- 3.no-inner-declarations
ES6以前,函数声明只能在程序或另一个函数体的最前面,所以在代码块内部声明函数是错误的做法。另外,由于 javascript 中代码声明会被提升到代码当前作用域的最前面,所以在代码块内声明变量也是不明智的做法
- 4.use-isnan
这是很多人都容易忽略的一个点。javascript 代码中 NaN 和任何变量作比较,都会得到 false,甚至和它自身比较都会得到false。所以,要判断一个变量是否是 NaN 的时候,一定要用 isNaN 方法
- 5.eqeqeq
这一条可以说是每个 javascript 开发人员都必需遵守的,禁用 == 和 != 用 === 和 !== 代替。原因和上面的第 2 条一样,== 和 != 会带来隐式的类型转换,虽然 javascript 运行时并不会转换出错,但是后续维护代码的人却很可能理解错误,所以这条规则是必备的
- 6.no-caller
这个规则的来由就比较复杂了,简单来说,这是 ES6 之前的一个 API,这个 API 虽然帮我们解决了一些特殊场景的问题(匿名递归函数),但是,滥用这两个 API 会导致更多的问题,所以这个 API 在 ES6 已经被弃用了,在 ES5 的严格模式下也是被禁用的。如果你想详细了解这个 API 的用法,可以查看 MDN 上的详细说明
- 7.no-extend-native
不要扩展原生对象原型。当你在某个对象上用 for in 语句遍历对象属性,而又忘了用 hasOwnProperty 判断属性来源的时候,你就会发现被你扩展的原型属性也会被遍历出来,这往往都不是我们想要的结果
- 8.no-restricted-properties
这个规则事实上是一个工具,它可以禁用指定对象的指定方法。比如我们希望开发人员在发 ajax 请求的时候,全部使用我们自己封装的 ajax 方法,而不要使用 jQuery 的 ajax 方法,我们就可以通过这个配置,即使发现不符合我们规定的代码
- 9.no-sequences
逗号表达式其实是我们比较常用的语法特性,比如在 for 循环中。不过它也有很多容易让人犯错的用法,比如:
var a = 1, b = 1;
a = b += 3, a + b;
你知道这个时候 a 和 b 值分别是多少么?启用此规则之后,你仍然可以在 for 循环和其它一些不容易出错的场景中使用逗号表达式,不过,如果 ESLint 提示你触犯了规则,说明你就应该修改你的代码了。
另外,上面 a 和 b 的值都是 4
- 10.no-with
with 语句的作用是修改作用域链,虽然有时候可以用 with 语句来简化代码,比如:
with(frames[0].document.forms[1]){
console.log(name.value); // 可直接访问 form 里面的 name 属性
}
但有时候 with 语句也会让代码难以理解,比如下面这段代码里面,打印出来的 log 对象无法确认是传入的参数还是 obj 上面的属性:
function f(log, obj) {
with (obj) {
console.log(log)
}
}
所以,我们还是应该尽量避免使用 with 语句
- 11.no-sparse-arrays
使用代码质量检查工具的一个重要目的就是为了提高代码的可读性,或者说是降低其他人阅读并理解代码的难度,这条规则就是这样。当你看到这样一段代码 var userList = [‘Tiger’, ‘Kate’, , ‘Mike’]; 你真的很难确定原来写这段代码的人是不是故意要在数组中留下一个 undefined 元素,毕竟这样写并没有语法上的错误。这条规则的目的就是禁止通过这种方式在数组中插入 undefined 元素,因为这种写法太有迷惑性了。
- 12.no-extra-bind
如果你对 javascript 中的 this 变量有所了解,你一定也知道 bind 方法的作用,它可以很方便的帮我们修改方法执行时的上下文环境,但事实上有些时候并不需要使用 bind。如果你在一些不需要使用 bind 的地方也用 bind 来保证方法执行时的上下文环境,这会让代码执行的效率变低。所以,启用这条规则,可以帮你避免不必要的性能损失。
- 13.no-useless-call
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