unity中:搭建在线AR应用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity中:搭建在线AR应用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

使用Imagine WebAR - Image Tracker插件部署WebGL应用

在使用Imagine WebAR - Image Tracker插件进行WebGL应用开发时,有三个关键知识点需要掌握:

0.打包设置PublishingSettings压缩格式为Disabled

unity中 大件在线ar应用,unity

1. 部署到支持HTTPS的服务器

由于WebGL应用需要访问用户的摄像头,因此必须在支持HTTPS的服务器上进行部署。这是因为现代浏览器出于安全考虑,仅允许通过HTTPS访问的页面使用设备的摄像头功能。

以下是一些支持HTTPS的部署选项:

  • GitHub Pages: 免费托管静态网站,并自动提供HTTPS支持。
  • 自己的服务器: 如果你有自己的服务器,确保配置了SSL证书来启用HTTPS。

部署到不支持HTTPS的服务器将导致应用无法初始化,出现错误,因为无法启用摄像头。

示例错误提示需要HTTPS连接:
unity中 大件在线ar应用,unity

2. 动态替换目标图片

如果需要实时更换目标图片,你可以通过动态替换index.html中的图片URL来实现。这样,你就可以根据需要更新图片,而不必重新打包和部署整个应用。

例如,你可以在index.html中使用JavaScript来更新图片的src属性:

<img id="target-image" src="path/to/initial/image.jpg" alt="Target Image">

然后,使用JavaScript来更换图片:

function updateTargetImage(newImageUrl) {
    document.getElementById('target-image').src = newImageUrl;
}

调用updateTargetImage函数时传入新的图片URL即可动态更新目标图片。

示例图片

以下是部署过程中可能遇到的一些示例错误和提示:

  • 初始化错误,提示需要HTTPS连接:
    unity中 大件在线ar应用,unity

  • 示例图片替换前:
    unity中 大件在线ar应用,unity

  • 示例图片替换后:
    unity中 大件在线ar应用,unity

  • 动态替换目标图片实例:
    unity中 大件在线ar应用,unity
    unity中 大件在线ar应用,unity

  • 动态替换目标图片before:
    unity中 大件在线ar应用,unity

  • 动态替换目标图片after:
    unity中 大件在线ar应用,unity文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-854385.html

到了这里,关于unity中:搭建在线AR应用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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