一、方案一
最为简单的方法是:使用随机数来控制流星的生成频率。通过调整生成流星的概率,可以控制流星雨的密度,具体代码如下:
import pygame
import random
import sys
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 屏幕大小
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
# 颜色
WHITE = (255, 255, 255)
BLACK = (0, 0, 0)
# 创建屏幕对象
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Meteor Shower")
# 创建流星雨效果
class Meteor:
def __init__(self):
self.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH)
self.y = random.randint(-100, -40)
self.speed = random.randint(5, 15)
self.size = random.randint(1, 3)
def move(self):
self.y += self.speed
def draw(self):
pygame.draw.rect(screen, WHITE, (self.x, self.y, self.size, self.size))文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-851009.html
# 主循环
clock &文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-851009.html
到了这里,关于如何用python绘制流星雨【附源码】的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!