简介
是一系列算法的封装,即做的事情相同(方法名称相同)但是实现的方式不同,以相同方式调用所有的算法,减少算法与使用算法的耦合。直接调用方法。
UML图
应用场景
- Java AWT中的LayoutManager(布局管理器)
- 系统中存在多个类,它们的区别仅在于它们的行为
- 不希望暴露复杂与算法有关的数据结构
- Java中Comparator 接口常用的 compare()方法
示例
电商平台会经常进行商品优惠活动,对商品或订单价格进行改动
- 商品
public class Product {
/**
* 产品价格
*/
private double price;
/**
* 产品名称
*/
private String productName;
public Product(double price, String productName) {
this.price = price;
this.productName = productName;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
public String getProductName() {
return productName;
}
public void setProductName(String productName) {
this.productName = productName;
}
}
- 策略:活动优惠策略
public interface Strategy {
/**
* 计算商品价格
*
* @param product
* @return
*/
double computePrice(Product product);
}
没有活动:
public class NormalActivity implements Strategy {
@Override
public double computePrice(Product product) {
return product.getPrice();
}
}
打折活动:
public class DiscountActivity implements Strategy {
private double discount;
public DiscountActivity(double discount) {
this.discount = discount;
}
@Override
public double computePrice(Product product) {
return product.getPrice() * discount;
}
}
代金券活动:
public class VoucherActivity implements Strategy {
/**
* 代金券
*/
private double voucher;
public VoucherActivity(double voucher) {
this.voucher = voucher;
}
@Override
public double computePrice(Product product) {
return product.getPrice() > voucher ? product.getPrice() - voucher : 0;
}
}
- 活动上下文:选择适当的活动促销策略
public class PromotionContext {
/**
* 策略
*/
private Strategy strategy;
public PromotionContext(Strategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public double executeStrategy(Product product) {
return this.strategy.computePrice(product);
}
}
- 运行
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 创建商品
Product phone = new Product(1999, "手机");
// 促销策略
PromotionContext promotionContext;
// 原价
promotionContext = new PromotionContext(new NormalActivity());
System.out.println("原价:" + promotionContext.executeStrategy(phone));
// 8折优惠
promotionContext = new PromotionContext(new DiscountActivity(0.8));
System.out.println("优惠价格:" + promotionContext.executeStrategy(phone));
// 2000代金券
promotionContext = new PromotionContext(new VoucherActivity(2000));
System.out.println("券后价格:" + promotionContext.executeStrategy(phone));
}
}
总结
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优点:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-850282.html
- 满足开闭原则,当增加具体策略时,不需要修改上下文代码
- 避免使用过多的条件判断,过多的条件判断语句不利于系统可维护性,扩展性和灵活性
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缺点文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-850282.html
- 策略类可能过多可能导致膨胀,复用性较小
到了这里,关于大话设计模式——18.策略模式(Strategy Pattern)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!