// 包含OpenCV库中用于3D校准的相关头文件
#include "opencv2/calib3d.hpp"
// 包含OpenCV库中用于图像编码解码的相关头文件
#include "opencv2/imgcodecs.hpp"
// 包含OpenCV库中用于GUI操作的相关头文件
#include "opencv2/highgui.hpp"
// 包含OpenCV库中用于图像处理的相关头文件
#include "opencv2/imgproc.hpp"
// 包含OpenCV库中用于处理ChArUco板的相关头文件
#include "opencv2/objdetect/charuco_detector.hpp"
// 引入一些常用的标准库
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <iterator>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
// 使用cv和std名称空间中的变量和函数,避免每次调用时都写cv::和std::
using namespace cv;
using namespace std;
// 声明一个静态函数print_help,用来打印程序的使用说明
// print_help函数的实现:打印使用帮助说明
static int print_help(char** argv)
{
// 输出程序的使用方法,该方法包括双目校准过程中所需的参数说明
cout <<
" Given a list of chessboard or ChArUco images, the number of corners (nx, ny)\n"
" on the chessboards and the number of squares (nx, ny) on ChArUco,\n"
" and a flag: useCalibrated for \n"
" calibrated (0) or\n"
" uncalibrated \n"
" (1: use stereoCalibrate(), 2: compute fundamental\n"
" matrix separately) stereo. \n"
" Calibrate the cameras and display the\n"
" rectified results along with the computed disparity images. \n" << endl;
// 输出程序的具体使用格式,包括棋盘宽度,高度,模式类型(棋盘或ChArUco),平方大小,标记大小,预定义的aruco字典名称,aruco字典文件和图像列表XML/YML文件
cout << "Usage:\n " << argv[0] << " -w=<board_width default=9> -h=<board_height default=6>"
<<" -t=<pattern type: chessboard or charucoboard default=chessboard> -s=<square_size default=1.0> -ms=<marker size default=0.5>"
<<" -ad=<predefined aruco dictionary name default=DICT_4X4_50> -adf=<aruco dictionary file default=None>"
<<" <image list XML/YML file default=stereo_calib.xml>\n" << endl;
// 打印可用的Aruco字典列表信息
cout << "Available Aruco dictionaries: DICT_4X4_50, DICT_4X4_100, DICT_4X4_250, "
<< "DICT_4X4_1000, DICT_5X5_50, DICT_5X5_100, DICT_5X5_250, DICT_5X5_1000, "
<< "DICT_6X6_50, DICT_6X6_100, DICT_6X6_250, DICT_6X6_1000, DICT_7X7_50, "
<< "DICT_7X7_100, DICT_7X7_250, DICT_7X7_1000, DICT_ARUCO_ORIGINAL, "
<< "DICT_APRILTAG_16h5, DICT_APRILTAG_25h9, DICT_APRILTAG_36h10, DICT_APRILTAG_36h11\n";
// 函数返回0,表示成功执行
return 0;
}
// 声明一个静态函数StereoCalib,用于执行双目相机的校准
// StereoCalib函数的实现:执行双目摄像头的校准
static void
// 函数定义,包括所需的参数
StereoCalib(const vector<string>& imagelist, Size inputBoardSize, string type, float squareSize, float markerSize, cv::aruco::PredefinedDictionaryType arucoDict, string arucoDictFile, bool displayCorners = false, bool useCalibrated=true, bool showRectified=true)
{
// 检查图像列表的数量是否为偶数,否则返回错误
if( imagelist.size() % 2 != 0 )
{
cout << "Error: the image list contains odd (non-even) number of elements\n";
return;
}
// 定义变量和存储来进行校准过程
const int maxScale = 2;
// ARRAY AND VECTOR STORAGE:
// 创建两个图像点数组和一个对象点向量,以及图像大小变量
vector<vector<Point2f> > imagePoints[2];
vector<vector<Point3f> > objectPoints;
Size imageSize;
// 定义一些需要的索引变量和图像数量
int i, j, k, nimages = (int)imagelist.size()/2;
// 调整图像点数组的大小以匹配图像的数量
imagePoints[0].resize(nimages);
imagePoints[1].resize(nimages);
// 创建一个存储良好图像的列表
vector<string> goodImageList;
// 定义棋盘的两种尺寸,内角尺寸和单位尺寸
Size boardSizeInnerCorners, boardSizeUnits;
// 检查棋盘的类型,并依此计算板大小
if (type == "chessboard") {
// 若是普通棋盘,则内角大小即为给定的板大小
boardSizeInnerCorners = inputBoardSize;
// 棋盘单位尺寸需要增加1,因为边缘的格子也要计算进去
boardSizeUnits.height = inputBoardSize.height+1;
boardSizeUnits.width = inputBoardSize.width+1;
}
else if (type == "charucoboard") {
// 若是ChArUco棋盘,板大小则是以方块为单位给出的
boardSizeUnits = inputBoardSize;
// 减去1以得到内角尺寸
boardSizeInnerCorners.width = inputBoardSize.width - 1;
boardSizeInnerCorners.height = inputBoardSize.height - 1;
}
else {
// 若棋盘类型未知,则输出错误并返回
std::cout << "unknown pattern type " << type << "\n";
return;
}
// 定义并初始化Aruco字典
cv::aruco::Dictionary dictionary;
// 如果未指定字典文件,则使用预定义字典
if (arucoDictFile == "None") {
dictionary = cv::aruco::getPredefinedDictionary(arucoDict);
}
else {
// 否则从文件中加载字典
cv::FileStorage dict_file(arucoDictFile, cv::FileStorage::Mode::READ);
cv::FileNode fn(dict_file.root());
dictionary.readDictionary(fn);
}
// 创建ChArUco板和检测器对象
cv::aruco::CharucoBoard ch_board(boardSizeUnits, squareSize, markerSize, dictionary);
cv::aruco::CharucoDetector ch_detector(ch_board);
// 创建一个用来存储标记的ID的容器
std::vector<int> markerIds;
// 对图像列表中的每一对图像进行处理
for( i = j = 0; i < nimages; i++ )
{
// inner loop to go through each image of the pair
for( k = 0; k < 2; k++ )
{
// 获取当前处理的图像的文件名
const string& filename = imagelist[i*2+k];
// 以灰度模式读取图像
Mat img = imread(filename, IMREAD_GRAYSCALE);
// 如果图像为空,跳过当前循环
if(img.empty())
break;
// 如果imageSize尚未设置,初始化它
if( imageSize == Size() )
imageSize = img.size();
// 如果当前读取的图像大小与之前的不一致,输出错误信息并跳过当前图像对
else if( img.size() != imageSize )
{
cout << "The image " << filename << " has the size different from the first image size. Skipping the pair\n";
break;
}
// 定义一个布尔类型的变量,用来判断是否找到角点
bool found = false;
// 引用当前图像对应的角点向量
vector<Point2f>& corners = imagePoints[k][j];
// 尝试不同的图像缩放级别,以找到角点
for( int scale = 1; scale <= maxScale; scale++ )
{
// 根据当前的缩放等级,准备图像
Mat timg;
// 如果是原始尺度,直接使用原图
if( scale == 1 )
timg = img;
else
// 不是原始尺度时,改变图像大小
resize(img, timg, Size(), scale, scale, INTER_LINEAR_EXACT);
// 根据棋盘类型找到角点,并存储到corners变量中
if (type == "chessboard") {
// 查找棋盘角点
found = findChessboardCorners(timg, boardSizeInnerCorners, corners,
CALIB_CB_ADAPTIVE_THRESH | CALIB_CB_NORMALIZE_IMAGE);
}
else if (type == "charucoboard") {
// 查找ChArUco板角点
ch_detector.detectBoard(timg, corners, markerIds);
found = corners.size() == (size_t) (boardSizeInnerCorners.height*boardSizeInnerCorners.width);
}
else {
// 若棋盘类型未知,输出错误信息并返回
cout << "Error: unknown pattern " << type << "\n";
return;
}
// 如果找到角点,结束当前缩放级别的处理
if( found )
{
// 如果图像已缩放,将角点尺度调整回原始图像尺度
if( scale > 1 )
{
Mat cornersMat(corners);
cornersMat *= 1./scale;
}
break;
}
}
// 如果需要显示每个角点,则进行绘制并显示
if( displayCorners )
{
cout << filename << endl;
Mat cimg, cimg1;
cvtColor(img, cimg, COLOR_GRAY2BGR);
drawChessboardCorners(cimg, boardSizeInnerCorners, corners, found);
double sf = 640./MAX(img.rows, img.cols);
resize(cimg, cimg1, Size(), sf, sf, INTER_LINEAR_EXACT);
imshow("corners", cimg1);
char c = (char)waitKey(500);
if( c == 27 || c == 'q' || c == 'Q' ) // 允许使用ESC键退出
exit(-1);
}
else
putchar('.');
// 如果没有找到角点,结束当前图像对处理
if( !found )
break;
// 对找到的角点进行亚像素精调
if (type == "chessboard") {
cornerSubPix(img, corners, Size(11, 11), Size(-1, -1),
TermCriteria(TermCriteria::COUNT + TermCriteria::EPS,
30, 0.01));
}
}
// 如果两张图像都已处理,将其添加到良好图像列表中,并计数
if( k == 2 )
{
goodImageList.push_back(imagelist[i*2]);
goodImageList.push_back(imagelist[i*2+1]);
j++;
}
}
cout << j << " pairs have been successfully detected.\n";
nimages = j;
// 如果检测到的图像对过少,则返回错误信息
if( nimages < 2 )
{
cout << "Error: too little pairs to run the calibration\n";
return;
}
// 根据检测到的图像对调整向量的大小
imagePoints[0].resize(nimages);
imagePoints[1].resize(nimages);
objectPoints.resize(nimages);
// 为每个图像对生成三维场景中的角点坐标
for( i = 0; i < nimages; i++ )
{
// 通过循环遍历棋盘的每个位置
for( j = 0; j < boardSizeInnerCorners.height; j++ )
for( k = 0; k < boardSizeInnerCorners.width; k++ )
// 定位场景中的3D点
objectPoints[i].push_back(Point3f(k*squareSize, j*squareSize, 0));
}
// 输出开始校准的信息
cout << "Running stereo calibration ...\n";
// 声明并初始化相机矩阵和畸变系数
Mat cameraMatrix[2], distCoeffs[2];
// 使用固有的相机猜测来初始化相机矩阵
cameraMatrix[0] = initCameraMatrix2D(objectPoints,imagePoints[0],imageSize,0);
cameraMatrix[1] = initCameraMatrix2D(objectPoints,imagePoints[1],imageSize,0);
// 声明旋转矩阵、平移矩阵、本质矩阵和基础矩阵
Mat R, T, E, F;
// 调用stereoCalibrate函数进行立体校准
double rms = stereoCalibrate(objectPoints, imagePoints[0], imagePoints[1],
cameraMatrix[0], distCoeffs[0],
cameraMatrix[1], distCoeffs[1],
imageSize, R, T, E, F,
// 定义校准时的标志
CALIB_FIX_ASPECT_RATIO +
CALIB_ZERO_TANGENT_DIST +
CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS +
CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH +
CALIB_RATIONAL_MODEL +
CALIB_FIX_K3 + CALIB_FIX_K4 + CALIB_FIX_K5,
// 校准准则
TermCriteria(TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, 100, 1e-5) );
// 输出校准的RMS误差
cout << "done with RMS error=" << rms << endl;
// CALIBRATION QUALITY CHECK
// 因为基础矩阵隐含了所有输出信息,
// 我们可以使用极线几何约束来检查校准的质量:m2^t*F*m1=0
// 初始化误差值和点数总计
double err = 0;
int npoints = 0;
// 创建线性向量数组,此处为2视图
vector<Vec3f> lines[2];
// 对于每一组图像,计算极线和对应点的误差
for( i = 0; i < nimages; i++ )
{
// 获取第一视图中的点数
int npt = (int)imagePoints[0][i].size();
// 创建Mat对象来存储两视图的校正后像素点
Mat imgpt[2];
for( k = 0; k < 2; k++ )
{
// 拷贝图像点到Mat对象
imgpt[k] = Mat(imagePoints[k][i]);
// 校正畸变
undistortPoints(imgpt[k], imgpt[k], cameraMatrix[k], distCoeffs[k], Mat(), cameraMatrix[k]);
// 计算极线
computeCorrespondEpilines(imgpt[k], k+1, F, lines[k]);
}
// 计算并累加每个点的误差
for( j = 0; j < npt; j++ )
{
// 使用极线方程计算误差
double errij = fabs(imagePoints[0][i][j].x*lines[1][j][0] +
imagePoints[0][i][j].y*lines[1][j][1] + lines[1][j][2]) +
fabs(imagePoints[1][i][j].x*lines[0][j][0] +
imagePoints[1][i][j].y*lines[0][j][1] + lines[0][j][2]);
// 累加总误差
err += errij;
}
// 更新点数总计
npoints += npt;
}
// 打印平均极线误差
cout << "average epipolar err = " << err/npoints << endl;
// 保存内参数
FileStorage fs("intrinsics.yml", FileStorage::WRITE);
if( fs.isOpened() )
{
// 写入相机矩阵和畸变系数到文件
fs << "M1" << cameraMatrix[0] << "D1" << distCoeffs[0] <<
"M2" << cameraMatrix[1] << "D2" << distCoeffs[1];
fs.release(); // 关闭文件
}
else
cout << "Error: can not save the intrinsic parameters\n";
// 定义存储校正结果的变量
Mat R1, R2, P1, P2, Q;
// 定义有效的ROI区域数组
Rect validRoi[2];
// 立体校正函数
stereoRectify(cameraMatrix[0], distCoeffs[0],
cameraMatrix[1], distCoeffs[1],
imageSize, R, T, R1, R2, P1, P2, Q,
CALIB_ZERO_DISPARITY, 1, imageSize, &validRoi[0], &validRoi[1]);
// 打开外参数文件进行写入
fs.open("extrinsics.yml", FileStorage::WRITE);
if( fs.isOpened() )
{
// 写入外参数到文件
fs << "R" << R << "T" << T << "R1" << R1 << "R2" << R2 << "P1" << P1 << "P2" << P2 << "Q" << Q;
fs.release(); // 关闭文件
}
else
cout << "Error: can not save the extrinsic parameters\n";
// 检测立体摄像头的排列,是左-右还是上-下
bool isVerticalStereo = fabs(P2.at<double>(1, 3)) > fabs(P2.at<double>(0, 3));
// 计算和显示校正结果,这一部分包括了校正图像生成的映射
if( !showRectified )
// 如果不显示校正结果,则直接返回
return;
// 存储映射的变量
Mat rmap[2][2];
// 如果选择了校正(使用BOUGUET'S METHOD)
if( useCalibrated )
{
// 说明全部校正计算已完成
}
// 如果未校正(使用HARTLEY'S METHOD)
else
// 使用每个相机的内参数,但直接从基础矩阵计算校正转换
{
// 创建存储所有图像点的向量
vector<Point2f> allimgpt[2];
// 拷贝所有图像点到向量中
for( k = 0; k < 2; k++ )
{
for( i = 0; i < nimages; i++ )
std::copy(imagePoints[k][i].begin(), imagePoints[k][i].end(), back_inserter(allimgpt[k]));
}
// 通过8点算法找到基础矩阵
F = findFundamentalMat(Mat(allimgpt[0]), Mat(allimgpt[1]), FM_8POINT, 0, 0);
// 定义和计算校正未校正的立体视图所需的单应性矩阵
Mat H1, H2;
stereoRectifyUncalibrated(Mat(allimgpt[0]), Mat(allimgpt[1]), F, imageSize, H1, H2, 3);
// 根据单应性矩阵计算旋转矩阵和投影矩阵
R1 = cameraMatrix[0].inv()*H1*cameraMatrix[0];
R2 = cameraMatrix[1].inv()*H2*cameraMatrix[1];
P1 = cameraMatrix[0];
P2 = cameraMatrix[1];
}
// 预计算映射
initUndistortRectifyMap(cameraMatrix[0], distCoeffs[0], R1, P1, imageSize, CV_16SC2, rmap[0][0], rmap[0][1]);
initUndistortRectifyMap(cameraMatrix[1], distCoeffs[1], R2, P2, imageSize, CV_16SC2, rmap[1][0], rmap[1][1]);
// 创建画布用于显示校正后的图像
Mat canvas;
// 缩放因子
double sf;
// 定义宽度和高度
int w, h;
// 根据摄像头布局配置画布
if( !isVerticalStereo )
{
// 对于水平布局,设置宽度和高度
sf = 600./MAX(imageSize.width, imageSize.height);
w = cvRound(imageSize.width*sf);
h = cvRound(imageSize.height*sf);
// 创建画布,双倍宽度用于并排显示
canvas.create(h, w*2, CV_8UC3);
}
else
{
// 对于垂直布局,设置宽度和高度
sf = 300./MAX(imageSize.width, imageSize.height);
w = cvRound(imageSize.width*sf);
h = cvRound(imageSize.height*sf);
// 创建画布,双倍高度用于上下显示
canvas.create(h*2, w, CV_8UC3);
}
// 循环遍历所有校准的图像对
for( i = 0; i < nimages; i++ )
{
// 对每一对图像进行处理
for( k = 0; k < 2; k++ )
{
// 读取图像对中的一幅图像,并将它转换为灰度图
Mat img = imread(goodImageList[i*2+k], IMREAD_GRAYSCALE), rimg, cimg;
// 使用预先计算的地图来变换图像,消除畸变并校正
remap(img, rimg, rmap[k][0], rmap[k][1], INTER_LINEAR);
// 将校正后的单通道图像转换为三通道图像
cvtColor(rimg, cimg, COLOR_GRAY2BGR);
// 为校正后图像切割画布部分,垂直立体时使用不同布局
Mat canvasPart = !isVerticalStereo ? canvas(Rect(w*k, 0, w, h)) : canvas(Rect(0, h*k, w, h));
// 将校正后图像缩放到与画布部分匹配的大小
resize(cimg, canvasPart, canvasPart.size(), 0, 0, INTER_AREA);
// 如果使用校准的结果,绘制有效的ROI(感兴趣区域)
if( useCalibrated )
{
// 计算并圆整ROI区域用于显示
Rect vroi(cvRound(validRoi[k].x*sf), cvRound(validRoi[k].y*sf),
cvRound(validRoi[k].width*sf), cvRound(validRoi[k].height*sf));
// 绘制显示有效ROI区域的矩形框
rectangle(canvasPart, vroi, Scalar(0,0,255), 3, 8);
}
}
// 在画布上绘制用于辅助对齐的线条
if( !isVerticalStereo )
// 对于水平摄像机布局,在水平方向画线
for( j = 0; j < canvas.rows; j += 16 )
line(canvas, Point(0, j), Point(canvas.cols, j), Scalar(0, 255, 0), 1, 8);
else
// 对于垂直摄像机布局,在垂直方向画线
for( j = 0; j < canvas.cols; j += 16 )
line(canvas, Point(j, 0), Point(j, canvas.rows), Scalar(0, 255, 0), 1, 8);
// 显示校正后的图像
imshow("rectified", canvas);
// 等待按键事件
char c = (char)waitKey();
// 如果按下ESC或'q'/'Q'键,退出循环
if( c == 27 || c == 'q' || c == 'Q' )
break;
}
// 函数结尾
}
// 声明一个静态函数readStringList,用于从文件中读取字符串列表
static bool readStringList( const string& filename, vector<string>& l )
{
// 初始化字符串列表大小为0
l.resize(0);
// 打开文件
FileStorage fs(filename, FileStorage::READ);
// 如果打开失败,返回false
if( !fs.isOpened() )
return false;
// 读取文件的第一个节点
FileNode n = fs.getFirstTopLevelNode();
// 如果节点类型不是序列,返回false
if( n.type() != FileNode::SEQ )
return false;
// 遍历节点,将每个元素添加到l列表中
FileNodeIterator it = n.begin(), it_end = n.end();
for( ; it != it_end; ++it )
l.push_back((string)*it);
return true;
}
int main(int argc, char** argv)
{
// 定义棋盘格子的尺寸和其他参数
Size inputBoardSize;
string imagelistfn;
bool showRectified;
// 使用命令行参数解析器解析输入参数
cv::CommandLineParser parser(argc, argv, "{w|9|}{h|6|}{t|chessboard|}{s|1.0|}{ms|0.5|}{ad|DICT_4X4_50|}{adf|None|}{nr||}{help||}{@input|stereo_calib.xml|}");
if (parser.has("help"))
return print_help(argv); // 如果请求帮助,打印帮助信息
showRectified = !parser.has("nr"); // 是否显示校正后图像,默认为显示
imagelistfn = samples::findFile(parser.get<string>("@input")); // 解析并获得图像列表文件路径
inputBoardSize.width = parser.get<int>("w"); // 解析棋盘宽度
inputBoardSize.height = parser.get<int>("h"); // 解析棋盘高度
string type = parser.get<string>("t"); // 解析棋盘类型
float squareSize = parser.get<float>("s"); // 解析棋盘格大小
float markerSize = parser.get<float>("ms"); // 解析标记大小
string arucoDictName = parser.get<string>("ad"); // 解析aruco字典名
string arucoDictFile = parser.get<string>("adf"); // 解析文件路径,没有默认值
// 根据名字解析预定义的aruco字典类型
cv::aruco::PredefinedDictionaryType arucoDict;
// 具体的字典名与类型匹配的代码(以下为名字与类型之间的映射)
if (arucoDictName == "DICT_4X4_50") { arucoDict = cv::aruco::DICT_4X4_50; }
else if (arucoDictName == "DICT_4X4_100") { arucoDict = cv::aruco::DICT_4X4_100; }
else if (arucoDictName == "DICT_4X4_250") { arucoDict = cv::aruco::DICT_4X4_250; }
else if (arucoDictName == "DICT_4X4_1000") { arucoDict = cv::aruco::DICT_4X4_1000; }
else if (arucoDictName == "DICT_5X5_50") { arucoDict = cv::aruco::DICT_5X5_50; }
else if (arucoDictName == "DICT_5X5_100") { arucoDict = cv::aruco::DICT_5X5_100; }
else if (arucoDictName == "DICT_5X5_250") { arucoDict = cv::aruco::DICT_5X5_250; }
else if (arucoDictName == "DICT_5X5_1000") { arucoDict = cv::aruco::DICT_5X5_1000; }
else if (arucoDictName == "DICT_6X6_50") { arucoDict = cv::aruco::DICT_6X6_50; }
else if (arucoDictName == "DICT_6X6_100") { arucoDict = cv::aruco::DICT_6X6_100; }
else if (arucoDictName == "DICT_6X6_250") { arucoDict = cv::aruco::DICT_6X6_250; }
else if (arucoDictName == "DICT_6X6_1000") { arucoDict = cv::aruco::DICT_6X6_1000; }
else if (arucoDictName == "DICT_7X7_50") { arucoDict = cv::aruco::DICT_7X7_50; }
else if (arucoDictName == "DICT_7X7_100") { arucoDict = cv::aruco::DICT_7X7_100; }
else if (arucoDictName == "DICT_7X7_250") { arucoDict = cv::aruco::DICT_7X7_250; }
else if (arucoDictName == "DICT_7X7_1000") { arucoDict = cv::aruco::DICT_7X7_1000; }
else if (arucoDictName == "DICT_ARUCO_ORIGINAL") { arucoDict = cv::aruco::DICT_ARUCO_ORIGINAL; }
else if (arucoDictName == "DICT_APRILTAG_16h5") { arucoDict = cv::aruco::DICT_APRILTAG_16h5; }
else if (arucoDictName == "DICT_APRILTAG_25h9") { arucoDict = cv::aruco::DICT_APRILTAG_25h9; }
else if (arucoDictName == "DICT_APRILTAG_36h10") { arucoDict = cv::aruco::DICT_APRILTAG_36h10; }
else if (arucoDictName == "DICT_APRILTAG_36h11") { arucoDict = cv::aruco::DICT_APRILTAG_36h11; }
else {
cout << "incorrect name of aruco dictionary \n";
return 1;
}
// 检查命令行参数是否正确
if (!parser.check())
{
parser.printErrors();
return 1;
}
// 读取图像列表
vector<string> imagelist;
bool ok = readStringList(imagelistfn, imagelist);
if(!ok || imagelist.empty())
{
// 如果无法打开图像列表文件或列表为空,则输出错误信息
cout << "can not open " << imagelistfn << " or the string list is empty" << endl;
return print_help(argv);
}
// 调用StereoCalib函数进行立体校准
StereoCalib(imagelist, inputBoardSize, type, squareSize, markerSize, arucoDict, arucoDictFile, false, true, showRectified);
return 0; // 主程序结束,返回0表示正常退出
}
这段代码是一个用于执行立体视觉系统校准的应用程序的主函数main。它按以下步骤执行:
初始化用于指定棋盘尺寸、图像列表文件名、是否展示校正结果等参数的变量。
解析命令行输入的参数,其中包括棋盘的宽度、高度、类型、格子大小、Aruco标记大小、Aruco字典名称、额外的字典文件名等。
根据参数中指定的Aruco字典名称,设置相应的Aruco字典类型。如果参数中指定的Aruco字典名称不正确,则打印错误并退出程序。
检查提供的命令行参数是否存在错误,如果有,则打印出错信息并退出。
读取图像列表文件,这个文件包含了用于立体校准的一组图像路径。
使用读取的参数和图像列表调用StereoCalib函数来进行立体视觉系统的校准。
其中,StereoCalib函数需要执行的步骤包括图像的读取、提取特征点、立体校准和参数保存等。如果图像列表文件无法打开或为空,或者命令行参数有误,程序将打印帮助信息并退出。
cameraMatrix[0] = initCameraMatrix2D(objectPoints,imagePoints[0],imageSize,0);
double rms = stereoCalibrate(objectPoints, imagePoints[0], imagePoints[1],
cameraMatrix[0], distCoeffs[0],
cameraMatrix[1], distCoeffs[1],
imageSize, R, T, E, F,
CALIB_FIX_ASPECT_RATIO +
CALIB_ZERO_TANGENT_DIST +
CALIB_USE_INTRINSIC_GUESS +
CALIB_SAME_FOCAL_LENGTH +
CALIB_RATIONAL_MODEL +
CALIB_FIX_K3 + CALIB_FIX_K4 + CALIB_FIX_K5,
TermCriteria(TermCriteria::COUNT+TermCriteria::EPS, 100, 1e-5) );
undistortPoints(imgpt[k], imgpt[k], cameraMatrix[k], distCoeffs[k], Mat(), cameraMatrix[k]);
computeCorrespondEpilines(imgpt[k], k+1, F, lines[k]);
stereoRectify(cameraMatrix[0], distCoeffs[0],
cameraMatrix[1], distCoeffs[1],
imageSize, R, T, R1, R2, P1, P2, Q,
CALIB_ZERO_DISPARITY, 1, imageSize, &validRoi[0], &validRoi[1]);
F = findFundamentalMat(Mat(allimgpt[0]), Mat(allimgpt[1]), FM_8POINT, 0, 0);
stereoRectifyUncalibrated(Mat(allimgpt[0]), Mat(allimgpt[1]), F, imageSize, H1, H2, 3);
initUndistortRectifyMap(cameraMatrix[0], distCoeffs[0], R1, P1, imageSize, CV_16SC2, rmap[0][0], rmap[0][1]);
remap(img, rimg, rmap[k][0], rmap[k][1], INTER_LINEAR);
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-851926.html
Rect vroi(cvRound(validRoi[k].x*sf), cvRound(validRoi[k].y*sf),
cvRound(validRoi[k].width*sf), cvRound(validRoi[k].height*sf));
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-851926.html
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