ESP32 S3音频开发

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ESP32 S3音频开发。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 音频硬件框架

ESP32 S3音频开发,ESP32 S3,嵌入式硬件

  • Codec:音频编解码芯片,一种低功耗单声道音频编解码器,包含单通道 ADC、单通道 DAC、低噪声前置放大器、耳机驱动器、数字音效、模拟混音和增益功能。它通过 I2S 和 I2C 总线与 ESP32-S3-WROOM-1 模组连接,以提供独立于音频应用程序的。
  • PA:音频功率放大器,用于放大来自音频编解码芯片的音频信号,以驱动扬声器。

2. 音频软件框架

ESP32提供了几个简单的高级 API,可以参考例程: /examples/advanced_examples/esp_dispatcher_dueros/main/audio_setup.c

2.1. 创建播放器

创建播放器具体分为六步:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-852142.html

  • 初始化音频解码芯片
  • 创建esp_audio实例
  • 启动编解码驱动程序
  • 添加音频输入流到特定的esp_audio实例
  • 添加解码器和编码器到esp_audio实例
  • 添加音频输出流到特定的esp_audio实例

到了这里,关于ESP32 S3音频开发的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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