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前言
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Redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
RedisTemplate的两种使用方式,分别是:
opsFor的方式
bound的方式
Redis中有五种基础数据类型,RedisTemplate对象针对不同的数据类型,进行了不同的封装,将相同类型操作封装为Operation接口,分别如下所示:
另外,考虑到每次操作都需要指定对应的【key】名称,所以为了简化指定【key】名称的操作,RedisTemplate对象也提供了绑定key的Operations接口,分别如
通过opsFor操作redis
下面就介绍一下通过opsFor的方式操作各种数据类型的方法。
(1)操作string字符串类型
public void demo01() {
// 操作字符串
ValueOperations ops = redisTemplate.opsForValue();
// 设置key-value,等价于redis命令:set
ops.set("k1", "100");
// 设置过期时间,等价于redis命令:setex
ops.set("k2", "200", 2, TimeUnit.SECONDS);
// key不存在,则设置,等价于redis命令:setnx
ops.setIfAbsent("k3", "300");
ops.set("k4", "this is a string.");
// 追加内容,等价于redis命令:append
ops.append("k4", "redis string");
// 获取长度,等价于redis命令:strlen
Long k4 = ops.size("k4");
// 自增1,等价于redis命令:incr
ops.increment("k1");
// 自增指定步长,等价于redis命令:incrby
ops.increment("k1", 10);
// 自减1,等价于redis命令:decr
ops.decrement("k3");
// 自减指定步长,等价于redis命令:decrby
ops.decrement("k3", 20);
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("kk1", "vv100");
map.put("kk2", "vv200");
// 等价于redis命令:mset
ops.multiSet(map);
List<String> keys = new ArrayList<>();
keys.add("kk1");
keys.add("kk2");
// 等价于redis命令:mget
List list = ops.multiGet(keys);
map = new HashMap<>();
map.put("kk1", "vv100");
map.put("kk3", "vv300");
// 等价于redis命令:msetnx
Boolean aBoolean = ops.multiSetIfAbsent(map);
// 等价于redis命令:get
Object k1 = ops.get("k1");
// 等价于redis命令:getset
Object obj = ops.getAndSet("kk1", "bak_vv100");
// 等价于redis命令:getrange
String kk2 = ops.get("kk2", 0, 1);
// 等价于redis命令:del
Boolean k3 = ops.getOperations().delete("k3");
}
(2)操作List集合类型
public void demo02() {
ListOperations ops = redisTemplate.opsForList();
// 左边添加元素,等价于redis命令:lpush
ops.leftPush("k1", "100");
ops.leftPushAll("k2", "100", "200", "300");
List<Integer> addList = new ArrayList<>();
addList.add(100);
addList.add(200);
ops.leftPushAll("k3", addList);
// 右边添加元素,等价于redis命令:rpush
ops.rightPush("k11", "100");
ops.rightPushAll("k22", "100", "200", "300");
List<Integer> addList2 = new ArrayList<>();
addList2.add(100);
addList2.add(200);
ops.rightPushAll("k33", addList2);
// 等价于redis命令:lpop
Object k2 = ops.leftPop("k2");
// 等价于redis命令:rpop
Object k22 = ops.rightPop("k22");
// 等价于redis命令:rpoplpush
Object push = ops.rightPopAndLeftPush("k22", "k2");
// 等价于redis命令:lrange
List k21 = ops.range("k2", 0, -1);
// 等价于redis命令:lindex
Object k221 = ops.index("k22", 1);
// 等价于redis命令:llen
Long k33 = ops.size("k33");
// 等价于redis命令:lrem
Long k3 = ops.remove("k3", 1, "100");
// 等价于redis命令:lset
ops.set("k33", 2, "new_200");
}
(3)操作Set集合类型
public void demo03() {
SetOperations ops = redisTemplate.opsForSet();
// 等价于redis命令:sadd
ops.add("k1", "100", "200", "300");
// 等价于redis命令:smembers
Set k1 = ops.members("k1");
// 等价于redis命令:sismember
Boolean k11 = ops.isMember("k1", "400");
// 等价于redis命令:sacrd
Long k12 = ops.size("k1");
// 等价于redis命令:srem
Long k13 = ops.remove("k1", "100", "300");
// 等价于redis命令:spop
Object k14 = ops.pop("k1");
List k15 = ops.pop("k1", 2);
// 等价于redis命令:srandmember
Object k16 = ops.randomMember("k1");
List k17 = ops.randomMembers("k1", 2);
// 等价于redis命令:smove
Boolean move = ops.move("k1", "v100", "k2");
// 等价于redis命令:sinter
List<String> keyLists = new ArrayList<>();
keyLists.add("k1");
keyLists.add("k2");
Set intersect = ops.intersect(keyLists);
// 求k1和k2的交集,然后将结果保存到k3中
Long aLong2 = ops.intersectAndStore("k1", "k2", "k3");
// 等价于redis命令:sunion
Set union = ops.union(keyLists);
// 求k1和k2的并集,然后将结果保存到k3中
Long aLong1 = ops.unionAndStore("k1", "k2", "k3");
// 等价于redis命令:sdiff
Set difference = ops.difference(keyLists);
// 求k1和k2的差集,然后将结果保存到k3中
Long aLong = ops.differenceAndStore("k1", "k2", "k3");
}
(4)操作Hash类型
public void demo04() {
HashOperations ops = redisTemplate.opsForHash();
// 等价于redis命令:hset
ops.put("k1", "h1", "v100");
// 等价于redis命令:hget
Object o = ops.get("k1", "h2");
// 等价于redis命令:hkeys
Set k11 = ops.keys("k1");
// 等价于redis命令:hvals
List k1 = ops.values("k1");
// 等价于redis命令:hmset
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("h1", "v100");
map.put("h2", "v200");
ops.putAll("k2", map);
// 等价于redis命令:hdel
Long delete = ops.delete("k1", "h1", "h3");
// 等价于redis命令:hsetnx
Boolean aBoolean = ops.putIfAbsent("k1", "h2", "v200");
// 等价于redis命令:hincrby
Long increment = ops.increment("k1", "h1", 10);
Long increment1 = ops.increment("k1", "h2", -20);
}
(5)操作ZSet类型
public void demo05() {
ZSetOperations ops = redisTemplate.opsForZSet();
// 等价于redis命令:zadd
Boolean add = ops.add("k1", "v100", 100);
DefaultTypedTuple<String> dtt1 = new DefaultTypedTuple<>("v100", 100.0);
DefaultTypedTuple<String> dtt2 = new DefaultTypedTuple<>("v200", 200.0);
Set<DefaultTypedTuple<String>> set = new HashSet<>();
set.add(dtt1);
set.add(dtt2);
Long k2 = ops.add("k2", set);
// 等价于redis命令:zrange
Set k1 = ops.range("k1", 0, -1);
Set k11 = ops.rangeWithScores("k1", 0, -1);
// 等价于redis命令:zrangebyscore
Set k12 = ops.rangeByScore("k1", 10.0, 52.0);
Set k13 = ops.rangeByScoreWithScores("k1", 10.0, 52.0);
// 等价于redis命令:zrevrangebyscore
Set k21 = ops.reverseRangeByScore("k2", 100.0, 30.0);
Set k22 = ops.reverseRangeByScoreWithScores("k2", 100.0, 30.0);
// 等价于redis命令:zincrby
Double aDouble = ops.incrementScore("k1", "v100", 10);
Double aDouble1 = ops.incrementScore("k1", "v200", -20);
// 等价于redis命令:zrem
Long remove = ops.remove("k1", "v100", "v300");
// 等价于redis命令:zcount
Long k14 = ops.count("k1", 10.0, 52.0);
// 等价于redis命令:zrank
Long rank = ops.rank("k1", "v100");
}
通过Bound操作redis
通过opsFor的方式来操作redis,可以发现有一个缺点,就是每次都需要我们指定要操作哪个【key】的数据,如果项目中,存在很多地方,那么就需要指定多次【key】名称,这就容易导致【key】名称不一致的情况,假设某个地方不小心写错了,也很难发现问题出在哪里,所以,为了解决这个问题,同时简化代码的编写,redisTemplate提供了绑定【key】的方式来操作redis。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-851483.html
opsFor和bound两种方式对比:
从上面可以看出,通过bound方式操作redis,只需要一个地方指定【key】名称即可。bound的操作方式只是简化了opsFor中key名称的,其余的方法都是和opsFor的操作方法名称一致的,这里就不再黏贴多余的代码了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-851483.html
到了这里,关于RedisTemplate对象中方法的使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!