【C++成长记】C++入门 | 类和对象(上) |类的作用域、类的实例化、类的对象大小的计算、类成员函数的this指针

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++成长记】C++入门 | 类和对象(上) |类的作用域、类的实例化、类的对象大小的计算、类成员函数的this指针。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

🐌博主主页:🐌​倔强的大蜗牛🐌​

📚专栏分类:C++
❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️

目录

一、类的作用域 

二、类的实例化

三、类对象模型 

四、this指针

1、this指针的引出

 2 this指针的特性


一、类的作用域 

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::
作用域操作符指明成员属于哪个类域。
class Person
{
public:
 void PrintPersonInfo();
private:
 char _name[20];
 char _gender[3];
 int  _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{
 cout << _name << " "<< _gender << " " << _age << endl;
}

二、类的实例化

 用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

1、类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没
有分配实际的内存空间来存储它;

2、一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量;

 

int main()
{
 Person._age = 100;   // 编译失败:error C2059: 语法错误:“.”
 return 0;
}
Person类是没有空间的,只有Person类实例化出的对象才有具体的年龄。

3、类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间;

【C++成长记】C++入门 | 类和对象(上) |类的作用域、类的实例化、类的对象大小的计算、类成员函数的this指针,C++,c++,开发语言

三、类对象模型 

类对象模型是 C++ 面向对象编程中的一个核心概念,它定义了如何创建和使用对象的基本结构。在 C++ 类对象模型中,类可以看作是一个模板,用于定义对象的属性和方法,而实例则是根据这个模板创建出来的具体对象。

类和实例都是对象,分为内置类对象(如 int、float、char、string 等)、自定义类对象(通过 class 关键字定义的类)和实例对象(由类对象创建的实例)。 

在 C++ 中,类对象模型更关注于对象的内存布局和内存管理。对于含有虚函数或其父类含有虚函数的类,编译器会为其添加一个虚函数表(vptr),用于支持多态特性。在继承关系中,子类对象的内存布局会包含父类对象的拷贝(包括父类虚函数表指针和成员变量),然后是子类自己的成员变量数据。 

四、this指针

1、this指针的引出

定义一个日期类 Date:
class Date
{ 
public:
 void Init(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 void Print()
 {
 cout <<_year<< "-" <<_month << "-"<< _day <<endl;
 }
private:
 int _year;     // 年
 int _month;    // 月
 int _day;      // 日
};
int main()
{
 Date d1, d2;
 d1.Init(2022,1,11);
 d2.Init(2022, 1, 12);
 d1.Print();
 d2.Print();
 return 0;
}

问题:

Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当d1调用 Init 函数时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?
解答:
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成

 2 this指针的特性

  1. this指针的类型:类类型* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3.  this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针
  4. this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递

【C++成长记】C++入门 | 类和对象(上) |类的作用域、类的实例化、类的对象大小的计算、类成员函数的this指针,C++,c++,开发语言 

❤️结语: 

本次精彩内容已圆满结束!希望各位读者在阅读过程中能够收获满满。在此,特别感谢各位读者的支持与三连赞。如果文章中存在任何问题或不足之处,欢迎在评论区留言,蜗牛必定会认真对待并加以改进,以便为大家呈现更优质的文章。你们的支持与鼓励,将是博主不断前进的最大动力。再次感谢大家的陪伴与支持!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-852041.html

到了这里,关于【C++成长记】C++入门 | 类和对象(上) |类的作用域、类的实例化、类的对象大小的计算、类成员函数的this指针的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++ 类和对象篇(一) 类的引入

    目录 一、类的概念 二、类的引入 三、类的定义  1.在C++中定义一个类 2.struct 和 class 的区别 3.成员函数的声明与定义 四、封装及类的访问限定符 1.封装 2.类的访问限定符        五、类的作用域和生命周期 六、类的实例化 0. 概念 1. 隐式创建 2. 显式创建 3. 显式new创建 七、

    2024年02月14日
    浏览(27)
  • 【C++类和对象】日期类的实现

    hello hello~ ,这里是大耳朵土土垚~💖💖 ,欢迎大家点赞🥳🥳关注💥💥收藏🌹🌹🌹 💥 个人主页 :大耳朵土土垚的博客 💥 所属专栏 :C++入门至进阶 这里将会不定期更新有关C++的内容,希望大家多多点赞关注收藏💖💖 通过下面的学习我们将构建简单日期计算器的各种

    2024年04月23日
    浏览(42)
  • 【C++】类和对象详解(类的使用,this指针)

    提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 在计算机编程领域,程序设计的方法论不断演化,从最初的面向过程到如今更为强大而灵活的面向对象。本文将深入探讨C++中关于类和对象的概念,为读者提供对面向对象编程的深刻理解。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面

    2024年02月02日
    浏览(31)
  • C++类和对象 练习小项目---日期类的实现.

    🎈个人主页:🎈 :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 🐻推荐专栏1: 🍔🍟🌯C语言初阶 🐻推荐专栏2: 🍔🍟🌯C语言进阶 🔑个人信条: 🌵知行合一 🍉本篇简介::为了更好的理解 C++ 类和对象的知识,我们可以动手实现一下 C++ 的一个简单的日期类,完成相应的函数,更好的帮助我们理解类和对

    2024年02月14日
    浏览(22)
  • 【C++深入浅出】类和对象上篇(类的基础、类的模型以及this指针)

    目录 一. 前言  二. 面向对象与面向过程         2.1 面向过程         2.2 面向对象 三. 类的基础知识 3.1 类的引入 3.2 类的定义 3.3 成员变量的命名规则 3.4 封装 3.5 类的访问限定符 3.6 类的作用域 3.7 类的实例化 四. 类的对象模型 4.1 类对象的大小 4.2 类对象的存储方式 4.3 空

    2024年02月10日
    浏览(36)
  • C++核心编程—类和对象,类的三大特性——封装、继承、多态

    纵有疾风起,人生不言弃。本文篇幅较长,如有错误请不吝赐教,感谢支持。 ①什么是对象? 生活中有各种各样的 事物 ,如人、动物、植物等在C++中将这些称为对象。 对象多种多样, 各种对象的属性也不相同 。 例如狗的品种,毛色,年龄等 各个对象都有自己的行为 ,例

    2024年02月07日
    浏览(49)
  • 【C++初阶】第三站:类和对象(中) -- 类的6个默认成员函数

    目录 前言 类的6个默认成员函数 构造函数 概念 特性 析构函数  概念 特性 拷贝构造函数 概念 特征 赋值运算符重载 运算符重载 赋值运算符重载 const成员 const修饰类成员函数 取地址及const取地址操作符重载 本章总结:         有时候我们写好了一个栈,头脑中第一件事

    2024年02月20日
    浏览(30)
  • 【C++】类和对象②(类的默认成员函数:构造函数 | 析构函数)

    🔥 个人主页: Forcible Bug Maker 🔥 专栏: C++ 目录 前言 类的6个默认成员函数 构造函数 概念 构造函数的特性及用法 析构函数 概念 析构函数的特性及用法 结语 本篇主要内容:类的6个默认成员函数中的 构造函数 和 析构函数 进入到类和对象内容的第二节,上篇博客中介绍了

    2024年04月16日
    浏览(41)
  • 【C++精华铺】5.C++类和对象(中)类的六个默认成员函数

    目录 1. 六个默认成员函数 2. 构造函数 2.1 概念 2.2 默认构造 2.2.1 系统生成的默认构造 2.2.2 自定义默认构造函数  2.3 构造函数的重载 3. 析构函数 3.1 概念  3.2 系统生成的析构函数  3.3 自定义析构函数 4. 拷贝构造 4.1 概念  4.2 默认生成的拷贝构造(浅拷贝)  4.3 自定义拷贝构

    2024年02月13日
    浏览(61)
  • C++ 类和实例对象,内存关系

    在 C++ 中,成员变量和成员函数的拷贝数量与它们是静态的还是非静态的有关。与此同时,使用 sizeof 操作符测量类和对象的大小时,也需要考虑这些因素。以下是综合这些方面的总结: 非静态成员变量:每个对象实例都有一份属于自己的成员变量拷贝。因此,如果创建了

    2024年02月14日
    浏览(22)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包