在vue项目中使用unity资源,实现页面和unity中事件的交互。

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了在vue项目中使用unity资源,实现页面和unity中事件的交互。。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.将unity给的包放在public路径下。

2.在iframe中引入。

   <iframe ref="Unity" id="unity" width="100%" height="100%" frameborder="0"
    allowfullscreen="true" scrolling="yes" src="/你放unity资源的路径index.html"
              />

3.在vue项目中监听unity中的事件。关闭页面的时候需要销毁。

// 在unity的index.html的页面中
// 在初始化GlobalUnityInstance的时候定义事件
  var GlobalUnityInstance = null
    createUnityInstance(document.querySelector('#unity-canvas'), {
      dataUrl: 'xx',
      frameworkUrl: '.xx',
      codeUrl: './xx',
      streamingAssetsUrl: 'xx',
      companyName: 'xx',
      productName: 'xx',
      productVersion: 'xx'
    }).then((unityInstance) => {
      GlobalUnityInstance = unityInstance
      window.top.dispatchEvent(new CustomEvent('UNClick', params))
    }).catch((message) => {
    })
// 在vue的项目页面中 
 mounted() {
    window.addEventListener('UNClick', this.unityWatch)
  },
  destroyed() {
    window.removeEventListener('UNClick', this.unityWatch)
  },

// 事件

    // unity发送事件执行
    unityWatch(obj) {
      // 接收到事件后的执行逻辑
    },

4.vue页面向unity发送参数信息。

 this.$refs.Unity.contentWindow.postMessage(params)

5.在unity中的index.html文件中接收页面传来的参数。

    window.addEventListener('message', (ev) => {
      console.log('收到消息', ev)
})

6.调用unity内部的事件。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-849872.html

unitySendMessage() {
      /** 参数:参考其他大佬写的
       * 1. unity定义的对象名字(直接问工程师名字是什么,或者看indie.html中, 
           GlobalUnityInstance.SendMessage('第一个名字')
       * 2. 调用unity的方法名字
       * 3. unity接收的参数
      */
      this.$refs.iframe.contentWindow.unityInstance.SendMessage('名字',                          'UnityActive', 参数)
    },

到了这里,关于在vue项目中使用unity资源,实现页面和unity中事件的交互。的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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