Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

public class RemoteViewBg {
private Bitmap bitmapBg;
public RemoteViewBg(Bitmap bitmap) {
bitmapBg = bitmap;
}

//背景的绘图函数
public void draw(Canvas canvas, Paint paint, Rect src0 ,Rect dst0 ) {
canvas.drawBitmap(bitmapBg, src0, dst0, paint);
}
}

点击触摸事件

重写系统的触摸时间,判断触摸点在背景范围内还是背景范围外

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN || event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
// // 在范围外触摸
if (Math.sqrt(Math.pow((bigCircleX - (int) event.getX()), 2) + Math.pow((bigCircleY - (int) event.getY()), 2)) >= bigCircleR) {

double tempRad = getRad(bigCircleX, bigCircleY, event.getX(), event.getY());

getXY(bigCircleX, bigCircleY, bigCircleR, tempRad);
} else {//范围内触摸
smallCircleX = (int) event.getX();
smallCircleY = (int) event.getY();
}
} else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
smallCircleX = bigCircleX;
smallCircleY = bigCircleY;

}
return true;
}

弧度计算

通过 event.getX(), event.getY()获得当前的触摸点,与圆点进行计算,获取弧度

/***

  • 得到两点之间的弧度
    */
    public float getRad(float px1, float py1, float px2, float py2) {
    float x = px2 - px1;

float y = py1 - py2;
//斜边的长
float z = (float) Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
float cosAngle = x / z;
float rad = (float) Math.acos(cosAngle);

if (py2 < py1) {
rad = -rad;
}
return rad;
}

图形绘制

通过 canvas.drawCircle()和 canvas.drawBitmap()分别进行遥感按钮和遥感背景的绘制,注意对遥感背景的保存,如果在绘制的时候每次BitmapFactory.decodeResource()会增加耗时,因此只需在surfaceCreated()中进行bitmap的生成即可。

public void draw() {
try {
canvas = sfh.lockCanvas();
canvas.drawColor(getResources().getColor(R.color.ghostwhite));

// 指定图片绘制区域(左上角的四分之一)
Rect src = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

// 指定图片在屏幕上显示的区域
Rect dst = new Rect(bigCircleX - bigCircleR, bigCircleY - bigCircleR, bigCircleX + bigCircleR, bigCircleY + bigCircleR);
// 绘制图片
remoteViewBg.draw(canvas, paint, src, dst);
paint.setColor(0x70ff0000);
//绘制摇杆
canvas.drawCircle(smallCircleX, smallCircleY, smallCircleR, paint);
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
} finally {
try {
if (canvas != null)
sfh.unlockCanvasAndPost(canvas);
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
}
}

使用

在activity中动态添加

RelativeLayout relativeLayout = (RelativeLayout) findViewById(R.id.dance_relative_layout);
remoteSurfaceView = new RemoteSurfaceView(this);
params = new RelativeLayout.LayoutParams(RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT,
RelativeLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT);
remoteSurfaceView.setLayoutParams(params);
relativeLayout.addView(remoteSurfaceView);

关键代码

public RemoteSurfaceView(Context context) {
super(context);
sfh = this.getHolder();
sfh.addCallback(this);
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
setFocusable(true);
setFocusableInTouchMode(true);
setZOrderOnTop(true);
getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);

}

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
int width = getWidth();
int height = getHeight();
bigCircleX = width / 2;
bigCircleY = height / 2;
bigCircleR = width / 4;
smallCircleX = width / 2;
smallCircleY = height / 2;
smallCircleR = width / 8;
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.fangxiang);
remoteViewBg = new RemoteViewBg(bitmap);
th = new Thread(this);
flag = true;
th.start();

}

/***

  • 得到两点之间的弧度
    */
    public float getRad(float px1, float py1, float px2, float py2) {
    float x = px2 - px1;

float y = py1 - py2;
//斜边的长
float z = (float) Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
float cosAngle = x / z;
float rad = (float) Math.acos(cosAngle);

if (py2 < py1) {
rad = -rad;
}
return rad;
}

@Override
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

最后

文章所有资料全部已经打包整理好,另外小编手头上整理了大量Android架构师全套学习资料,Android核心高级技术PDF文档+全套高级学习资料+视频+2021 BAT 大厂面试真题解析

资料展示:

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一),程序员,android,游戏,计算机外设

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

TL1zZ-1712239431076)]

[外链图片转存中…(img-2tOauwVF-1712239431076)]

[外链图片转存中…(img-XcvTlp3q-1712239431076)]文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-854482.html

《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》,点击传送门即可获取!

到了这里,关于Android自定义View之游戏摇杆键盘实现(一)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【Unity2022】Unity实现手机游戏操控摇杆(实现操控轮盘)

    首先展示一下本文章实现的效果: 创建两个UI图像,一个用于表示背景,作为父物体,命名为JoyStick,一个表示摇杆,命名为Center。 背景图像选择一个圆,最好加点半透明的属性,最终完成图如下图所示。 创建一个脚本,命名为Joystick,然后将脚本挂载到JoyStick物体上,我们

    2024年02月07日
    浏览(43)
  • android-使用PopupWindow实现随机排列的自定义密码键盘

    break; } else { b2 = true; } } if (b2) { data[i] = x; b = false; break; } } } return data; } keyboard_bg_big.xml ?xml version=\\\"1.0\\\" encoding=\\\"utf-8\\\"? item android:state_pressed=“true” android:drawable=“@drawable/key11”/ item android:state_focused=“true” android:drawable=“@drawable/key12”/ item android:state_focused=“false” android:state_p

    2024年04月27日
    浏览(36)
  • 微信小程序实现车牌号输入自定义键盘

    实现输入车牌号功能,I是在车牌号里不能输入得,在键盘上就没有展示,O是只在第二位上可以输入, wxml wxss js data键盘信息是写死得 addCarNumber 是保存接口了 h5 版的

    2024年04月27日
    浏览(64)
  • android 自定义圆角View

    public class CustomView extends View {     private float cornerRadius;     public CustomView(Context context) {         super(context);         init();     }     public CustomView(Context context, AttributeSet attrs) {         super(context, attrs);         TypedArray typedArray = context.obt

    2024年02月11日
    浏览(49)
  • Android自定义View流程

    在开发中,View视图具有非常重要的作用,它是直接呈现给使用者的,因此向用户展示精美高效的View视图很有意义。Android系统提供了丰富的视图组件,如TextView、ImageView、Button等,还提供了RelativeLayout、LinearLayout、FrameLayout等组合组件,使用这些组件搭配能实现良好的视图效果

    2024年04月11日
    浏览(49)
  • Unity案例-实现心电图效果(1),写给1-3年Android程序员的几点建议

    👉 前提 小空是开发医疗产品软件的,所以心电图是必须要绘制的效果。刚开始的时候小空是准备使用一个闪烁粒子预制体,然后利用代码进行不断的创建,但是想想总感觉哪里不对。一直没有真实的动手进行下去。 直到某一天突然的灵光乍现:完全可以利用一个粒子的拖尾

    2024年04月25日
    浏览(43)
  • android开发之Android 自定义滑动解锁View

    自定义滑动解锁View 需求如下: 近期需要做一个类似屏幕滑动解锁的功能,右划开始,左划暂停。 需求效果图如下 实现效果展示 自定义view如下 /** Desc 自定义滑动解锁View Author ZY Mail sunnyfor98@gmail.com Date 2021/5/17 11:52 */ @SuppressLint(“ClickableViewAccessibility”) class SlideSwitchButton :

    2024年02月13日
    浏览(37)
  • Android 自定义View 之 圆环进度条

      很多时候我们会使用进度条,而Android默认的进度条是长条的,从左至右。而在日常开发中,有时候UI为了让页面更美观,就需要用到圆环进度条,那么本文就是通过自定义写一个圆环进度条,首先看一下效果图:   关于自定义View的基础知识就不再做过多的讲解了,我

    2024年02月10日
    浏览(47)
  • Android:绘制自定义View人脸识别框

    项目开发需要自定义View实现一个人脸框,代码实现很平常,一些细节记录一下,方便以后查阅。 代码实现: FaceView.java 注意: 这里我把FaceView的layout_width、layout_height都设置成了\\\"match_parent\\\" 这里面有个 坑 容易踩到 本次开发时,xml中FaceView控件往上一直到第一层父布局宽、高

    2024年02月09日
    浏览(64)
  • Android 自定义View之圆形进度条

    很多场景下都用到这种进度条,有的还带动画效果, 今天我也来写一个。 写之前先拆解下它的组成: 底层圆形 上层弧形 中间文字 那我们要做的就是: 绘制底层圆形; 在同位置绘制上层弧形,但颜色不同; 在中心点绘制文本,显示进度。 按照这个目标,学习下自定义Vi

    2024年02月09日
    浏览(44)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包