1 前言
由于历史原因(从ARM7TDMI开始), ARM处理器一直支持两种形式上相对独立的指令集, 它们分别是:
32位的ARM指令集,对应处理器状态:
ARM状态,在32位存储器上效率较高,能够同时访问32位的数据和地址空间,具有更好的代码效率和执行速度;
16位的Thumb指令集,对应处理器状态:Thumb状态,指令长度短,代码密度高(目标码体积小),在16位存储器(数据总线为16位的存储系统)上效率较高,内存占用小,有利于降低功耗,所以常用于嵌入式系统中对代码体积和功耗敏感的场景。
2 Interworking
两种指令集各有有点,可以取长补短,混合编程(Interworking),ARM将之定义为处理器的两种执行状态(Execution states)。当对性能要求较高时,可以采用ARM状态;当对代码密度和功耗要求较高时,则可以采用Thumb状态。
具体来说,Thumb指令是ARM指令的一个受限子集,在Thumb状态下,不能直接访问所有的处理器寄存器,只有r0~r7(low registers)是可以被任意访问的,在Thumb状态下使用低组寄存器和在ARM状态下使用没有区别。寄存器r8~r12(high registers)只能通过MOV、ADD或CMP指令访问。CMP指令和所有操作r0~r7的数据处理指令都会影响CPSR中的条件标志位。一些Thumb指令还使用到了程序计数器PC(r15),链接地址寄存器LR(r14)和堆栈指针寄存器SP(r13)。在Thumb状态下,读取r15寄存器时,bit[0]值为0,bit[31∶1]包含了PC的值。当对r15进行写入时,bit[0]被忽略,bit[31∶1]:0被设置成PC的值。
为此,ARM处理器支持从ARM状态到Thumb状态相互无缝转换的能力,即可以根据需要动态切换指令集。在ARM状态下,通过执行指令“BX Rm”(Rm为一个寄存器地址),处理器可以跳转到Thumb状态的指令集中;在Thumb状态下,也可以通过执行指令“BX Rm”跳转回ARM状态,像BX这种可以用来切换状态的指令被称为interworking instructions。
直至Thumb-2指令集的出现,它通过在原Thumb的基础上引入很多32位指令发展而来(Thumb是Thumb-2的子集),同时支持16位和32位的指令,集两种指令集之大成,再也不用考虑在Thumb和ARM两种状态之间来回切换了。
由于ARMV7只支持Thumb-2指令集,interworking instructions使用时必须严格标识执行状态为Thumb状态(EPSR.T == 1),否则就会错误异常。具体来说,Thumb状态的标志位会存储在interworking address的bit[0]上,而interworking address在以下指令中使用:
① BX或BLX(BLX and BX interwork on the value in Rm, BX Rm);
② POP interworks on the value loaded to the PC,例如:
push {r0-r3, lr} ;子程序入口
pop {r0-r3, pc} ;子程序出口
③ 使用LDR或LDM(此两条指令皆为32位指令)加载PC(an LDR or LDM that loads the PC),例如:
LDR PC, [Rn] ;转移地址存储在 Rn 所指向的存储器中;
当PC被以上指令更新时,bit[0]会被忽略,[31:1]:’0’会被用于写入PC;随后,就会发生分支转移;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-851297.html
而bit[0]也不是完全没意义,ARMV7下bit[0]必须为1,它会被用来更新EPSR.T,一旦EPSR.T == 0的情况出现,就会导致NVSTATE UsageFault exception(用法错误异常)。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-851297.html
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