数据结构与集合源码

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了数据结构与集合源码。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

数据结构概述

概述:

数据结构的研究对象(三个):

逻辑结构:

物理结构(存储结构)

运算(相关算法操作)

常见存储结构:

树的理解

 经典二叉树

BST(二叉排序树)

平衡二叉树(AVL)

红黑树(RBT)(复杂,不多讲,了解)

List源码解析

  ArraysList在JDK7和JDK8中的代码分析

 特点:

源码解析

小结:

Vector源码解析(简单介绍)

特点:

源码1.8

LinkedList源码解析

 特点:

 JDK8

 LinkedList内部声明

启示:

Map源码解析

 HashMap(非常重要)

  底层使用:

  HashMap中元素的特点

  源码解析:

     实例化:

      put方法:

      entry的定义:

   JDK7(1.7.0_07)

    添加/修改操作

      扩容

    JDK8

   jdk7与jdk8的不同之处

LinkedHashMap\HashSet\LinkedHashSet

 LinkedHashMap

HashSet和LinkedHashSet


数据结构概述

概述:

        介绍:数据结构就是一种程序设计优化的方法论,研究数据的逻辑结构和物理结构以及他们之间的相互关系,并对这种结构定义相应的运算,目的时加快程序的运行速度、减少内存占用的空间。

数据结构的研究对象(三个):

逻辑结构:

        集合结构:同属于一个集合

        树形结构:一对多

        线性结构:一对一

        图形结构:多对多

物理结构(存储结构)

        顺序结构

        链式结构

        索引结构(数据库)

        散列结构(HashMap/HashSet)

         开发中我们更容易这样理解存储结构:

                线性表(一对一)链表、栈、队列等

                树(一对多)B+树,二叉树

                图(多对多)

                哈希表(HashMap/HashSet)      

运算(相关算法操作)

        分配资源、建立结构、释放资源

        插入和删除

        获取和遍历

        修改和排序

常见存储结构:

  • 数组
    • 对于基本数据类型:一个槽(slot)等于四个字节,是int,byte,short,float,char的基本单位。long、double是两个槽
    • 对于引用数据类型:里面存的是一个地址,用一个槽
  • 链表
    • 链表的基本单位是:节点(Node)
  • 单向链表
    //格式
        class Node{
                  Object data;
                  Node next;
                  public Node( Object data ){
                              this.data=data;
                  }
        }
    
    //创建对象
        Node node1 = new Node("AA");
        Node node2 = new Node("BB");
        node1.next=node2;
    
    
  • 双向链表
    //格式
    class Node{
    Node prev;
    Object data;
    Node next;
    public Node( Object data ){
    this.data=data;
    }
    public Node(Node prev, Object data ,Node next){
    this.prev=prev;
    this.next=next;
    this.data=data;
    }
    }
    //创建对象
    Node node1 = new Node(null,"AA",null);
    Node node2 = new Node(node1,"BB",null);
    Node node3 = new Node(node2,"CC",null);
    node1.next=node2;
    node2.next=node3;
  • 二叉树
    
    //格式1
    class TreeNode{
    TreeNode left;
    object data;
    TreeNode right;
    public TreeNode(Object data){
    this.data=data;
    }
    public TreeNode(TreeNode left , Object data, TreeNode right){
    this.left=left;
    this.right=right;
    this.data=data;
    }
    }
    //格式2
    class TreeNode{
    TreeNode parent;
    TreeNode left;
    object data;
    TreeNode right;
    public TreeNode(Object data){
    this.data=data;
    }
    public TreeNode(TreeNode left , Object data, TreeNode right){
    this.left=left;
    this.right=right;
    this.data=data;
    }
    public TreeNode( TreeNode parent , TreeNode left , Object data, TreeNode right){
    this.left=left;
    this.parent = parent;
    this.right=right;
    this.data=data;
    }
    }
    
    //创建对象1
    TreeNode node1 = new TreeNode(null,"AA",null);
    TreeNode leftNode = new TreeNode(null,"BB",null);
    TreeNode rightNode = new TreeNode(null,"CC",null);
    node1.left = leftNode;
    node1.right = rightNode;
    //创建对象2
    TreeNode node1 = new TreeNode(null , null,"AA",null);
    TreeNode leftNode = new TreeNode(node1,null,"BB",null);
    TreeNode rightNode = new TreeNode(node1,null,"CC",null);
    node1.left = leftNode;
    node1.right = rightNode;
  • 栈(stack、先进后出、first in last out、FILO、LIFO)
    • 比如:穿衣,弹夹射击
    • 属于抽象数据类型(ADT)
    • 可以使用数组或者链表构建、
    //格式(用数组实现栈)
    class Stack{
    Object [ ] values;
    int size;//记录存储元素的个数
    public Stack (int length){
    values = new Object [length];
    }
    //只提供入栈和出栈(只能对现有元素的最后操作)
    public void push(Object ele){
    if(size >= values.length){
    throw new RuntimeException("栈空间已满,入栈失败!");
    }
    values[size] = ele;
    size++;
    }
    public Object pop( ){
    if(size <= 0){
    throw new RuntimeException("栈空间已空,出栈失败!");
    }
    Object obj = values[size-1];
    values[size-1]=null;
    size - -;
    return obj;
    }
    }
  • 队列(queue、先进先出、first in first out、FIFO)
    • 比如:排队
    • 属于抽象数据类型(ADT)
    • 可以使用数组或者链表构建
    • //格式(用数组实现队列)
      class Queue{
      Object [ ] values;
      int size;//记录存储元素的个数
      public Queue (int length){
      values = new Object [length];
      }
      //添加
      public void add(Object ele){
      if(size >= values.length){
      throw new RuntimeException("队列已满,添加失败!");
      }
      values[size] = ele;
      size++;
      }
      public Object get( ){
      if(size <= 0){
      throw new RuntimeException("队列已空,获取失败!");
      }
      Object obj = values[0];
      //数据前移
      for(int i=0;i<size-1;i++){
      values [ i ] = values [ i + 1];
      }
      //最后一个置空
      values [size - 1] = null;
      size - -;
      return obj;
      }
      }
  • 真实的存储结构:就是链表和数组,其他的全可以有他们构建

树的理解

  • 结点:树中的数据元素都称为节点
  • 根节点:最上面的结点称之为根
  • 父节点:结点的上层节点
  • 子节点:节点的下层节点
  • 节点的度数:每个结点所拥有的字数的个数
  • 树叶:度数为0的结点,也叫终端节点
  • 树的深度:树中节点的最大层数
  • 节点的层数:根为1,每下一层加一
  • 同代:同一棵树中具有相同层数的结点

 经典二叉树

数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

BST(二叉排序树)

数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

平衡二叉树(AVL)

数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

红黑树(RBT)(复杂,不多讲,了解)

数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

List源码解析

  ArraysList在JDK7和JDK8中的代码分析

 特点:

        1.实现了List接口,存储有序、可以重复的数据;

        2.底层使用的Object[]数组存储;

        3.线程不安全的

源码解析

 JDK(1.7.0_07)

 源码

         1.如下代码会被执行,底层会初始化数组,数组长度为0

1.Object[] elementData = new Object[10];

2.Arrayslist<String> list = new ArrayList<>();

3.list.add("AA");//elementData[0] = "AA";

4.list.add.........(一直加到第11个元素的时候)

5.//底层的elementData数组已满,则需要扩容。默认扩容为原来长度的1.5倍。并将原有的数组中的元素复制到新的数组

         5.底层的elementData数组已满后,则需要扩容。默认扩容为原来长度的1.5倍。并将原有的数组中的元素复制到新的数组

  JDK(1.8.0_271)

   源码(区别为红色部分)1.如下代码将被执行:

1.Object[] elementData = new Object[]{};

2.Arrayslist<String> list = new ArrayList<>();

3.list.add("AA");//首次添加元素时,会初始化数组elementData = new elementData[10];elementData[0] = ="AA";

4.list.add.........(一直加到第11个元素的时候)

    5.底层的elementData数组已满、则需要扩容,默认扩容为原来长度的1.5倍。并将原有的数组元素复制到新的数组中

小结:

        JDK7版本中,ArrayList类似于饿汉式;JDK8中ArrayList类似于懒汉式

Vector源码解析(简单介绍)

特点:

        1.实现了List接口,存储有序的可以重复的数据

        2.底层使用Object[]数组存储

        3.线程安全的

源码1.8

        Vector vector = new Vector();//底层初始化数组,长度为10的Object数组

        vector.add("AA");//elementData[0] = "AA";........

        当添加到第11个元素的时候,底层的elementData数组已满,需要扩容,默认扩容为原来的2倍。并将原有数组中的元素复制到新的数组中

LinkedList源码解析

 特点:

        实现了List接口,存储有序的、可以重复的数据;底层使用双向链表;线程不安全的

 JDK8

源码

        LinkedList<String> list = new LinkedList<>();\\底层啥也没做就是给你声明了一下

        list.add("AA");\\将数据"AA"封装到Node对象1中,list对象的属性first、last都指向此对象

        list.add("BB");\\讲数据"BB"封装到Node对象2中,对象1和1对象2构成一个双向链表,同时last指向此Node对象2 .......

        因为LinkedList使用的是双向链表,不需要考虑扩容问题

 LinkedList内部声明

        public static class Node<E>{E item;Node<E> next;Node<E> prev;}

启示:

        1.Vector基本不用

        2.ArrayList底层使用的是Object[]数组结构,查找和添加(尾插法)效率高,时间复杂度为O(1);删除和插入操作效率低,时间复杂度为O(n);

        3.LinkedList底层使用的是双向链表结构,删除和插入操作效率高,时间复杂度为O(1);查找和添加操作一般时间复杂度为O(n);

        4.在选择了Arraylist的前提下,new ArrayList();底层创建长度为10的数组。new ArrayList(int capacity):底层创建指定capacity长度的数组。如果开发中大体确定数组的长度,推荐使用new ArrayList(int capacity);

Map源码解析

 HashMap(非常重要)

  底层使用:

        数组+单向链表+红黑树存储(jdk8)

  HashMap中元素的特点

  • HashMap中的所有的key是不可重复的,无序的。所有的key构成一个set集合。——>key所在的类要重写hashCode()和equals()两个方法
  • HashMap中所有的value彼此之间是可重复的,无序的。所有的value构成一个Collection集合——>所在的类要重写equals()方法
  • HashMap中的一个key-value,就构成了一个Entry。
  • HashMap中所有的Entry彼此之间是不可重复的,无序的。所有的Entry就构成了一个set集合。

  源码解析:

     实例化:

数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

    数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

      put方法:

数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

 数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

      entry的定义:

        数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

   JDK7(1.7.0_07)

//创建对象的过程中,底层会初始化数组Entry [ ] table = new Entry [16];
HashMap< String , Integer > map = new HashMap< >( );
……
map.put("AA",78);//"AA"和78封装到一个Eentry对象中,考虑将此对象添加到table数组中
……
    添加/修改操作
  • 将(key1,value1)添加到当前的map中。
  • 首先,需要调用key1所在类的hashCode( )方法,计算key1对应的哈希值1,此哈希值1经过某种算法( hash( ) )之后,得到哈希值2
  • 哈希值2再经过某种算法(IndexFor( ) )之后,就确定了(key1,value1)在数组table中的索引位置i;
    • 如果此索引位置i的数组上没有元素,则(key1,value1)添加成功。情况1
    • 如果此索引位置i的数组上有元素(key2,value2),则继续比较key1和key2的哈希值2 ----->哈希冲突
      • 如果key1的哈希值2与key2的哈希值2不相同,则(key1,value1)添加成功。情况2
      • 如果key1的哈希值2与key2的哈希值2相同,则需要继续比较key1和key2的equals( )。要调用key1的所在类的equals( ),将key2作为参数传递进去
        • 调用equals( ),返回false:则(key1,value1)添加成功。情况3
        • 调用equals( ),返回true:则认为key1和key2是相同的,默认情况下value1替换原有的value2。
  • 说明:
    • 情况1:将(key1,value1)存放到数组的索引i的位置
    • 情况2,情况3:(key1,value1)元素与现有的(key2,value2)构成单向链表结构,(key1,value1)指向(key2,value2)
      扩容
  • 随着不断的添加元素,在满足如下条件的情况下会考虑扩容
    • (size >=threshold) &&(null != table[ i ])
    • 当元素的个数达到临界值(--->数组的长度 * 加载因子)时就考虑扩容。默认的临界值=16*0.75-->12
    • 默认扩容为原来的2倍.

    JDK8

//属性/字段
    static final int DEFAULT_CAPACITY = 1<<4;默认初始容量
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1<<30;最大容量
    static final float  DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f ;默认加载因子
    static final float  TREEIFY_THRESHOLD = 8 ;默认树化阈值8
    static final float  UNIREEIFY _THRESHOLD = 6 ;默认反树化阈值6
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;最小树化容量
    transient Node<K,V>[ ] table;//数组
    transient int size;//对象的个数
    int threshold;//阈值,当size达到时,考虑扩容
    final float loadFactor;//加载因子

   jdk7与jdk8的不同之处

  • 1.在jak8中我们创建了HashMap实例以后,底层并没有初始化table数组。当首次添加(key,value)时,进行判断,如果发现table尚未初始化,则对数组进行初始化
  • 2.在jdk8中,HashMap底层定义了Node内部类,替换jdk7中的Entry内部类。意味着我们创建的数组是Node类型的数组(只是名字变了)
  • 3.在jdk8中,如果当前的(key,value)经过一系列判断之后,可以添加到当前的数组角标i中,如果此时i位置上有元素,jdk7中是头插法,jdk8中是尾插法.
  • jdk8:数组+单向链表+红黑树存储
    • 什么时候使用单向链表变为红黑树:如果数组索引i位置上的元素的个数达到8个,并且数组的长度达到64,我们就将此索引i位置上的多个元素改为使用红黑树的结构进行存储(为什么修改呢?红黑树进行put/get/remove操作的时间复杂度为O(logn),比单向链表的时间复杂的O(n)的好,性能高)
    • 什么时候使用红黑树变为单向链表:当使用红黑树的索引i位置上的元素的个数低于6的时候,就会将红黑树结构退化为单向链表。节省空间(TreeNode>链表)
  • jdk7中:数组+单向链表;

LinkedHashMap\HashSet\LinkedHashSet

 LinkedHashMap

  • 与HashMap的关系
    • LinkedHashMap是HashMap的子类
    • LinkedHashMap在HashMap使用数组+单向链表+红黑树的基础上,又增加了一对双向链表,记录添加的<key,value>的先后顺序。便于我们遍历所有的key-value;

   LinkedHashMap重写了HashMap的如下方法

数据结构与集合源码,数据结构,java,jvm

HashSet和LinkedHashSet

        底层分别使用的是HashMap和LinkedHashMap文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-850158.html

到了这里,关于数据结构与集合源码的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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