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1、NCollection_Sequence
2、NCollection_Sequence
3、迭代NCollection_Sequence
3.1使用传统for循环
3.2使用C++11范围for循环
3.3 使用迭代器
3.4使用STL算法
3.5转换为其他容器类型
NCollection_Sequence是Open CASCADE Technology (OCCT) 中的一个模板类,它用于存储和管理一系列对象。这个类提供了一种灵活的方式来处理对象序列,类似于C++标准库中的容器,但是它专门为了与OCCT中的其他类和数据类型协同工作而设计。
1、NCollection_Sequence
NCollection_Sequence是一个通用的序列容器,它可以存储任何类型的数据。这个类提供了基本的序列操作,如添加、删除、访问和迭代元素。它还提供了一些有用的功能,比如动态调整大小、清空和反转序列。
以下是NCollection_Sequence的一些关键特性:
动态大小:NCollection_Sequence可以根据需要动态地调整其大小,这意味着它可以在运行时添加或删除元素。
访问元素:提供了多种方法来访问序列中的元素,包括索引访问、范围访问和迭代器访问。
迭代器:NCollection_Sequence支持迭代器,这使得可以使用类似于STL容器的迭代方式来遍历序列。
内存管理:OCCT的序列容器使用高效的内存管理策略,以减少内存碎片和提高性能。
2、NCollection_Sequence<gp_Pnt>
NCollection_Sequence<gp_Pnt>是NCollection_Sequence的一个特化版本,专门用于存储gp_Pnt类型的数据。gp_Pnt是OCCT中用于表示三维点的类,它包含了三维坐标和其他相关的几何信息。
使用NCollection_Sequence<gp_Pnt>,你可以方便地管理和操作一系列的三维点。这对于处理几何数据、构建复杂的几何模型或执行几何算法非常有用。
以下是NCollection_Sequence<gp_Pnt>的一些使用场景:
存储顶点:在构建三维模型时,你可能需要存储大量的顶点。使用NCollection_Sequence<gp_Pnt>可以方便地管理这些顶点。
路径和曲线:如果你在处理路径或曲线,你可能需要存储一系列的点来表示它们的轨迹。NCollection_Sequence<gp_Pnt>可以很好地满足这一需求。
数据处理:在进行几何数据处理时,你可能需要对一系列的点进行变换、查询或其他操作。NCollection_Sequence<gp_Pnt>提供了一种有效的方式来组织和处理这些数据。
3、迭代NCollection_Sequence<gp_Pnt>
3.1使用传统for循环
NCollection_Sequence<gp_Pnt> myPoints;
// 假设myPoints已经被填充了数据
for (int i = myPoints.Lower(); i <= myPoints.Upper(); ++i) {
gp_Pnt point = myPoints.Value(i);
// 对point进行操作
}
3.2使用C++11范围for循环
NCollection_Sequence<gp_Pnt> myPoints;
// 假设myPoints已经被填充了数据
for (gp_Pnt point : myPoints) {
// 对point进行操作
}
3.3 使用迭代器
NCollection_Sequence<gp_Pnt> myPoints;
// 假设myPoints已经被填充了数据
Handle(NCollection_SequenceIterator<gp_Pnt>) iterator = myPoints.Seq();
while (!iterator->More()) {
gp_Pnt point = iterator->Value();
iterator->Next();
// 对point进行操作
}
3.4使用STL算法
如果你想要使用STL算法,如std::for_each,你可以结合迭代器使用:
NCollection_Sequence<gp_Pnt> myPoints;
// 假设myPoints已经被填充了数据
std::for_each(myPoints.begin(), myPoints.end(), [](const gp_Pnt& point) {
// 对point进行操作
});
请注意,在使用STL算法时,你需要确保NCollection_Sequence的迭代器与STL兼容。在某些情况下,可能需要使用适配器或自定义函数对象。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-851841.html
3.5转换为其他容器类型
如果你需要与其他容器类型(如std::vector)交互,你可以将NCollection_Sequence转换为这些类型,然后进行迭代:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-851841.html
NCollection_Sequence<gp_Pnt> myPoints;
// 假设myPoints已经被填充了数据
std::vector<gp_Pnt> vecPoints;
for (gp_Pnt point : myPoints) {
vecPoints.push_back(point);
}
for (const gp_Pnt& point : vecPoints) {
// 对point进行操作
}
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