[react] useState的一些小细节

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[react] useState的一些小细节。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.无限循环

因为setState修改是异步的,加上会触发函数重新渲染, 如果代码长这样

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 一秒再修改,然后重新触发setTImeout, 然后再触发,重复触发循环

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如果这样呢

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还是会,因为你执行又会重新渲染 

2.异步修改数据

为什么修改多次还是跟不上呢?

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函数传参解决

因为是异步修改 ,所以会出现问题,怎么办?用传函数的形式解决

Component – React 中文文档[react] useState的一些小细节,react.js,前端,javascript

改成这种形式

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用回调的方式返回上一个state的值,这样就可以解决了,当然可以简洁些

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怎么拿最新结果 

但是最后那个打印还是拿不到最新的结果咋办?

可以用临时变量解决

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 也可以套多一层函数形式

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小细节

这里数据加了几次,但是只渲染一次,把你要更新的请求合并到一起处理

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3.缓存功能

代码如下

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每次点击x,y都会加1,但是

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为什么?因为每次组件重新渲染let y都会重新赋值!!setState有缓存不会重新赋值 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-850286.html

到了这里,关于[react] useState的一些小细节的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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