python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

大家好,小编来为大家解答以下问题,python贪吃蛇代码为什么不能动,python贪吃蛇代码和说明文档,今天让我们一起来看看吧!

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

大家小时候都玩过贪吃蛇吧?小编小时候可喜欢拿爸妈的手机玩了,厉害着呢!今天,小编就来用100行代码实现一个简易版的贪吃蛇。在网上,贪吃蛇教程蛮多的,但要安装蛮多库的,而且也不够清晰,今天的代码比较短,而且理解起来或者说你更改起来要简单一些学python什么书好。最终会实现效果如下:

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

基本准备

首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装好了。在完成贪吃蛇小游戏的时候,我们需要知道整个游戏分为四部分:

1.游戏显示:游戏界面、结束界面
2.贪吃蛇:头部、身体、食物判断、死亡判断
3.树莓:随机生成
4.按键控制:上、下、左、右

游戏显示

首先,我们来初始化pygame,定义颜色、游戏界面的窗口大小、标题和图标等。

 1# 初始化pygame
 2pygame.init()
 3fpsClock = pygame.time.Clock()
 4# 创建pygame显示层
 5playSurface = pygame.display.set_mode((600,460))#窗口大小
 6pygame.display.set_caption('Snake Game')#窗口名称
 7# 定义颜色变量
 8redColour = pygame.Color(255,0,0)
 9blackColour = pygame.Color(0,0,0)
10whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
11greyColour = pygame.Color(150,150,150)

游戏结束界面,我们会显示“Game Over!”和该局游戏所得分数,相关代码如下:

1# 定义gameOver函数
 2def gameOver(playSurface,score):
 3    gameOverFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54) #游戏结束字体和大小
 4    gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over!', True, greyColour) #游戏结束内容显示
 5    gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
 6    gameOverRect.midtop = (300, 10) #显示位置
 7    playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)
 8    scoreFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54) #得分情况显示
 9    scoreSurf = scoreFont.render('Score:'+str(score), True, greyColour)
10    scoreRect = scoreSurf.get_rect()
11    scoreRect.midtop = (300, 50)
12    playSurface.blit(scoreSurf, scoreRect)
13    pygame.display.flip() #刷新显示界面
14    time.sleep(5) #休眠五秒钟自动退出界面
15    pygame.quit()
16    sys.exit()

贪吃蛇和树莓

我们需要将整个界面看成许多20*20的小方块,每个方块代表一个单位,蛇的长度用单位来表示,同时我们采用列表的形式存储蛇的身体。同时,我们都知道,树莓的位置是随机的。所以,我们需要让树莓出现的位置是游戏界面中的随机位置,同时,每吃到一颗树莓,就需要重新生成一颗新的树莓,并且得分加1。相关初始化设置如下:

1snakePosition = [100,100] #贪吃蛇 蛇头的位置
2snakeSegments = [[100,100]] #贪吃蛇 蛇的身体,初始为一个单位
3raspberryPosition = [300,300] #树莓的初始位置
4raspberrySpawned = 1 #树莓的个数为1
5direction = 'right' #初始方向为右
6changeDirection = direction
7score = 0 #初始得分

如何控制贪吃蛇的运动轨迹呢,那么就需要按键控制了。我们通过键盘的↑↓←→和WSAD来控制,如果想直接退出游戏,则可以通过Esc键。这里需要强调的是,贪吃蛇里面是不能反方向运动,因此,我们需要进一步的增加限制条件:

 1# 检测例如按键等pygame事件
 2for event in pygame.event.get():
 3    if event.type == QUIT:
 4        pygame.quit()
 5        sys.exit()
 6    elif event.type == KEYDOWN:
 7        # 判断键盘事件
 8        if event.key == K_RIGHT or event.key == ord('d'):
 9            changeDirection = 'right'
10        if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'):
11            changeDirection = 'left'
12        if event.key == K_UP or event.key == ord('w'):
13            changeDirection = 'up'
14        if event.key == K_DOWN or event.key == ord('s'):
15            changeDirection = 'down'
16        if event.key == K_ESCAPE:
17            pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
18# 判断是否输入了反方向
19if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
20    direction = changeDirection
21if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
22    direction = changeDirection
23if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
24    direction = changeDirection
25if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
26    direction = changeDirection

方向设置好了,那么贪吃蛇蛇身变换怎么做啊?很简单,我们只需要根据方向变换一下坐标即可。

1# 根据方向移动蛇头的坐标
 2if direction == 'right':
 3    snakePosition[0] += 20
 4if direction == 'left':
 5    snakePosition[0] -= 20
 6if direction == 'up':
 7    snakePosition[1] -= 20
 8if direction == 'down':
 9    snakePosition[1] += 20
10# 增加蛇的长度
11snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))

贪吃蛇游戏里面最重要的就是食物判断和死亡判断。首先是食物判断,我们通过键盘按键来决定贪吃蛇的走向,以便它能吃到树莓。如何判断贪吃蛇有没有吃到树莓呢?很简单,如果贪吃蛇蛇头的位置和树莓的位置重合了,也就是相同,那么贪吃蛇就吃到树莓了,否则没有。同时,一旦发生了树莓被吃的情况,立刻重新随机生成一个新的树莓。相关代码如下:

 1# 判断是否吃掉了树莓
 2if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:
 3    raspberrySpawned = 0
 4 else:
 5    snakeSegments.pop() #若没有吃掉树莓,需将最后一单位的蛇身提出列表,此处和蛇身移动时位置变换有关
 6# 如果吃掉树莓,则重新生成树莓
 7if raspberrySpawned == 0:
 8    x = random.randrange(1,30) #和游戏界面大小相关
 9    y = random.randrange(1,23)
10    raspberryPosition = [int(x*20),int(y*20)]
11    raspberrySpawned = 1
12    score += 1

死亡判断则分为两类情况,一是触碰到了游戏界面的边界,二是贪吃蛇触碰到了自己的身体。一旦发生死亡,则触发gameover。

1# 判断是否死亡
2if snakePosition[0] > 600 or snakePosition[0] < 0: #若超过左右边界,触发gameover
3    gameOver(playSurface,score)
4if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0: #若超过上下边界,触发gameover
5    gameOver(playSurface,score)
6for snakeBody in snakeSegments[1:]: #若触碰到自己的身体,触发gameover
7    if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:
8        gameOver(playSurface,score)

贪吃蛇运动和吃掉树莓的过程中,游戏界面需要不断更新。同时,我们设置了游戏速度。

1# 绘制pygame显示层
 2playSurface.fill(blackColour) #蛇身为白色
 3for position in snakeSegments:
 4    pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))
 5    pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))
 6
 7# 刷新pygame显示层
 8pygame.display.flip()
 9# 控制游戏速度
10fpsClock.tick(5)

至此,我们就能完成一个贪吃蛇小游戏了。赶紧去实验一下吧!

完整的代码如下:

1import pygame,sys,time,random
  2from pygame.locals import *
  3# 定义颜色变量
  4redColour = pygame.Color(255,0,0)
  5blackColour = pygame.Color(0,0,0)
  6whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
  7greyColour = pygame.Color(150,150,150)
  8def gameOver(playSurface,score):
  9    gameOverFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54)
 10    gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over!', True, greyColour)
 11    gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
 12    gameOverRect.midtop = (300, 10)
 13    playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)
 14    scoreFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54)
 15    scoreSurf = scoreFont.render('Score:'+str(score), True, greyColour)
 16    scoreRect = scoreSurf.get_rect()
 17    scoreRect.midtop = (300, 50)
 18    playSurface.blit(scoreSurf, scoreRect)
 19    pygame.display.flip()
 20    time.sleep(5)
 21    pygame.quit()
 22    sys.exit()
 23def main():
 24    # 初始化pygame
 25    pygame.init()
 26    fpsClock = pygame.time.Clock()
 27    # 创建pygame显示层
 28    playSurface = pygame.display.set_mode((600,460))
 29    pygame.display.set_caption('Snake Game')
 30    # 初始化变量
 31    snakePosition = [100,100] #贪吃蛇 蛇头的位置
 32    snakeSegments = [[100,100]] #贪吃蛇 蛇的身体,初始为一个单位
 33    raspberryPosition = [300,300] #树莓的初始位置
 34    raspberrySpawned = 1 #树莓的个数为1
 35    direction = 'right' #初始方向为右
 36    changeDirection = direction
 37    score = 0 #初始得分
 38    while True:
 39        # 检测例如按键等pygame事件
 40        for event in pygame.event.get():
 41            if event.type == QUIT:
 42                pygame.quit()
 43                sys.exit()
 44            elif event.type == KEYDOWN:
 45                # 判断键盘事件
 46                if event.key == K_RIGHT or event.key == ord('d'):
 47                    changeDirection = 'right'
 48                if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'):
 49                    changeDirection = 'left'
 50                if event.key == K_UP or event.key == ord('w'):
 51                    changeDirection = 'up'
 52                if event.key == K_DOWN or event.key == ord('s'):
 53                    changeDirection = 'down'
 54                if event.key == K_ESCAPE:
 55                    pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
 56        # 判断是否输入了反方向
 57        if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
 58            direction = changeDirection
 59        if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
 60            direction = changeDirection
 61        if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
 62            direction = changeDirection
 63        if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
 64            direction = changeDirection
 65        # 根据方向移动蛇头的坐标
 66        if direction == 'right':
 67            snakePosition[0] += 20
 68        if direction == 'left':
 69            snakePosition[0] -= 20
 70        if direction == 'up':
 71            snakePosition[1] -= 20
 72        if direction == 'down':
 73            snakePosition[1] += 20
 74        # 增加蛇的长度
 75        snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))
 76        # 判断是否吃掉了树莓
 77        if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:
 78            raspberrySpawned = 0
 79        else:
 80            snakeSegments.pop()
 81        # 如果吃掉树莓,则重新生成树莓
 82        if raspberrySpawned == 0:
 83            x = random.randrange(1,30)
 84            y = random.randrange(1,23)
 85            raspberryPosition = [int(x*20),int(y*20)]
 86            raspberrySpawned = 1
 87            score += 1
 88        # 绘制pygame显示层
 89        playSurface.fill(blackColour)
 90        for position in snakeSegments:
 91            pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))
 92            pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))
 93        # 刷新pygame显示层
 94        pygame.display.flip()
 95        # 判断是否死亡
 96        if snakePosition[0] > 600 or snakePosition[0] < 0:
 97            gameOver(playSurface,score)
 98        if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0:
 99            gameOver(playSurface,score)
100        for snakeBody in snakeSegments[1:]:
101            if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:
102                gameOver(playSurface,score)
103        # 控制游戏速度
104        fpsClock.tick(5)
105
106if __name__ == "__main__":
107    main()

关于Python技术储备

学好 Python 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 Python 还是要有一个学习规划。最后大家分享一份全套的 Python 学习资料,给那些想学习 Python 的小伙伴们一点帮助!

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

二、学习软件

工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

三、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

四、实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

五、面试资料

我们学习Python必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能
python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

这份完整版的Python全套学习资料已经上传CSDN,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-849729.html

大家小时候都玩过贪吃蛇吧?小编小时候可喜欢拿爸妈的手机玩了,厉害着呢!今天,小编就来用100行代码实现一个简易版的贪吃蛇。在网上,贪吃蛇教程蛮多的,但要安装蛮多库的,而且也不够清晰,今天的代码比较短,而且理解起来或者说你更改起来要简单一些学python什么书好。最终会实现效果如下:

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

基本准备

首先,我们需要安装pygame库,小编通过pip install pygame,很快就安装好了。在完成贪吃蛇小游戏的时候,我们需要知道整个游戏分为四部分:

1.游戏显示:游戏界面、结束界面
2.贪吃蛇:头部、身体、食物判断、死亡判断
3.树莓:随机生成
4.按键控制:上、下、左、右

游戏显示

首先,我们来初始化pygame,定义颜色、游戏界面的窗口大小、标题和图标等。

 1# 初始化pygame
 2pygame.init()
 3fpsClock = pygame.time.Clock()
 4# 创建pygame显示层
 5playSurface = pygame.display.set_mode((600,460))#窗口大小
 6pygame.display.set_caption('Snake Game')#窗口名称
 7# 定义颜色变量
 8redColour = pygame.Color(255,0,0)
 9blackColour = pygame.Color(0,0,0)
10whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
11greyColour = pygame.Color(150,150,150)

游戏结束界面,我们会显示“Game Over!”和该局游戏所得分数,相关代码如下:

1# 定义gameOver函数
 2def gameOver(playSurface,score):
 3    gameOverFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54) #游戏结束字体和大小
 4    gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over!', True, greyColour) #游戏结束内容显示
 5    gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
 6    gameOverRect.midtop = (300, 10) #显示位置
 7    playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)
 8    scoreFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54) #得分情况显示
 9    scoreSurf = scoreFont.render('Score:'+str(score), True, greyColour)
10    scoreRect = scoreSurf.get_rect()
11    scoreRect.midtop = (300, 50)
12    playSurface.blit(scoreSurf, scoreRect)
13    pygame.display.flip() #刷新显示界面
14    time.sleep(5) #休眠五秒钟自动退出界面
15    pygame.quit()
16    sys.exit()

贪吃蛇和树莓

我们需要将整个界面看成许多20*20的小方块,每个方块代表一个单位,蛇的长度用单位来表示,同时我们采用列表的形式存储蛇的身体。同时,我们都知道,树莓的位置是随机的。所以,我们需要让树莓出现的位置是游戏界面中的随机位置,同时,每吃到一颗树莓,就需要重新生成一颗新的树莓,并且得分加1。相关初始化设置如下:

1snakePosition = [100,100] #贪吃蛇 蛇头的位置
2snakeSegments = [[100,100]] #贪吃蛇 蛇的身体,初始为一个单位
3raspberryPosition = [300,300] #树莓的初始位置
4raspberrySpawned = 1 #树莓的个数为1
5direction = 'right' #初始方向为右
6changeDirection = direction
7score = 0 #初始得分

如何控制贪吃蛇的运动轨迹呢,那么就需要按键控制了。我们通过键盘的↑↓←→和WSAD来控制,如果想直接退出游戏,则可以通过Esc键。这里需要强调的是,贪吃蛇里面是不能反方向运动,因此,我们需要进一步的增加限制条件:

 1# 检测例如按键等pygame事件
 2for event in pygame.event.get():
 3    if event.type == QUIT:
 4        pygame.quit()
 5        sys.exit()
 6    elif event.type == KEYDOWN:
 7        # 判断键盘事件
 8        if event.key == K_RIGHT or event.key == ord('d'):
 9            changeDirection = 'right'
10        if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'):
11            changeDirection = 'left'
12        if event.key == K_UP or event.key == ord('w'):
13            changeDirection = 'up'
14        if event.key == K_DOWN or event.key == ord('s'):
15            changeDirection = 'down'
16        if event.key == K_ESCAPE:
17            pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
18# 判断是否输入了反方向
19if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
20    direction = changeDirection
21if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
22    direction = changeDirection
23if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
24    direction = changeDirection
25if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
26    direction = changeDirection

方向设置好了,那么贪吃蛇蛇身变换怎么做啊?很简单,我们只需要根据方向变换一下坐标即可。

1# 根据方向移动蛇头的坐标
 2if direction == 'right':
 3    snakePosition[0] += 20
 4if direction == 'left':
 5    snakePosition[0] -= 20
 6if direction == 'up':
 7    snakePosition[1] -= 20
 8if direction == 'down':
 9    snakePosition[1] += 20
10# 增加蛇的长度
11snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))

贪吃蛇游戏里面最重要的就是食物判断和死亡判断。首先是食物判断,我们通过键盘按键来决定贪吃蛇的走向,以便它能吃到树莓。如何判断贪吃蛇有没有吃到树莓呢?很简单,如果贪吃蛇蛇头的位置和树莓的位置重合了,也就是相同,那么贪吃蛇就吃到树莓了,否则没有。同时,一旦发生了树莓被吃的情况,立刻重新随机生成一个新的树莓。相关代码如下:

 1# 判断是否吃掉了树莓
 2if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:
 3    raspberrySpawned = 0
 4 else:
 5    snakeSegments.pop() #若没有吃掉树莓,需将最后一单位的蛇身提出列表,此处和蛇身移动时位置变换有关
 6# 如果吃掉树莓,则重新生成树莓
 7if raspberrySpawned == 0:
 8    x = random.randrange(1,30) #和游戏界面大小相关
 9    y = random.randrange(1,23)
10    raspberryPosition = [int(x*20),int(y*20)]
11    raspberrySpawned = 1
12    score += 1

死亡判断则分为两类情况,一是触碰到了游戏界面的边界,二是贪吃蛇触碰到了自己的身体。一旦发生死亡,则触发gameover。

1# 判断是否死亡
2if snakePosition[0] > 600 or snakePosition[0] < 0: #若超过左右边界,触发gameover
3    gameOver(playSurface,score)
4if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0: #若超过上下边界,触发gameover
5    gameOver(playSurface,score)
6for snakeBody in snakeSegments[1:]: #若触碰到自己的身体,触发gameover
7    if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:
8        gameOver(playSurface,score)

贪吃蛇运动和吃掉树莓的过程中,游戏界面需要不断更新。同时,我们设置了游戏速度。

1# 绘制pygame显示层
 2playSurface.fill(blackColour) #蛇身为白色
 3for position in snakeSegments:
 4    pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))
 5    pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))
 6
 7# 刷新pygame显示层
 8pygame.display.flip()
 9# 控制游戏速度
10fpsClock.tick(5)

至此,我们就能完成一个贪吃蛇小游戏了。赶紧去实验一下吧!

完整的代码如下:

1import pygame,sys,time,random
  2from pygame.locals import *
  3# 定义颜色变量
  4redColour = pygame.Color(255,0,0)
  5blackColour = pygame.Color(0,0,0)
  6whiteColour = pygame.Color(255,255,255)
  7greyColour = pygame.Color(150,150,150)
  8def gameOver(playSurface,score):
  9    gameOverFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54)
 10    gameOverSurf = gameOverFont.render('Game Over!', True, greyColour)
 11    gameOverRect = gameOverSurf.get_rect()
 12    gameOverRect.midtop = (300, 10)
 13    playSurface.blit(gameOverSurf, gameOverRect)
 14    scoreFont = pygame.font.SysFont('arial.ttf',54)
 15    scoreSurf = scoreFont.render('Score:'+str(score), True, greyColour)
 16    scoreRect = scoreSurf.get_rect()
 17    scoreRect.midtop = (300, 50)
 18    playSurface.blit(scoreSurf, scoreRect)
 19    pygame.display.flip()
 20    time.sleep(5)
 21    pygame.quit()
 22    sys.exit()
 23def main():
 24    # 初始化pygame
 25    pygame.init()
 26    fpsClock = pygame.time.Clock()
 27    # 创建pygame显示层
 28    playSurface = pygame.display.set_mode((600,460))
 29    pygame.display.set_caption('Snake Game')
 30    # 初始化变量
 31    snakePosition = [100,100] #贪吃蛇 蛇头的位置
 32    snakeSegments = [[100,100]] #贪吃蛇 蛇的身体,初始为一个单位
 33    raspberryPosition = [300,300] #树莓的初始位置
 34    raspberrySpawned = 1 #树莓的个数为1
 35    direction = 'right' #初始方向为右
 36    changeDirection = direction
 37    score = 0 #初始得分
 38    while True:
 39        # 检测例如按键等pygame事件
 40        for event in pygame.event.get():
 41            if event.type == QUIT:
 42                pygame.quit()
 43                sys.exit()
 44            elif event.type == KEYDOWN:
 45                # 判断键盘事件
 46                if event.key == K_RIGHT or event.key == ord('d'):
 47                    changeDirection = 'right'
 48                if event.key == K_LEFT or event.key == ord('a'):
 49                    changeDirection = 'left'
 50                if event.key == K_UP or event.key == ord('w'):
 51                    changeDirection = 'up'
 52                if event.key == K_DOWN or event.key == ord('s'):
 53                    changeDirection = 'down'
 54                if event.key == K_ESCAPE:
 55                    pygame.event.post(pygame.event.Event(QUIT))
 56        # 判断是否输入了反方向
 57        if changeDirection == 'right' and not direction == 'left':
 58            direction = changeDirection
 59        if changeDirection == 'left' and not direction == 'right':
 60            direction = changeDirection
 61        if changeDirection == 'up' and not direction == 'down':
 62            direction = changeDirection
 63        if changeDirection == 'down' and not direction == 'up':
 64            direction = changeDirection
 65        # 根据方向移动蛇头的坐标
 66        if direction == 'right':
 67            snakePosition[0] += 20
 68        if direction == 'left':
 69            snakePosition[0] -= 20
 70        if direction == 'up':
 71            snakePosition[1] -= 20
 72        if direction == 'down':
 73            snakePosition[1] += 20
 74        # 增加蛇的长度
 75        snakeSegments.insert(0,list(snakePosition))
 76        # 判断是否吃掉了树莓
 77        if snakePosition[0] == raspberryPosition[0] and snakePosition[1] == raspberryPosition[1]:
 78            raspberrySpawned = 0
 79        else:
 80            snakeSegments.pop()
 81        # 如果吃掉树莓,则重新生成树莓
 82        if raspberrySpawned == 0:
 83            x = random.randrange(1,30)
 84            y = random.randrange(1,23)
 85            raspberryPosition = [int(x*20),int(y*20)]
 86            raspberrySpawned = 1
 87            score += 1
 88        # 绘制pygame显示层
 89        playSurface.fill(blackColour)
 90        for position in snakeSegments:
 91            pygame.draw.rect(playSurface,whiteColour,Rect(position[0],position[1],20,20))
 92            pygame.draw.rect(playSurface,redColour,Rect(raspberryPosition[0], raspberryPosition[1],20,20))
 93        # 刷新pygame显示层
 94        pygame.display.flip()
 95        # 判断是否死亡
 96        if snakePosition[0] > 600 or snakePosition[0] < 0:
 97            gameOver(playSurface,score)
 98        if snakePosition[1] > 460 or snakePosition[1] < 0:
 99            gameOver(playSurface,score)
100        for snakeBody in snakeSegments[1:]:
101            if snakePosition[0] == snakeBody[0] and snakePosition[1] == snakeBody[1]:
102                gameOver(playSurface,score)
103        # 控制游戏速度
104        fpsClock.tick(5)
105
106if __name__ == "__main__":
107    main()

关于Python技术储备

学好 Python 不论是就业还是做副业赚钱都不错,但要学会 Python 还是要有一个学习规划。最后大家分享一份全套的 Python 学习资料,给那些想学习 Python 的小伙伴们一点帮助!

一、Python所有方向的学习路线

Python所有方向路线就是把Python常用的技术点做整理,形成各个领域的知识点汇总,它的用处就在于,你可以按照上面的知识点去找对应的学习资源,保证自己学得较为全面。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

二、学习软件

工欲善其事必先利其器。学习Python常用的开发软件都在这里了,给大家节省了很多时间。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

三、入门学习视频

我们在看视频学习的时候,不能光动眼动脑不动手,比较科学的学习方法是在理解之后运用它们,这时候练手项目就很适合了。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

四、实战案例

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

五、面试资料

我们学习Python必然是为了找到高薪的工作,下面这些面试题是来自阿里、腾讯、字节等一线互联网大厂最新的面试资料,并且有阿里大佬给出了权威的解答,刷完这一套面试资料相信大家都能找到满意的工作。

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能
python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

这份完整版的Python全套学习资料已经上传CSDN,朋友们如果需要可以微信扫描下方CSDN官方认证二维码免费领取【保证100%免费

python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版,pygame,python,开发语言,人工智能

到了这里,关于python贪吃蛇代码怎么运行,python贪吃蛇代码手机版的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 手机上的python怎么运行,python在手机上怎么运行

    大家好,小编来为大家解答以下问题,python程序如何在手机端运行,python程序如何在手机上运行,今天让我们一起来看看吧! Source code download: 本文相关源码 大家好,给大家分享一下python写的程序怎么在手机上运行,很多人还不知道这一点。下面详细解释一下熟练掌握Python就

    2024年01月16日
    浏览(48)
  • 手机的python怎么运行文件,python在手机上怎么运行

    大家好,小编来为大家解答以下问题,手机上的python怎么运行程序,手机的python怎么运行文件,今天让我们一起来看看吧! python语言应用很广泛,自己也很喜欢使用它,其实我们也可以直接在自己的安卓手机上做python开发学习,只需要简单的配置下环境就可以了。 首先我们

    2024年02月14日
    浏览(39)
  • Python “贪吃蛇”游戏,在不断改进中学习pygame编程

    目录 前言 改进过程一 增加提示信息 原版帮助摘要 pygame.draw pygame.font class Rect class Surface 改进过程二 增加显示得分 改进过程三 增加背景景乐 增加提示音效 音乐切换 静音切换 mixer.music.play 注意事项 原版帮助摘要 pygame.mixer pygame.mixer.Sound 改进过程四 增加WASD方向键 增加退出事

    2024年02月12日
    浏览(35)
  • python在手机上怎么运行,手机怎么用python程序

    大家好,本文将围绕python在手机上怎么运行展开说明,手机怎么用python程序是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚手机版的python怎么用需要先了解以下几个事情。 大家好,小编来为大家解答以下问题,手机上的python怎么运行程序,手机的python怎么运行文件,今天让我们一

    2024年02月03日
    浏览(39)
  • python手机版下载安装教程,python手机版怎么运行

    本篇文章给大家谈谈python手机版下载安装教程,以及python手机版怎么运行,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 Source code download: 本文相关源码 文章目录 前言 QPython OH Aid Learning Python入门教程 👉Python学习视频600合集👈 👉实战案例👈 👉100道Python练习题👈 👉面试刷

    2024年01月24日
    浏览(44)
  • 手机上的python怎么运行,python在手机上怎么操作

    大家好,小编来为大家解答以下问题,python在手机上怎么操作,手机上的python怎么运行,现在让我们一起来看看吧! 手机浏览器运行python是因为手机浏览器和python两者之间是可以互相兼容的,手机浏览器可以对python的内容数据进行解压和储存显示,所以才会出现手机浏览器运

    2024年02月08日
    浏览(32)
  • python在手机上怎么运行,手机版的python怎么用

    这篇文章主要介绍了python在手机上怎么运行,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以参考下。希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。 如何用手机编程Python? 1.QPython3:这是一个在安卓手机上运行python3的脚本引擎,整合了python3解释器、控制台

    2024年01月16日
    浏览(42)
  • 强化学习Agent系列(一)——PyGame游戏编程,Python 贪吃蛇制作实战教学

    大家好,未来的开发者们请上座 随着人工智能的发展,强化学习基本会再次来到人们眼前,遂想制作一下相关的教程。强化学习第一步基本离不开虚拟环境的搭建,下面用大家耳熟能详的贪吃蛇游戏为基础,制作一个Agent,完成对这个游戏的绝杀。 万里长城第一步:用pytho

    2024年01月21日
    浏览(41)
  • 手把手教你使用Python写贪吃蛇游戏(pygame,附源码)

    贪吃蛇游戏是有史以来最受欢迎的街机游戏之一。在这个游戏中,玩家的主要目标是在不撞墙或不撞墙的情况下抓住最大数量的水果。在学习 Python 或 Pygame 时,可以将创建蛇游戏视为一项挑战。这是每个新手程序员都应该接受的最好的初学者友好项目之一。学习构建视频游戏

    2024年02月16日
    浏览(32)
  • 手机上如何运行python代码,手机如何运行python程序

    大家好,小编来为大家解答以下问题,手机上如何运行python代码,手机如何运行python程序,今天让我们一起来看看吧! 如何用手机编程Python? 1.QPython3:这是一个在安卓手机上运行python3的脚本引擎,整合了python3解释器、控制台、QEdit编辑器和SLA4库,可以在安卓手机上运行p

    2024年02月22日
    浏览(30)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包