AirSim学习笔记汇总
- AirSim学习(1)安装Unreal Engine和AirSim
- AirSim学习(2)创建UE4项目并添加AirSim插件
- AirSim学习(3)AirSim的PythonAPI基本操作——VehicleClient类
- AirSim学习(4)AirSim的PythonAPI基本操作——MultirotorClient类
- AirSim学习(5)AirSim的C++接口、AirSim与ROS的联合仿真
前言
使用AirSim的一个重要原因就是它的图像更加逼真,更加适用于复杂的视觉任务,而AirSim编译完成后的Unreal\Environment
中的Blocks
环境仅有几个方块、球体,对于大家期望的效果来说远远不够。利用虚幻商城提供的大量免费场景,我们就可以实现各种场景的仿真。此处我以City Park
环境为示例,展示如何创建UE4项目并添加AirSim插件到项目中。
一、创建UE4项目
首先打开Epic Games Launcher,进入虚幻商城,搜索City Park
,在筛选结果栏选择免费
,即可找到City Park Environment Collection
选择添加至购物车,点击去支付
即可
然后我们来到库
,页面最下方出现保管库,选择刚才购买的City Park Environment Collection
,点击创建工程
选择引擎版本为4.27
,设置好位置,点击创建即可,初次使用会下载保管库的内容,稍等即可。
双击打开工程,第一次打开比较慢
至此,UE4的工程就创建成功了。
二、添加AirSim插件
将AirSim\Unreal\Plugins
全部复制到工程的文件夹中
再次双击CityPark.uproject
,出现如下弹窗,选择是
即可,等待编译完成
右下角出现新插件可用
,点击管理插件,可以看到AirSim插件已经添加到工程中了
在世界场景设置
的游戏模式\游戏模式重载
中修改为AirSimGameMode
。
点击运行,在弹窗中选择是
进入车辆仿真
仿真效果如下:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-851893.html
新建UE4工程并添加AirSim插件文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-851893.html
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