1. 关联式容器
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的
键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高
2. 键值对
用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代
表键值,value表示与key对应的信息
代码
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair(): first(T1()), second(T2())
{}
pair(const T1& a, const T2& b): first(a), second(b)
{}
};
3. 树形结构的关联式容器
根据应用场景的不桶,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构
树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset
这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列
4. 标准库里面的 set类 和 map类
set 类的介绍:
- set 类的实现底层就是红黑树,该容器可以进行双向迭代,且它是有序的
- 与哈希不同,它 和 map 都是树形结构
a. set 类的使用
- set 类的模板参数
2. set 类的构造
3. set 类的修改
函数声明
pair<iterator,bool> insert
( const value_type& x )
功能介绍
在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的
键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的
位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经
存在,返回<x在set中的位置,false>
注意:
返回类型
是一个键值对
iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功
函数声明
void erase ( iterator position )
void erase ( const value_type& x )
功能介绍
删除set中position位置上的元素
删除set中元素 x
函数声明
iterator find
( const key_type& x ) const
功能介绍
返回set中值为x的元素的位置
函数声明
void erase
( iterator first, iterator last )
功能介绍
删除set中[ first, last ) 位置上的元素
- set 类的容量
函数声明
bool empty ( ) const
功能介绍
检查 set 是否为空
函数声明
size_type size() const
功能介绍
返回set中有效元素的个数
b. map 类的使用
- map 的构造
- map()
- map(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator())
- map 的修改
函数声明
pair<iterator,bool> insert
( const value_type& x )
功能介绍
在map中插入键值对x,注意x是一个键值
对,返回值也是键值对:iterator代表新插入
元素的位置,bool代表释放插入成功
代码举例
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
int main()
{
map<int, int> s;
s.insert(make_pair(10, 2)); //make_pair 是模板函数
// s.insert(pair<int,int>(10,2)) 也是对的
auto it = s.begin(); //it 是迭代器
while (it != s.end())
{
cout << it->first << ":" << (*it).second << endl; //*it 是键值对
++it;
}
}
真正写法是 it->->first (省略了一个->,这里用法提过一次,具体看底层实现)
函数声明
size_type erase ( const key_type& x )
void erase ( iterator position )
void erase ( iterator first, iterator last )
功能介绍
删除键值为x的元素
删除position位置上的元素
删除[first, last)区间中的元素
- map 的容量和访问
这里明显用了运算符重载了[] , 传的参数是key_vaule 模型里面的 key ,返回得到的是 vaule 本身(既可被访问也可被修改)
代码举例
#include<iostream>
using namespace std;
#include<map>
int main()
{
string arr[] = { "苹果", "香蕉" ,"苹果" ,"梨" ,"葡萄" };
map<string, int> s;
for (auto i : arr)
{
s[i]++;
}
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << it->first << ":" << it->second << endl;
++it;
}
}
运行结果:
实现原理
不看后置++,单看[] , 实际上里层是调用了 insert 函数 , 返回
这个类型的,再用 .first(iterator 类型) ,返回 它的 ->second (就是 value 了)
c. multiset类 的使用
与 set 类的不同的是:multiset 类 不会去重文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-854535.html
d. multimap类 的使用
与 map 类的不同的是:multimap类 不会去重文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-854535.html
到了这里,关于【C++】set 类 和 map 类的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!