Android 仿火萤视频桌面 神奇的LiveWallPaper

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android 仿火萤视频桌面 神奇的LiveWallPaper。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

本文已在我的公众号hongyangAndroid原创首发。

转载请标明出处:

http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/72170299

本文出自张鸿洋的博客

一、概述


上周我的微信公众号推送了一篇Android 实现”透明屏幕,当时我看到之后就觉得特别感兴趣,也立即联系作者要了授权~~

欢迎大家扫描左侧二维码关注我的公众号,每天7点半推送优秀技术博文。

感兴趣的原因是,我是内涵段子的资深用户,前段时间基本被一款叫火萤视频桌面的软件(就是将视频作为桌面)给刷屏了,所以看了下作者的代码,看到了SurfaceHolder,立刻想到了,肯定可以用来播放视频实现视频桌面的效果,于是周末尝试了下,果然很简单。

所以本篇文章无限感谢Android 实现”透明屏幕一文,代码也部分参考自其提供的透明相机。

https://github.com/songixan/Wallpaper

效果图是这样的:

注:本文的测试机为小米5s ,可能不同手机会有一些兼容性问题,尝试解决下,欢迎留言。

二、实现


(1) 配置相关

首先编写一个xml文件,用于描述wallpaper的thumbnaildescriptionsettingsActivity等,这里为了简单,仅设置了thumbnail。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<wallpaper xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:thumbnail=“@mipmap/ic_launcher” />

(2)编写代码

Wallpaper需要在屏幕上一直显示,其背后其实是一个Service,所以实现一个Wallpaper需要继承自WallpaperService,实现其抽象方法onCreateEngine,如下:

public class VideoLiveWallpaper extends WallpaperService {

public Engine onCreateEngine() {

return new VideoEngine();

}

//…

}

可以看到返回值是一个Engine,Engine为WallpaperService的内部类,其内部包含onSurfaceCreatedonSurfaceChangedonSurfaceDestroyedonTouchEvent等方法,看到这些方法,立刻想到了SurfaceView,关于SurfaceView相关知识可以参考:

  • Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘

此外,大家还记得在Android播放视频吗?

常规的做法有通过VideoView,除此以外还有通过MediaPlayer配合SurfaceView配合来实现,今天这个例子类似后者。

我们只需要通过MediaPlayer将解码的数据不断的输送到传入的Surface中即可。

class VideoEngine extends Engine {

private MediaPlayer mMediaPlayer;

@Override

public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

L.d("VideoEngine#onSurfaceCreated ");

super.onSurfaceCreated(holder);

mMediaPlayer = new MediaPlayer();

mMediaPlayer.setSurface(holder.getSurface());

try {

AssetManager assetMg = getApplicationContext().getAssets();

AssetFileDescriptor fileDescriptor = assetMg.openFd(“test1.mp4”);

mMediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),

fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());

mMediaPlayer.setLooping(true);

mMediaPlayer.setVolume(0, 0);

mMediaPlayer.prepare();

mMediaPlayer.start();

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

@Override

public void onVisibilityChanged(boolean visible) {

L.d("VideoEngine#onVisibilityChanged visible = " + visible);

if (visible) {

mMediaPlayer.start();

} else {

mMediaPlayer.pause();

}

}

@Override

public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

L.d("VideoEngine#onSurfaceDestroyed ");

super.onSurfaceDestroyed(holder);

mMediaPlayer.release();

mMediaPlayer = null;

}

代码非常简单,在onSurfaceCreated中去初始化mMediaPlayer,核心代码即为设置setSurface方法,这里我默认设置了静音。

onVisibilityChanged,即当桌面不可见时,我们要暂停播放,等回到桌面继续。

当onSurfaceDestroyed时释放资源~~

这样我们的VideoLiveWallpaper就写好了,别忘了他是个Service,需要我们去注册。

<service

android:name=“.VideoLiveWallpaper”

android:label=“@string/app_name”

android:permission=“android.permission.BIND_WALLPAPER”

android:process=“:wallpaper”>

<meta-data

android:name=“android.service.wallpaper”

android:resource=“@xml/livewallpaper” />

(3)设置为壁纸

注册完成后,我们在MainActivity中添加一个按钮点击设置为桌面背景,调用代码如下

public static void setToWallPaper(Context context) {

final Intent intent = new Intent(WallpaperManager.ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER);

intent.putExtra(WallpaperManager.EXTRA_LIVE_WALLPAPER_COMPONENT,

new ComponentName(context, VideoLiveWallpaper.class));

context.startActivity(intent);

}

这样就完成了代码的初步编写啦~~

(4)增加一些参数的支持

刚才我们设置了默认是静音,可能有时候我们会希望能够动态去控制视频桌面的参数,正常应该尝试去使用settingsActivity,不过我觉得其实广播也挺合适的,无非就是Service(可能在独立的进程)和Activity等通信嘛~~

这里我们增加一个复选框,支持设置开启声音or关闭声音。

public static final String VIDEO_PARAMS_CONTROL_ACTION = “com.zhy.livewallpaper”;

public static final String KEY_ACTION = “action”;

public static final int ACTION_VOICE_SILENCE = 110;

public static final int ACTION_VOICE_NORMAL = 111;
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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尾声

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

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当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。

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[外链图片转存中…(img-K2s5o3GQ-1711544463817)]文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-854266.html

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