微信小程序订餐设计与实现
摘要
随着当前社会人们的生活节奏越来越快,人们对生活效率的追求也越来越高,以往的传统的点餐方式已不能满足人们的需要,首先有些小型饭馆是需要顾客排队点餐,然后安排专人在台前记录,这样不仅造成时间上的浪费,还浪费人力,有些大型餐厅是当顾客入座后,安排服务员前去点餐,但这样有时候顾客爆满,也容易导致服务员忙不过来,效率低下。
对此,微信点餐小程序的应用就很关键,近几年微信小程序兴起,利用微信公众平台,顾客可以快速地浏览菜品,另外,在餐桌上贴好对应的桌号,顾客扫码即可进行点餐,还可以进行备注留言,无需服务员服务,不仅给顾客带来良好的用餐体验,还让餐厅的工作流程变得简单,同时还提高了餐厅的工作效率。
因此根据餐饮市场需求开发一个在安卓系统和苹果系统,都可以使用的手机微信跨平台点餐小程序,主要实现餐厅内点餐功能,同时实现商家的菜品以及店铺管理功能。本文介绍了该系统的研究目的,国内外发展状况,需求分析以及数据库设计和具体功能的设计与实现。经测试基本实现了设计目标,可以进一步进行推广应用。
Abstract
With the rapid pace of people's life in the current society, people's pursuit of life efficiency is also higher and higher. The traditional ordering method in the past can no longer meet people's needs. First, some small restaurants need customers to line up to order, and then arrange special personnel to record in front of the table, which not only wastes time, but also wastes manpower. In some large restaurants, when customers take their seats, they arrange waiters to order, but sometimes customers are full, which can easily lead to the waiter being busy and inefficient.
In this regard, the application of wechat ordering applet is very important. In recent years, wechat applet has sprung up. Using wechat public platform, customers can quickly browse dishes. In addition, by pasting the corresponding table number on the table, customers can scan the code for ordering and leave comments without waiter service, which not only brings customers a good dining experience, but also simplifies the working process of the restaurant, At the same time, it also improves the working efficiency of the restaurant.
Therefore, according to the needs of the catering market, a mobile wechat cross platform ordering applet that can be used in both Android system and apple system is developed, which mainly realizes the ordering function in the restaurant, as well as the merchant's dishes and store management functions. This paper introduces the research purpose, development status at home and abroad, demand analysis, database design and the design and implementation of specific functions of the system. After testing, the design goal is basically achieved, which can be further popularized and applied.
目录
1系统概述................................................................................................................................... 1
1.1 研究背景........................................................................................................................ 1
1.2研究目的......................................................................................................................... 1
1.3系统设计思想................................................................................................................. 1
2相关技术................................................................................................................................... 2
2.1 MYSQL数据库............................................................................................................. 2
2.2 B/S结构......................................................................................................................... 3
2.3 Spring Boot框架简介................................................................................................... 4
2.4 Uni-App跨平台技术..................................................................................................... 4
2.5 Vue前端技术简介......................................................................................................... 4
3系统分析................................................................................................................................... 5
3.1可行性分析..................................................................................................................... 5
3.1.1技术可行性........................................................................................................... 5
3.1.2经济可行性........................................................................................................... 5
3.1.3操作可行性........................................................................................................... 5
3.2系统性能分析................................................................................................................ 6
3.2.1 系统安全性........................................................................................................ 6
3.2.2 数据完整性........................................................................................................ 6
3.3系统界面分析................................................................................................................ 6
3.4系统流程和逻辑............................................................................................................. 7
4系统概要设计........................................................................................................................... 8
4.1概述................................................................................................................................. 8
4.2系统结构......................................................................................................................... 9
4.3.数据库设计................................................................................................................... 10
4.3.1数据库实体......................................................................................................... 10
4.3.2数据库设计表..................................................................................................... 13
5系统详细实现......................................................................................................................... 15
5..1 管理员登录................................................................................................................. 15
5.2 数据分析...................................................................................................................... 16
5.3 订单管理...................................................................................................................... 16
5.4 菜品管理...................................................................................................................... 18
5.5 菜品类目管理.............................................................................................................. 19
5.6 桌号管理...................................................................................................................... 19
5.7 修改密码...................................................................................................................... 20
6系统测试................................................................................................................................. 20
6.1概念和意义.................................................................................................................. 20
6.2特性.............................................................................................................................. 21
6.3重要性.......................................................................................................................... 21
6.4测试方法...................................................................................................................... 21
6.5 功能测试..................................................................................................................... 22
6.6可用性测试.................................................................................................................. 22
6.7性能测试...................................................................................................................... 23
6.8测试分析...................................................................................................................... 23
6.9测试结果分析.............................................................................................................. 24
结论............................................................................................................................................ 24
致谢语........................................................................................................................................ 24
参考文献.................................................................................................................................... 25
1系统概述
1.1 研究背景
随着计算机技术的发展以及计算机网络的逐渐普及,互联网成为人们查找信息的重要场所,二十一世纪是信息的时代,所以信息的管理显得特别重要。因此,使用计算机来管理微信小程序订餐的相关信息成为必然。开发合适的微信小程序订餐,可以方便管理人员对微信小程序订餐的管理,提高信息管理工作效率及查询效率,有利于更好的为人们服务。
1.2研究目的
随着互联网技术的快速发展,网络时代的到来,网络信息也将会改变当今社会。各行各业在日常企业经营管理等方面也在慢慢的向规范化和网络化趋势汇合。微信小程序订餐的信息化程度体现在将互联网与信息技术应用于经营与管理,以现代化工具代替传统手工作业。无疑,使用网络信息化管理使信息管理更先进、更高效、更科学,信息交流更迅速。
对于之前微信小程序订餐的管理,大部分都是使用传统的人工方式去管理,这样导致了管理效率低下、出错频率高。而且,时间一长的话,积累下来的数据信息不容易保存,对于查询、更新还有维护会带来不少问题。对于数据交接也存在很大的隐患。如果采用电子化的存储方式就会带来很大的改善,而且给用户的查询带来了很大便利,因此设计一个微信小程序订餐刻不容缓,能够提高信息的管理水平。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-852554.html
1.3系统设计思想
一个成功的系统应明确建设系统的目的,确定系统的功能,确定系统规模、投入费用,进行必要的市场分析等。只有详细的策划,才能避免在系统建设中出现的很多问题,使系统建设能顺利进行。同时,一个大型的计算机系统系统,必须有一个正确的设计指导思想,通过合理选择数据结构、网络结构、操作系统以及开发环境,构成一个完善的网络体系结构,才能充分发挥计算机信息管理的优势。根据现实生活中网民的实际需求,本系统的设计按照下述原则进行。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-852554.html
- 有效性:实际上这里的有效性包括两个方面的意思:有用性和可用性。有用性是指站点潜在的能满足用户需求的功能,而可用性是指能够通过站点的操作实现特定的目标。可以看出一个站点如果不能恰当运行或设计得非常槽糕就不是一个好站点。可用站点的效益应该非常高,并易于学习,在实现用户目标时令人满意而不出错。
- 高可靠性:一个实用的系统同时必须是可靠的,本设计通过合理而先进的网络设计以及软、硬件的优化选型,可保证系统的可靠性与容错性。
- 高安全性:在设计中,将充分利用网络软、硬件提供的各种安全措施,既可以保证用户共享资源,充分考虑系统及数据资源的容灾、备份、恢复的要求。为系统提供强大的数据库备份工具。可以保证关键数据的安全性。操作权限级,设置不同的角色确保每一步的操作权限,可以由管理员进行设置。
- 先进性:采用目前国际上最先进的开发技术,使用JSP开发技术,MYSQL作为系统后台数据库。采用这些技术降低了以后的系统运营成本,提高了系统的稳定性和易维护性。
- 采用标准技术:本系统的所有设计遵循国际上现行的标准进行,以提高系统的开放性。
- 外观和技术平衡:系统采用Web风格的界面设计,界面友好、美观,使用方便,易学易用。系统设计的关键问题是外观和技术的平衡。外现不好的系统令人厌烦,站点可以运行很好,但却不能带动用户积极性,相反,如果外观非常有表现力,但技术有限,用户则会感到非常失望。在外观与技术之间需要确定一个清晰而连续的关系,即外观与站点的意图相关,对不同类型的系统处理方法不同。 项目运行截图:
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