C#学习笔记8:接口、委托、事件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C#学习笔记8:接口、委托、事件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

今日继续我的C#学习之路,今日学习接口、委托、事件,文章从实践出发学习这三个设计理念,并提供完整源码

目录

1、接口(多重继承):

代码:

运行结果:

2、委托(方法的代理/函数指针):

创建控制台程序实现委托:

遇到的报错及解决:

修改后的代码:

运行结果:

3、事件:

 定义事件:

创建控制台程序,假设一个热水器

代码:

运行结果:


1、接口(多重继承):

C#不支持类的多重继承,但可以继承多个接口

C#中的多重继承要用接口来实现,接口就是为了实现多继承而产生的,

C#中,接口可多继承,接口之间可互相继承,普通类和抽象类可以继承自接口,一个类可以同时继承一个类和多个接口,但是接口不能继承类

(1)接口名是任意合法的标识符,建议以大写I开头。
(2)声明的接口可以继承一个基类和多个其他接口。
(3)接口修饰符可以是new、public、protected、internal、private。
(4)接口成员前面不允许有修饰符,都默认为公有成员。
(5)接口成员可以分为四类-方法、属性、事件和索引器,而不能包含成员变量

(6)不能在声明接口的同时编写接口成员的实现代码。 

接口要通过继承才能实现,即定义继承接口的类,并在类中实现所有的接口成员

class 类名:[基类名],接口名1,接口名2...
{
    类成员
}

定义的类必须提供被继承接口中所有成员的实现,否则将产出编译错误

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Ipoint_YZH
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //应用接口的派生类Point实例化一个新的对象并进行初始化赋值
            Point p = new Point(5,30);
            Console.WriteLine("创建的点坐标是:x={0},y={1}\n",p.x,p.y);
            Console.ReadLine();
        }
        public interface IPoint
        {
            int x { get; set; }//定义属性成员x,他含有读写的抽象访问
            int y { get; set; }//定义属性成员y,他含有读写的抽象访问
        }
        class Point:IPoint
        {
            //定义俩个类内部访问的私有成员变量
            private int px;
            private int py;

            //构造函数实现类初始化,为私有变量赋值
            public Point (int x,int y)
            {
                px = x;
                py = y;

            }

            //接口属性x实现
            public int x
            {
                get { return px; }//实现读访问
                set { px = value; }//实现写访问
            }
            //接口属性y实现
            public int y
            {
                get { return py; }//实现读访问
                set { py = value; }//实现写访问
            }

        }


    }
}

运行结果:

接口中可以写委托、事件,C#上位机学习笔记,c#,学习,笔记

2、委托(方法的代理/函数指针):

委托是C#特有的功能,也翻译为代理、代表、指代

C#中没指针的概念,但通过委托可以实现C/C++中函数指针的功能,且比函数指针更强

方法的委托就是方法的别名(或叫方法的代理)

通过委托不仅能执行方法,还能将方法传到其他方法中,实现方法回调等。

 能被委托的方法必须是在运行时为内存中已经确定的方法,如静态方法、对象的方法,而类的非静态方法(没实例化)是不能被委托的;

定义委托格式语法如下:

其中属性、修饰符可选(new、public、internal、protected、private)

属性 修饰符 delegate 返回类型 委托类型名(参数列表);
public delegate void Delegate1();
public delegate int Delegate2(string s);
public delegate string Delegate3(int i,int j);

委托的实例化:

委托对象 = new 委托类型(关联方法);
//创建委托对象fd,它关联对象a的方法f()
MyDelegate fd=new MyDelegate(a.f);

//这句关联A的静态方法g()
MyDelegate gd=new MyDelegate(A.g);

创建控制台程序实现委托:

遇到的报错及解决:

严重性    代码    说明    项目    文件    行    禁止显示状态
错误    CS0236    字段初始值设定项无法引用非静态字段、方法或属性“Program.B.mdh”    Weituo    D:\visualstudioWorkstation\Weituo\Weituo\Program.cs    32    活动

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Weituo
{
    internal class Program
    {
        public delegate int myDelegateHandler(int a,int b);
        static void Main(string[] args)
        {

        }

        public class A
        {
            //静态的处理方法,返回俩数相加之和
            public static int M1(int a, int b)
            {
                int c = a + b;
                return c;
            }
        }

        public class B 
        {
            //实例一个委托
            myDelegateHandler mdh = new myDelegateHandler(A.M1);
            //调用委托
            int sum = mdh(1, 2);

        }

    }
}

问题出在框出的位置:

接口中可以写委托、事件,C#上位机学习笔记,c#,学习,笔记

修改后的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Weituo
{
    internal class Program
    {
        public delegate int myDelegateHandler(int a,int b);

        public class A
        {
            //静态的处理方法,返回俩数相加之和
            public static int M1(int a, int b)
            {
                int c = a + b;
                return c;
            }
        }

        public class B 
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //实例一个委托
                myDelegateHandler mdh = new myDelegateHandler(A.M1);
                //调用委托
                int sum = mdh(1, 2);
                Console.WriteLine(sum);
                Console.ReadLine();
            }
        }

    }
}

运行结果:

接口中可以写委托、事件,C#上位机学习笔记,c#,学习,笔记

3、事件:

事件是 C#中的一个高级概念,是操作发生时允许执行特定应用程序的代码机制。

事件要么在相关联的操作发生前发生(事前事件),要么在操作发生后发生(事后事件)。

当用户单击窗口中的按钮时,将引发一个事后事件,以允许执行特定于应用程序的方法。

类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事件。

发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。

在典型的 C# Windows窗体或 Web应用程序中,可以订阅由控件(如按钮盒列表框)引发的事件,“学生开始答卷”是这个事件引发的动作,老师是事件的发行者,学生是事件的订户。

 定义事件:

[访问修饰符]event 委托名 事件名;
//定义事件eventMe
public delegate void delegateMe();
private event delegateMe eventMe; 

在C#类中定义和使用事件一般有以下几个步骤:

//(1)在一个类中声明关于事件的委托
public delegate void 事件类型名称(object sender,EventArgs e);

//(2)在类中声明事件,使用步骤(1)中的delegate作为事件类型
public event 事件类型名称 事件名称

//(3)在类中需要引发事件的方法中,编写引发事件的方法
事件名称(this,new EventArgs());
//或者
if(事件名称!=null) 事件名称(this,new EventArgs());

//(4)订阅事件,当事件发生时通知订户
带有事件类型的实例.事件名称 +=new 事件名称(事件处理方法名称);

//(5)编写事件处理方法
public void 事件处理方法名称(object sender,EventArgs e);
    {
        //代码
    }

//(6)适当条件下触发事件,调用步骤(3)中引发事件的方法

创建控制台程序,假设一个热水器

当通电加热到水温超过96℃时,扬声器会发出语音告诉你水的温度,

液晶屏显示水温的变化,提示水快开了。

定义一个类来代表热水器的类 Heater,其中有

代表水温的字段temperature

有给水加热的BoilWaterO方法

发出语音报警的 MakeAlertO方法

显示水温的ShowMsgO方法

代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace shijian_reshuiqi
{
    internal class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Heater heater = new Heater();//创建热水器对象heater
            Alarm alarm = new Alarm();//创建报警器对象alarm
            heater.BoilEvent += alarm.MakeAlert;//给alarm类的MakeAlert方法订阅事件
            heater.BoilEvent += Display.ShowMsg;//给Display类的 ShowMsg静态方法订阅事件
            heater.BoilWater();//烧水
            Console.ReadLine();
        }
        //Heater热水器类
        public class Heater
        {
            private int temperature;//声明表面当前水温字段
            public delegate void BoilHandler(int param);//声明关于事件的委托
            public event BoilHandler BoilEvent;//声明水要烧开的事件

            public void BoilWater()//烧水的方法
            {
                for (int i=0;i<=100;i++)//水温超过96,引发事件BoilEvent
                {
                    temperature = i;
                    if(temperature>96)
                    {
                        if(BoilEvent!=null)
                        {
                            BoilEvent(temperature);//调用所有订阅对象的方法
                        }
                    }
                }
            }

        }

        public class Alarm //定义Alarm警报
        {
            public void MakeAlert(int param)
            {
                Console.WriteLine("提示:水已经{0}度了", param);
            }
        }

        public class Display//显示水温的类
        {
            public static void ShowMsg(int param)
            {
                Console.WriteLine("Display:s水快烧开了,当前温度:{0}度",param);
            }
        }


    }
}

运行结果:

接口中可以写委托、事件,C#上位机学习笔记,c#,学习,笔记文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-852358.html

到了这里,关于C#学习笔记8:接口、委托、事件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C#学习,委托,事件,泛型,匿名方法

    目录 委托 声明委托 实例化委托 委托的多播 委托的用途 事件 通过事件使用委托 声明事件 泛型 泛型的特性 泛型方法 泛型的委托 匿名方法 编写匿名方法的语法 类似于指针,委托是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量,引用可以在运行时被改变。特别用于实现事件和

    2024年02月12日
    浏览(46)
  • C# 一个完整的委托、事件学习示例

    该示例符合委托、事件的定义规则,并且可以帮助大家更好地理解委托和事件的使用! 先定义了一个名为 MyEventArgs 的类,继承自 EventArgs ,它包含一个 Message 属性,用于存储传递的消息。 Publisher 类中添加了一个 protected virtual 的方法 OnMyEvent ,用于触发 MyEvent 事件,并传递

    2024年02月07日
    浏览(41)
  • c# 事件与委托

    //在C#中, 事件是一种特殊的委托 ,它允许对象通知其他对象发生了某个特定的事件。 //事件通常用于GUI应用程序中,例如当用户单击按钮时,按钮控件会引发Click事件, //然后其他对象可以订阅该事件并执行相应的操作。 //以下是一个简单的示例,演示如何在C#中使用事件和

    2024年02月06日
    浏览(41)
  • C#委托和事件简单复习

    太久没用了,简单的复习一下 快速过一遍语法使用 1.定义一个委托类型 只需要在声明的前面加上delegate,其他的就跟声明一个方法(函数)类似 2.使用刚刚声明的委托 需要定义一个返回值跟参数与我们刚刚定义的委托一致 3.然后声明一个SayHello类型(委托)的变量 把

    2024年02月14日
    浏览(45)
  • 委托与事件(一)——C#版本

      委托是对 函数的封装 ,可以当作给方法的特征指定一个名称。而事件则是 委托的一种特殊形式 ,当发生有意义的事情时,事件对象处理通知过程。   委托是一种引用方法的类型。一旦为委托分配了方法,委托将与该方法具有 完全相同的行为 。   用例子来说明为

    2023年04月09日
    浏览(45)
  • C# 中的委托和事件机制

    在C#中,委托和事件是非常重要的概念,用于实现程序中的回调和事件处理。在这里,我们将介绍C#中委托和事件机制的基础知识和用法。 委托是一种类似于C/C++函数指针的概念,它允许将方法作为参数传递到其他方法中,以实现回调函数的功能。委托是一种类型,它可以表示

    2023年04月21日
    浏览(36)
  • C# 事件和委托的区别并说明

    事件是基于委托的,为委托提供了一个发布/订阅机制。可以说事件是一种特殊的委托,他的调用和委托是一样的。 事件的声明 public event 委托类型 事件名称 通常事件的命名以事件名称+Event来命名。如public event delegate NotifyEvent; 事件和委托的区别如下: 事件只能在方法的外部

    2024年02月07日
    浏览(39)
  • 【C# Programming】委托和lambda表达式、事件

    目录 一、委托和lambda表达式 1.1 委托概述 1.2 委托类型的声明 1.3 委托的实例化 1.4 委托的内部机制  1.5 Lambda 表达式 1.6 语句lambda 1.7 表达式lambda 1.8 Lambda表达式 1.9 通用的委托 1.10 委托没有结构相等性 1.11 Lambda表达式和匿名方法的内部机制 1.12 外部变量 1.13 外部变量的

    2024年02月06日
    浏览(46)
  • 【C#进阶】C#中的委托、事件、回调函数、匿名函数和lambda表达式

    委托是一种类型,它可以存储对一个或多个方法的引用。它类似于C/C++中的函数指针,允许您将方法作为参数传递、存储和调用。 写法: delegate return_type delegate_name( ); return_type :表示委托所引用方法的返回类型。 delegate_name :表示委托的名称。 parameters :表示委托所引用方法

    2024年02月06日
    浏览(58)
  • C#中的委托(Delegate)和事件 (Event)详解与使用范例

    最近天气晴雨不定,你因为害怕打游戏时忘记在下雨时收衣服或者在天晴时把衣服挂出去,于是你委托好友小明在天气发生变化时打电话通知你,这就是一种委托. 下面是这种委托的实例代码 以上代码的输出为 值得一提的是,如下代码为创建一个继承自Delegate类的名为XiaoMing的子类

    2023年04月12日
    浏览(41)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包