一、自定义信号和槽
在Qt中,允许⾃定义信号的发送⽅以及接收⽅,即可以⾃定义信号函数和槽函数。但是对于⾃定义的信号函数和槽函数有⼀定的书写规范。
1.基本语法
1.1 自定义信号
(1)⾃定义信号函数必须写到"signals"下;
(2)返回值为void,只需要声明,不需要实现;
(3)可以有参数,也可以发⽣重载;
1.2 发送信号
使⽤"emit"关键字发送信号。"emit"是⼀个空的宏。"emit"其实是可选的,没有什么含义只是为了提醒开发⼈员。
发送信号的操作可以在任意合适的位置。
1.3 自定义槽函数
(1)早期的Qt版本要求槽函数必须写到"public slots"下,但是现在⾼级版本的Qt允许写到类的"public"作⽤域中或者全局下;
(2)返回值为void,需要声明,也需要实现;
(3)可以有参数,可以发⽣重载;
二、带参数的信号和槽
- Qt的信号和槽也⽀持带有参数,同时也可以⽀持重载。
- 此处我们要求,信号函数的参数列表要和对应连接的槽函数参数列表⼀致。
- 此时信号触发,调⽤到槽函数的时候,信号函数中的实参就能够被传递到槽函数的形参当中
注意:
- 参数列表一致主要要求的是类型;
- 参数个数不一致也可以;
- 参数个数不一致时,要求信号的参数数量必须比槽的参数数量多;
示例:
三、信号与槽的连接方式
1.一对一
(1)一个信号连接一个槽
(2)一个信号连接另一个信号
2.一对多
一个信号连接多个槽
3.多对一
多个信号连接一个槽
四、信号与槽其他说明
1.信号与槽断开连接
使⽤disconnect即可完成断开。
disconnect的⽤法和connect基本⼀致。
2.使用Lambda表达式定义槽函数
槽函数需要在slots下声明,然后在cpp中定义,再使用connect进行连接使用,比较繁琐。对于比较简单且一次性使用的槽函数,我们也可以直接在connect时使用Lambda表达式的方式定义槽函数,更加便捷:
3.信号与槽的优缺点
3.1 优点:松耦合
信号发送者不需要知道发出的信号被哪个对象的槽函数接收,槽函数也不需要知道哪些信号关联了自己,Qt的信号槽机制保证了信号与槽函数的调⽤。⽀持信号槽机制的类或者⽗类必须继承于QObject类。
3.2 缺点:效率较低
与回调函数相⽐,信号和槽稍微慢⼀些,因为它们提供了更⾼的灵活性,尽管在实际应⽤程序中差别不⼤。通过信号调⽤的槽函数⽐直接调⽤的速度慢约10倍(这是定位信号的接收对象所需的开销;遍历所有关联;编组/解组传递的参数;多线程时,信号可能需要排队),这种调⽤速度对性能要求不是⾮常⾼的场景是可以忽略的,是可以满⾜绝⼤部分场景。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-850939.html
⼀个客户端程序中,最慢的环节往往是"⼈"。
假设本身基于回调的⽅式是10us,使⽤信号槽的⽅式是100us。对于使⽤程序的⼈来说,是感知不到的。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-850939.html
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