle:livedata: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / a l t e r n a t i v e l y − L i f e c y c l e s o n l y ( n o V i e w M o d e l o r L i v e D a t a ) . / / S u p p o r t l i b r a r y d e p e n d s o n t h i s l i g h t w e i g h t i m p o r t c o m p i l e " a n d r o i d . a r c h . l i f e c y c l e : r u n t i m e : lifecycle_version" // alternatively - Lifecycles only (no ViewModel or LiveData). // Support library depends on this lightweight import compile "android.arch.lifecycle:runtime: lifecycleversion"//alternativelyLifecyclesonly(noViewModelorLiveData).//Supportlibrarydependsonthislightweightimportcompile"android.arch.lifecycle:runtime:lifecycle_version”

annotationProcessor “android.arch.lifecycle:compiler: l i f e c y c l e v e r s i o n " / / a l t e r n a t e l y − i f u s i n g J a v a 8 , u s e t h e f o l l o w i n g i n s t e a d o f c o m p i l e r c o m p i l e " a n d r o i d . a r c h . l i f e c y c l e : c o m m o n − j a v a 8 : lifecycle_version" // alternately - if using Java8, use the following instead of compiler compile "android.arch.lifecycle:common-java8: lifecycleversion"//alternatelyifusingJava8,usethefollowinginsteadofcompilercompile"android.arch.lifecycle:commonjava8:lifecycle_version”

// optional - ReactiveStreams support for LiveData
compile “android.arch.lifecycle:reactivestreams:$lifecycle_version”

// optional - Test helpers for LiveData
// compile “android.arch.core:core-testing:$lifecycle_version”
compile ‘com.squareup.retrofit2:retrofit:2.1.0’

compile ‘com.squareup.retrofit2:converter-gson:2.1.0’
compile ‘com.facebook.stetho:stetho:1.3.1’

// room
compile ‘android.arch.persistence.room:runtime:1.1.0’
annotationProcessor ‘android.arch.persistence.room:compiler:1.1.0’
compile “android.arch.persistence.room:rxjava2:1.1.0”
}

二、Lifecycle 管理生命周期


2.1、Lifecycle 介绍

Lifecycle 组件指的是 android.arch.lifecycle 包下提供的各种类与接口,可以让开发者构建能感知其他组件(主要指Activity 、Fragment)生命周期(lifecycle-aware)的类。

2.2、常规 MVP Presenter 使用

比如我们需要监听某个 Activity 生命周期的变化,在生命周期改变的时候打印日志,一般做法构造回调的方式,先定义基础 BaseActivityPresenter 接口:

public interface BaseActivityPresenter extends BasePresenter{

void onCreate();

void onStart();

void onResume();

void onPause();

void onStop();

void onDestroy();

}

在实现类中增加自定义操作(打印日志):

public class ActivityPresenter implements BaseActivityPresenter {

private static String TAG = ActivityPresenter.class.getSimpleName();

@Override
public void onCreate() {
LogUtil.i(TAG, “onCreate()”);
}

@Override
public void onStart() {
LogUtil.i(TAG, “onStart()”);
}

@Override
public void onResume() {
LogUtil.i(TAG, “onResume()”);
}

@Override
public void onPause() {
LogUtil.i(TAG, “onPause()”);
}

@Override
public void onStop() {
LogUtil.i(TAG, “onStop()”);
}

@Override
public void onDestroy() {
LogUtil.i(TAG, “onDestroy()”);
}

}

然后在需要监听的 Activity 中依次回调方法:

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBasePresenter = new ActivityPresenter();
}

@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
mBasePresenter.onStart();
}

@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
mBasePresenter.onResume();
}

@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
mBasePresenter.onPause();
}

@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
mBasePresenter.onStop();
}

@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mBasePresenter.onDestroy();
}

在 Activity 的 onCreate() 方法中创建 BasePresenter,监听 Activity 的生命周期方法。

2.3、使用 Lifecycle

上述写可以实现基础的功能,但是不够灵活,假如除了 ActivityPresenter 类,还有别的类要监听 Activity 生命周期变化,那也需要添加许多生命周期的回调方法,比较繁琐。那我们是否可以当 Activity 生命周期发生变化的时候主动通知需求方呢?答案就是使用 Lifecycle 提供的 LifecycleObserver:

public class ActivityLifeObserver implements BaseActivityPresenter,
LifecycleObserver {

private String TAG = ActivityLifeObserver.class.getSimpleName();

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
@Override
public void onCreate() {
LogUtil.i(TAG, “onCreate()”);
}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
@Override
public void onStart() {
LogUtil.i(TAG, “onStart()”);
}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
@Override
public void onResume() {
LogUtil.i(TAG, “onResume()”);
}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
@Override
public void onPause() {
LogUtil.i(TAG, “onPause()”);
}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
@Override
public void onStop() {
LogUtil.i(TAG, “onStop()”);
}

@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
@Override
public void onDestroy() {
LogUtil.i(TAG, “onDestroy()”);
}

}

让我们的业务类实现 ActivityLifeObserver 接口,同时在每一个方法实现上增加 @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.XXXX)注解,OnLifecycleEvent 对应了 Activity 的生命周期方法。被监听的 Actiivty 实现 LifecycleOwner 接口,然后在需要监听的 Activity 中注册:

public class DetailActivity extends AppCompatActivity implements LifecycleOwner{

private static String TAG = DetailActivity.class.getSimpleName();
private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_detail);
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
// 注册需要监听的 Observer
mLifecycleRegistry.addObserver(new ActivityLifeObserver());
mLifecycleRegistry.addObserver(new LocationLifeObserver());
}

@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return mLifecycleRegistry;
}
}

运行如下:

com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onCreate()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onStart()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onResume()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onPause()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onStop()
com.troy.androidrc I/ActivityLifeObserver: onDestroy()

其中 Lifecycle 使用两个主要的枚举类来表示其所关联组件的生命周期:

  • Event 事件 从组件或者Lifecycle类分发出来的生命周期,它们和Activity/Fragment生命周期的事件一一对应。(ON_CREATE, ON_START, ON_RESUME, ON_PAUSE, ON_STOP, ON_DESTROY);
  • State 状态 当前组件的生命周期状态(INITIALIZED, DESTROYED, CREATED, STARTED, RESUMED)。

LifecycleRegistry 类用于注册和反注册需要观察当前组件生命周期的 Observer,用法如下:

// 初始化
mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
mActivityLifeObserver = new ActivityLifeObserver();
// 注册观察者
mLifecycleRegistry.addObserver(mActivityLifeObserver);
mLifecycleRegistry.addObserver(new LocationLifeObserver());
// 移除观察者
mLifecycleRegistry.removeObserver(mActivityLifeObserver);

三、LiveData && ViewModel


3.1、LiveData && ViewModel 介绍

LiveData 是一种持有可被观察数据的类(an observable data holder class)。和其他可被观察的类不同的是,LiveData是有生命周期感知能力的(lifecycle-aware,),这意味着它可以在 activities, fragments, 或者 services 生命周期是活跃状态时更新这些组件。

ViewModel 与 LiveData 之间的关系图如下:

3.2、LiveData && ViewModel 使用

在 Activity 页面有一 TextView,需要展示用户 User 的信息,User 类定义:

public class User {

public String userId;

public String name;

public String phone;

@Override
public String toString() {
return “User{” +
“userId='” + userId + ‘’’ +
“, name='” + name + ‘’’ +
“, phone='” + phone + ‘’’ +
‘}’;
}
}

常规的做法:

// 获取 User 的数据后
mTvUser.setText(user.toString());

这样做的一个问题,如果获取或者修改 User 的来源不止一处,那么需要在多个地方更新 TextView,并且如果在多处 UI 用到了 User,那么也需要在多处更新。

使用 LiveData 与 ViewModel 的组合,将LiveData 持有 User 实体,作为一个被观察者,当 User 改变时,所有使用 User 的地方自动 change。构建一个 UserViewModel 如下:

public class UserViewModel extends ViewModel
implements BaseViewModel {

private String TAG = UserViewModel.class.getSimpleName();

private MutableLiveData liveUser;

public MutableLiveData getData(){
if(liveUser == null){
liveUser = new MutableLiveData();
}

liveUser.setValue(loadData());
return this.liveUser;
}

public void changeData(){
if(liveUser != null){
liveUser.setValue(loadData());
}
}

@Override
public User loadData() {
User user = new User();
user.userId = RandomUtil.getRandomNumber();
user.name = RandomUtil.getChineseName();
user.phone = RandomUtil.getRandomPhone();
LogUtil.i(TAG, "loadData(): " + user.toString());
return user;
}

@Override
public void clearData() {

}
}

自定义的UserViewModel 继承系统的 ViewModel,将 User 封装成 MutableLiveData: if(liveUser == null){ liveUser = new MutableLiveData<User>(); }

在使用User 的地方增加观察:

// view model.observe
mUserViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserViewModel.class);
mUserViewModel.getData().observe(this, new Observer() {
@Override
public void onChanged(@Nullable User user) {
if(user != null){
mTvUser.setText(user.toString());
}
}
});

数据源发送改变的时候:

// 改变 User 内容
mButtonUser.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(mUserViewModel != null && mUserViewModel.getData() != null){
mUserViewModel.changeData();
}
}
});

// setValue
public void changeData(){
if(liveUser != null){
liveUser.setValue(loadData());
}
}

这样使用到 User 的地方,UI 会自动更新,日志如下:

com.troy.androidrc I/DetailActivity:
User{userId=‘9372622’, name=‘邓楠’, phone=‘15607043749’}

com.troy.androidrc I/DetailActivity:
User{userId=‘6099877’, name=‘文瑾慧’, phone=‘13005794027’}

四、Room


4.1、Room 介绍

Room 持久层库提供了一个方便我们访问 SQLite 数据库的抽象层(an abstraction layer ),帮助我们更好的在 APP 上创建我们的数据缓存,能够让 APP 即使在没有网络的情况也能正常使用。

Room 的架构如下:

4.2、Room 使用与主要注解

创建包含订单表的数据库如下步骤:

1、创建 Order.java:

@Entity(tableName = “orders”)
public class Order {

@PrimaryKey
@ColumnInfo(name = “order_id”)
public long orderId;

@ColumnInfo(name = “address”)
public String address;

@ColumnInfo(name = “owner_name”)
public String ownerName;

@ColumnInfo(name = “owner_phone”)
public String ownerPhone;

// 指示 Room 需要忽略的字段或方法
@Ignore
public String ignoreText;

@Embedded
public OwnerAddress ownerAddress;
}

2、创建 OrderDao:

@Dao
public interface OrderDao {

@Query(“SELECT * FROM orders”)
List loadAllOrders();

@Insert
void insertAll(Order… orders);

@Query(“SELECT * FROM orders WHERE order_id IN (:orderIds)”)
List queryOrderById(long[] orderIds);

@Delete
void deleteOrder(Order… orders);

@Update
void updateOrder(Order… orders);
}

3、创建数据库

@Database(entities = {Order.class, AddressInfo.class}, version = 2)
public abstract class AppDatabase extends RoomDatabase{

public abstract OrderDao getOrderDao();

}

// 实现类
public static void buildDb(){
DB_INSTANCE = Room.
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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由于内容较多就只放上一个大概的大纲,需要更及详细的学习思维导图的
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[外链图片转存中…(img-xIxg6O6q-1712137804334)]文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-849545.html

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