Python球球大作战

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Python球球大作战。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Python球球大作战,《 一只有趣的兔子 》,python,pygame,开发语言

写在前面

安装pygame的命令:

pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame

球球大作战

《球球大作战》是一款简单易上手、充满趣味性和竞技性的休闲手游。游戏的核心玩法可以用一句话概括:“大球吃小球,努力生存并成为最大的球。”

游戏规则与操作
在《球球大作战》的世界里,每位玩家操控一个可自由移动的小球球。通过滑动屏幕,你可以指挥自己的球球在地图上四处游走。游戏的目标非常直接:通过吞噬地图上的彩色小点(通常称为“豆豆”或“食物”),让自己的球球不断变大。当你的球球体积增大后,就可以去“吞掉”比自己小的其他玩家控制的球球。注意,如果你试图靠近比自己大的球球,反而会被对方吞噬,所以要时刻警惕周围的环境,避免成为别人口中的“美食”。

策略与技巧
游戏不仅仅是简单的追逐与吞噬,还融入了丰富的策略元素。例如:

  • 分裂:当你足够大时,可以将自己的球球一分为二,分身出去的小球可以更快地吞噬小点,加速成长。但是分裂后的个体体积减小,可能会变得更容易被其他球球吃掉,所以何时分裂、如何利用分身战术至关重要。

  • 合作与对抗:虽然游戏鼓励竞争,但玩家之间也可以选择临时或长期合作,通过互相喂养(将一部分体积转移给队友)来共同壮大,联手对抗更大的敌人。这种团队协作往往能实现以弱胜强,扭转战局。

  • 地图元素利用:地图上散布着特殊元素,如“刺球”。尽管刺球不能直接吃掉,但当你足够大时,主动去“扎刺”(即触碰刺球)会导致自身分裂成许多小球,看似损失了体积,实际上这些小球可以迅速吸收周围的资源,重新整合起来,是一种快速增大的策略。不过,这也使你在短时间内变得极为脆弱,需要小心其他玩家趁机偷袭。

  • 游戏模式与术语:游戏提供多种模式供玩家选择,如单人自由战、团队战等。在团队战中,与队友的配合尤为重要,有时需要通过“打野”(即专注吃地图上的小点,而非直接与其他玩家交战)积累实力,再伺机出击。熟悉并运用诸如“扎刺”、“炸刺”等术语,可以帮助你更好地与队友沟通,提升团队作战效率。

游戏体验
《球球大作战》以其简洁的画面、直观的操作和瞬息万变的战局吸引了大量玩家。它既适合短暂休息时快速来一局,也支持长时间深度竞技。游戏强调即时反应、灵活策略和团队协作,使得每一局都充满未知与挑战,让人欲罢不能。无论是独自享受竞技的乐趣,还是与朋友组队开黑,都能在这款游戏中找到独特的快乐。

总之,《球球大作战》是一款以吞噬为主题的多人在线对战游戏,通过简单易懂的规则、富有策略的操作和丰富的社交互动,带给玩家紧张刺激、妙趣横生的休闲竞技体验。

程序设计

# 初始化pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("球球大作战")
clock = pygame.time.Clock()
# 初始化游戏元素
player = Ball(WIDTH // 2, HEIGHT // 2, 15, RED)
balls = [Ball(random.randint(0, MAP_WIDTH), random.randint(0, MAP_HEIGHT), random.randint(1, 30),
              (random.randint(0, 255), random.randint(0, 255), random.randint(0, 255))) for _ in range(ball_NUM)]
# 主循环
running = True
score = 0
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False
    keys = pygame.key.get_pressed()
    player_move(keys)
    for ball in balls:
        ball.move()
        if random.randint(0, 100) < 1:  # 概率触发改变方向
            ball.change()
    eat_ball()
    shoot_ball()
    show()
    clock.tick(60)
pygame.quit()

这段Python代码实现了一个基于pygame库的“球球大作战”风格的游戏。游戏的主要特点是玩家控制一个红色小球,在一个扩大三倍的画布上(实际显示区域为1280x640像素,而地图尺寸为3840x1920像素)移动并吞噬随机生成的彩色小球以增加自身大小。同时,玩家可以通过按键或鼠标操作吐出小球。以下是对该程序主要部分的详细分析:

常量定义与颜色设置
程序开头定义了一系列常量,包括画面宽度WIDTH、高度HEIGHT、地图尺寸MAP_WIDTHMAP_HEIGHT以及场上小球总数ball_NUM。颜色方面,定义了红色RED和白色WHITE,用于表示玩家球和分数文本。

球类(Ball)定义
Ball类封装了游戏中小球的所有属性和行为。每个小球有其位置(x, y)、半径r、颜色color以及水平和垂直速度dxdy。初始化时,小球的位置、半径、颜色和速度均为随机值。类中提供了以下几个方法:

  • move():更新小球位置,依据当前速度进行移动,并处理边界碰撞,确保小球不会超出地图范围。
  • change():随机改变小球的速度,模拟小球运动方向的不确定性。
  • collide(other):判断该小球是否与传入的另一个小球发生碰撞。使用距离公式计算两个球心之间的距离,若小于两球半径之和,则认为发生碰撞。

玩家移动
player_move(keys)函数接收键盘按键状态keys作为输入,根据玩家按下上下左右箭头键或WASD键调整玩家球的位置,同时确保其不超出地图边界。

吃食物(小球)
eat_ball()函数负责处理玩家球与场上其他小球的交互。当玩家球与小球碰撞且玩家球大于等于小球时,玩家球吞噬小球,增大自身半径,重置被吞噬小球的位置、大小和颜色,并增加玩家得分。若玩家球小于小球,则玩家球被消灭,自身位置、大小重置,得分清零。此外,函数还处理场上非玩家小球之间的碰撞,同样遵循大球吞噬小球的规则。

显示游戏界面
show()函数负责渲染整个游戏画面。首先填充背景色,然后遍历所有小球(包括玩家球),使用pygame.draw.circle()绘制圆圈。接着,创建并绘制显示玩家得分的文本,最后调用pygame.display.flip()更新屏幕。

用户控制小球吐出小球
shoot_ball()函数实现了玩家通过鼠标左键点击控制玩家球吐出小球的功能。当检测到鼠标左键按下且玩家球半径大于10时,计算鼠标位置与玩家球中心的向量,归一化后得到吐出方向。根据此方向创建新小球,设定其初始速度,并从玩家球中减小相应体积。新小球被添加到场上小球列表中。

主循环与程序初始化
程序初始化阶段,设置pygame环境,创建窗口、标题、时钟,并初始化玩家球及场上随机小球。主循环中,处理事件(如退出游戏请求),获取按键状态,执行玩家球移动、所有小球移动及可能的方向变化、吃球判定、吐球操作,然后更新显示,最后限制帧率为60FPS。当循环结束时,关闭pygame

综上所述,这段代码构建了一个具有基本规则和交互功能的“球球大作战”风格游戏。玩家通过键盘操控红色小球在扩大三倍的地图上移动,通过吞噬随机分布的彩色小球来增长自身,同时能够通过鼠标左键点击吐出小球。游戏界面实时显示得分,且所有小球的运动、碰撞、吞噬逻辑均得到妥善处理。

注意事项

  • 如遇到问题"no module named pygame",请在终端输入"pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pygame",等待pygame库安装完成后再运行程序哦

Python球球大作战,《 一只有趣的兔子 》,python,pygame,开发语言
Python球球大作战,《 一只有趣的兔子 》,python,pygame,开发语言
Python球球大作战,《 一只有趣的兔子 》,python,pygame,开发语言

写在后面

我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-854789.html

到了这里,关于Python球球大作战的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 基于C++的简易版《球球大作战》游戏设计

    全套资料下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85602628 全套资料下载地址:https://download.csdn.net/download/sheziqiong/85602628 《球球大作战》虽然在玩法上类似于大球吃小球的模式看起来很单薄。但是在游戏过程中会出现无数种意外情况,这就需要玩家运用一系列策略来达到

    2024年02月10日
    浏览(42)
  • 【从零开始学Skynet】实战篇《球球大作战》(十三):场景代码设计(下)

            《球球大作战》是一款服务端运算的游戏,一般会使用主循环程序结构,让服务端处理战斗逻辑。如下图所示,图中的 balls 和 foods 代表服务端的状态,在循环中执行 “ 食物生成 ”“ 位置更新 ” 和 “ 碰撞检 测” 等功能,从而改变服务端的状态。 scene 启动后

    2023年04月18日
    浏览(59)
  • 【从零开始学Skynet】实战篇《球球大作战》(十二):场景代码设计(上)

            场景服务会处理绝大部分的游戏逻辑。新建 service/scene/init.lua ,开始编写相关代码。    场景中包含小球和食物这两种对象,先看看小球的实现。代码如下所示: 首先定义 balls 表 和 ball 类 , balls 表 会以 玩家 id 为索引,保存战场中各个小球的信息; 小球与玩

    2023年04月21日
    浏览(41)
  • 球球大作战 旋转合球脚本 - 用于蓝蝶模拟器(blueStacks5)

    键位截图 JS代码 下面是生成好的蓝蝶脚本代码,仅供参考

    2024年02月12日
    浏览(132)
  • Python 游戏开发与 Pygame

    第一章. Python 简介 Python 简介和历史 Python 特点和优势 安装 Python 第二章. 变量和数据类型 变量和标识符 基本数据类型:数字、字符串、布尔值等 字符串操作 列表、元组和字典 第三章. 控制语句和函数 分支结构:if/else 语句 循环结构:for 和 while 循环 函数 参数传递与返回值

    2024年04月17日
    浏览(48)
  • 【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

    FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes: A battle of balls game, lol style. 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战。 (github.com)  一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步  基于C#双端框架[ET7.2],同步到ET主干详情请看日志。(https://github.com/egametang/ET) 注意:

    2024年02月03日
    浏览(51)
  • 学习 Python 之 Pygame 开发坦克大战(二)

    坦克大战游戏包含很多个物体,现在要对这些物体进行总结 类名 包含的操作 包含的属性 敌方坦克类 射击,移动,显示 生命,速度,伤害,方向,类型 我方坦克类 射击,移动,显示 生命,速度,伤害,方向,装甲,等级 子弹类 移动,显示 方向,伤害,发射源,速度 墙壁

    2024年02月02日
    浏览(50)
  • 【python】之pygame模块,游戏开发【基础篇】

    什么是pygame? Pygame 是一个专门用来开发游戏的 Python 模块,主要为开发、设计 2D 电子游戏而生,具有免费、开源,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性等优点。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块等

    2024年02月08日
    浏览(56)
  • Python -- 利用pygame库进行游戏开发基础

            Pygame是一个基于Python的游戏开发库,它提供了一系列的工具和接口,使开发人员能够轻松地创建各种类型的游戏,包括2D游戏和简单的3D游戏,主要是为了开发2D游戏而生。具有免费、开源,支持多种操作系统,具有良好的跨平台性等优点。 在开始学习Pygame之前,您

    2024年01月22日
    浏览(57)
  • 学习 Python 之 Pygame 开发坦克大战(一)

    Pygame是一组Python用于编写视频游戏的模块。Pygame在优秀的SDL库上添加了功能。可以让我们使用python语言创建功能齐全的游戏和多媒体程序,并且Pygame是高度可移植的,几乎可以在所有平台和操作系统上运行。 官方文档 函数名称 作用 返回值 pygame.display.init() 初始化展示模块

    2024年02月02日
    浏览(47)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包