在PyCharm中配置Python环境

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了在PyCharm中配置Python环境。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.在PyCharm中配置Python环境

(因为之前下载过PyCharm就没从下载开始)

首先新建项目,解释器选择已有的、Conda 环境。

不知道为啥显示的是问号文件(不过并不影响),找到Anaconda中的_conda.exe文件。

(没有这个文件的话好像是找在Scripts文件夹里的conda.exe文件。)

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这里注意一定要点Load Environments的按钮!我傻了吧唧选了路径没点这里,看左下角标红还以为哪里错了,耽搁了好久。

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然后点击确认就可以啦~配置成功~

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中间跟着这个教程搞了,能够在pycharm 终端激活conda环境了,虽然还不知道有啥用。

【已解决】pycharm 终端无法激活conda环境_pycharm控制台如何激活环境-CSDN博客

2. 如何在PyCharm中安装pygame库?(只有4成功了)

1.在PyCharm终端直接使用pip安装,爆红;

2.在cmd中激活虚拟环境,pip安装,一直time out下载失败。

3.看别的教程里去pygame网站下载,结果那个网站貌似没了,显示not found。

4.在pycharm中点击设置- python interpreter-点一下那个小绿图标-点加号-搜索pygame-下载,成功!(注意假如点➕后搜索一直为空,返回来在点点绿圈圈,然后再试试)

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网上找了个烟花代码用来测试:

#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
import pygame
import random
import time  # 导入time模块

# 设置窗口尺寸
WIDTH, HEIGHT = 800, 600
# 颜色定义
BLACK = (0, 0, 0)
WHITE = (255, 255, 255)
RED = (255, 0, 0)
GREEN = (0, 255, 0)
BLUE = (0, 0, 255)
YELLOW = (255, 255, 0)

# 初始化pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Fireworks")


# 定义Firework(烟花)类
class Firework:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(50, WIDTH - 50)
        self.y = HEIGHT
        self.color = (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))
        self.speed = random.randint(5, 12)

    def move(self):
        self.y -= self.speed

    def explode(self, sparks):
        for _ in range(50):
            spark = Spark(self.x, self.y, self.color)
            sparks.append(spark)

    def draw(self, screen):
        pygame.draw.circle(screen, self.color, (self.x, self.y), 3)


# 定义Spark(火花)类
class Spark:
    def __init__(self, x, y, color):
        self.x = x
        self.y = y
        self.color = color
        self.speedx = random.uniform(-1, 1) * 8
        self.speedy = random.uniform(-1, 1) * 8
        self.age = 0

    def move(self):
        self.x += self.speedx
        self.y += self.speedy
        self.speedy += 0.2
        self.age += 1

    def draw(self, screen):
        pygame.draw.circle(screen, self.color, (int(self.x), int(self.y)), 2)


# 主循环
clock = pygame.time.Clock()

fireworks = []
sparks = []

running = True
start_time = pygame.time.get_ticks()  # 获取程序开始的时间
total_run_time = 60 * 3  # 设置程序总运行时间为3分钟
current_run_time = 0  # 当前程序运行时间

while current_run_time < total_run_time:  # 循环条件改为判断当前运行时间是否小于总运行时间
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    screen.fill(BLACK)

    # 创建新烟花
    if random.random() < 0.02:
        fireworks.append(Firework())

    # 更新和绘制烟花
    for firework in fireworks:
        firework.move()
        firework.draw(screen)

        if firework.y < random.randint(50, HEIGHT // 2):
            firework.explode(sparks)
            fireworks.remove(firework)

    # 移动和绘制火花
    for spark in sparks:
        spark.move()
        spark.draw(screen)

        if spark.age > 100:
            sparks.remove(spark)

    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

    # 更新程序当前运行时间
    current_run_time = (pygame.time.get_ticks() - start_time) / 1000  # 转换为秒
    time.sleep(0.1)  # 添加时间延迟,让程序暂停0.1秒

pygame.quit()

运行成功!

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 3.PyCharm的使用(运行python程序)

打开已有项目时,右下角有标记的说明该文件夹被用作PyCharm的项目地址:

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查看解释器是不是自己想要的那个:

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 编辑运行配置:

右上角edit configuration-加号-python,选一下运行的文件就行。

(这个不好用,切换到下个文件之后还是会运行之前的)

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然后就是这个样:

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或者直接在文件里点击右键,点击运行。(这个能保证运行当前文件)

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 【老实讲还没搞懂这一步的意思,不配置直接运行也能运行啊,在current file里头。🤔】

也可以在底下控制台里直接输入python语句并输出,一行运行一次。

附命令行中的一些指令:

输入python --version查看当前使用的python版本;

输入python进入python,exit()退出;

conda info --envs(或者conda env list)查看所有以及安装的环境,*表示当前使用的环境。

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