三方库移植之NAPI开发(三)通过IDE开发NAPI工程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了三方库移植之NAPI开发(三)通过IDE开发NAPI工程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • 在三方库移植之NAPI开发[1]—Hello OpenHarmony NAPI一文中,笔者开发的是一个rom包的napi工程。该工程需要编译烧录固件,C ++的动态库会集成到开发板的ROM中。
  • 在本篇文章中,笔者使用三方库移植之NAPI开发[1]—Hello OpenHarmony NAPI中一样的hellonapi.cpp和index.ets源码,通过IDE开发一个RAM包的NAPI工程(集成C ++的动态库到开发板的RAM中),直接编译安装hap包到开发板即可。两个开发方式的hap包运行效果一致。

开发环境:

  • IDE:​​DevEco Studio 3.0 Release​​
  • 开发板:润和DAYU200开发板

创建工程

打开IDE,创建一个Native C++工程。

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SDK选择API9,model选择Stage。

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源码实现

  • 新建的Native C++工程有一个默认的hello world教程,接下来需要编辑的文件如下:

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C++方法实现

将默认的hello.cpp文件重命名为hellonapi.cpp,选中右键选中重构重命名。

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hellonapi.cpp内容如下:

#include "napi/native_api.h"
#include <string>

//接口业务实现C/C++代码
//std::string 需要引入string头文件,#include <string>
static napi_value getHelloString(napi_env env, napi_callback_info info) {
  napi_value result;
  std::string words = "Hello OpenHarmony NAPI";
  //NAPI_CALL(env, napi_create_string_utf8(env, words.c_str(), words.length(), &result));
  napi_create_string_utf8(env, words.c_str(), words.length(), &result);

  return result;
}

// napi_addon_register_func
//2.指定模块注册对外接口的处理函数,具体扩展的接口在该函数中声明

static napi_value registerFunc(napi_env env, napi_value exports)
{
    static napi_property_descriptor desc[] = {
        // 声明该napi_module对外具体的提供的API
        { "getHelloString", nullptr, getHelloString, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
    };
    //NAPI_CALL(env, napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc));
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}

// 1.先定义napi_module,指定当前NAPI模块对应的模块名
//以及模块注册对外接口的处理函数,具体扩展的接口在该函数中声明
// nm_modname: 模块名称,对应eTS代码为import nm_modname from '@ohos.ohos_shared_library_name'
//示例对应eTS代码为:import hellonapi from '@ohos.hellonapi'
static napi_module hellonapiModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = registerFunc, // 模块对外接口注册函数
    .nm_modname = "hellonapi",  // 自定义模块名
    .nm_priv = ((void*)0),
    .reserved = { 0 },
};

//3.模块定义好后,调用NAPI提供的模块注册函数napi_module_register(napi_module* mod)函数注册到系统中。
// register module,设备启动时自动调用此constructor函数,把模块定义的模块注册到系统中
extern "C" __attribute__((constructor)) void hellonapiModuleRegister()
{
    napi_module_register(&hellonapiModule);
}

此时的native_api.h文件是在sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr\include\napi目录下。

CMakeLists.txt编译配置文件编写

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  • 和开发rom包的NAPI工程需要在BUILD.gn文件中指定编译so库需要的头文件和源文件、动态库名称、依赖的库一样,通过IDE开发ROM包时也需要在CMakeLists.txt中指定编译so库需要的头文件和源文件、动态库名称、依赖的库,内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(MyApplication3)
set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)

add_library(hellonapi SHARED hellonapi.cpp)
target_link_libraries(hellonapi PUBLIC libace_napi.z.so)
  • NATIVERENDER_ROOT_PATH路径指的是sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr
  • add_library(hellonapi SHARED hellonapi.cpp)表示编译libhellonapi.so需要的是hellonapi.cpp
  • target_link_libraries(hellonapi PUBLIC libace_napi.z.so)表示编译编译libhellonapi.so依赖libace_napi.z.so
  • 开发ROM包的NAPI工程时,libhellonapi.z.so也依赖libace_napi.z.so,以下为开发ROM包的NAPI工程时BUILD.gn文件

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libhellonapi.so依赖的libace_napi.z.so在sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr\lib\aarch64-linux-ohos目录下。

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sdk\native\3.2.7.5\sysroot\usr\lib\arm-linux-ohos目录下也有开发ROM包的NAPI时候可能依赖的动态库。

index.d.ts声明文件编写

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index.d.ts内容如下:

export const getHelloString: () => string;

界面设计

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index.ets和​ 三方库移植之NAPI开发 1 一文中一致。

import prompt from '@system.prompt'
import hellonapi from 'libhellonapi.so'

@Entry
@Component
export struct HelloNAPI {
  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Button("NAPI: hellonapi.getHelloString()").margin(10).fontSize(24).onClick(() => {
        // 调用getHelloString接口
        let strFromNAPI = hellonapi.getHelloString()
        prompt.showToast({ message: strFromNAPI })
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}

json配置文件编写

  • package.json内容如下:

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{
  "name": "libhellonapi.so",
  "types": "./index.d.ts"
}
  • entry/package-lock.json内容如下:

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"@types/libhellonapi.so":"file:./src/main/cpp/types/libhellonapi"

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  • 有报错就删除原有的libentry.so符号链接。

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  • entry/package.json内容如下:

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"@types/libhellonapi.so": {
      "version": "file:src/main/cpp/types/libhellonapi",
  • 修改原有的libentry为libhellonapi

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  • 设置hap为自动签名

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hap包运行效果

和三方库移植之NAPI开发[1]—Hello OpenHarmony NAPI一文效果一致。

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总结:RAM包的NAPI工程和ROM包的NAPI工程的异同

以下为个人总结,希望各位老师和同学批评指正

  • 动态库的命名方式的不同,RAM包的NAPI工程(通过IDE开发NAPI工程)使用的动态库libhellonapi.so,而ROM包的NAPI工程编译出来使用的动态库是libhellonapi.z.so。

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  • libhellonapi.so位于hap包源码路径如下:
entry\build\default\intermediates\libs\default\arm64-v8a
entry\build\default\intermediates\cmake\default\obj\arm64-v8a
entry\build\default\intermediates\libs\default\armeabi-v7a
entry\build\default\intermediates\cmake\default\obj\armeabi-v7a

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  • 开发ROM包的NAPI工程需要加入OHOS编译体系,编写BULID.gn、ohos.build等,开发过程较为繁琐。而RAM包的NAPI工程不需要加入OHOS编译体系,编写CMakeLists.txt配置编译需要的源文件、头文件、依赖的库等。因此开发RAM包的NAPI工程相对简洁。
  • .d.ts声明文件的编写不同
  • 开发ROM包的NAPI工程时,笔者编写的@ohos.hellonapi.d.ts内容为

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  • 开发RAM包的NAPI工程时,笔者编写的@ohos.hellonapi.d.ts内容为:

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编写.d.ts声明文件时,RAM包开发的NAPI工程定义功能方法getHelloString: () => string比ROM包多了=>符号。

为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05

《鸿蒙开发学习手册》:

如何快速入门:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 基本概念
  2. 构建第一个ArkTS应用
  3. ……

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开发基础知识:https://qr21.cn/FV7h05

  1. 应用基础知识
  2. 配置文件
  3. 应用数据管理
  4. 应用安全管理
  5. 应用隐私保护
  6. 三方应用调用管控机制
  7. 资源分类与访问
  8. 学习ArkTS语言
  9. ……

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基于ArkTS 开发:https://qr21.cn/FV7h05

  1. Ability开发
  2. UI开发
  3. 公共事件与通知
  4. 窗口管理
  5. 媒体
  6. 安全
  7. 网络与链接
  8. 电话服务
  9. 数据管理
  10. 后台任务(Background Task)管理
  11. 设备管理
  12. 设备使用信息统计
  13. DFX
  14. 国际化开发
  15. 折叠屏系列
  16. ……

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鸿蒙开发面试真题(含参考答案):https://qr18.cn/F781PH

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鸿蒙开发面试大盘集篇(共计319页):https://qr18.cn/F781PH

1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向

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