一,变量说明
变量
变量使您能够在 Postman 中存储和重用值。通过将值存储为变量。
可以在整个集合、环境、请求和测试脚本中引用它。变量可帮助您高效工作、与队友协作并设置动态工作流程。
变量是数据的符号表示,这样可以在需要的任何地方手动输入值即可访问值。
使用场景:多个地方使用相同的值。同样也适用于请求中重复数据的任何部分
变量顺序
1,从最宽到最窄的顺序:
这些范围是:global、collection、environment、data和local
2,运行先后顺序
如果在两个不同的作用域中声明了同名变量,则将使用存储在具有最窄作用域的变量中的值。
例如,如果有一个名为 的全局变量username和一个名为 的局部变量username,则请求运行时将使用局部值。
二,设置变量
注意点:
设置变量之后记得保存
设置变量
然后选择创建一个新的变量
这样就可以选择创建global变量,enviroment变量或者collection变量了
创建global变量(全局变量)
1,图标进入创建
2,左侧菜单栏创建
创建collections变量(集合变量)
创建environment变量(环境变量)
脚本定义变量
三,使用变量
可以在请求 URL、参数、标头、授权、正文和标头预设中使用变量
使用双花括号来引用整个 Postman 中的变量
比如我们添加了一个变量,名称为:postman-base-url ,值为https://postman-echo.com
这里就可以为变量,具体显示为:{{postman-base-url}}
页面依旧可以正常返回
鼠标悬浮时会进行变量的提示:
使用动态变量
Postman 提供了可以在请求中使用的动态变量。
动态变量的示例包括:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-851506.html
{{$guid}}: v4 风格的 GUID
{{$timestamp}}: 当前的 Unix 时间戳,以秒为单位
{{$randomInt}}: 0 到 1000 之间的随机整数
脚本中使用变量文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-851506.html
到了这里,关于postman的使用-设置变量的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!