美团外卖团队开发的一款Android路由框架,基于组件化的设计思路。主要提供路由、ServiceLoader两大功能。之前美团技术博客也发表过一篇WMRouter的介绍:《WMRouter:美团外卖Android开源路由框架》。WMRouter提供了实现组件化的两大基础设施框架:路由和组件间接口调用。支持和文档也很充分,可以考虑作为我们团队实现组件化的基础设施。
组件化方案
组件化基础框架
在前期的调研工作中,我们发现外卖团队的WMRouter是一个不错的选择。首先,WMRouter提供了路由+ServiceLoader两大组件间通信功能,其次,WMRouter架构清晰,扩展性比较好,并且文档和支持也比较完备。所以我们决定了使用WMRouter作为组件化基础设施框架之一。然而,直接使用WMRouter有两个问题:
- 我们的项目已经在使用一个路由框架,如果使用WMRouter,需要把之前使用的路由框架改成WMRouter路由框架。
- WMRouter没有消息总线框架,我们调研的其他项目也没有适合我们项目的消息总线框架,因此我们需要开发一个能够满足我们需求的消息总线框架,这部分会在后面详细描述。
组件化分层结构
在参考了不同的组件化方案之后,我们采用了如下分层结构:
- App壳工程:负责管理各个业务组件和打包APK,没有具体的业务功能。
- 业务组件层:根据不同的业务构成独立的业务组件,其中每个业务组件包含一个Export Module和Implement Module。
- 功能组件层:对上层提供基础功能服务,如登录服务、打印服务、日志服务等。
- 组件基础设施:包括WMRouter,提供页面路由服务和ServiceLoader接口调用服务,以及后面会介绍的组件消息总线框架:modular-event。
整体架构如下图所示:
分层结构
业务组件拆分
我们调研其他组件化方案的时候,发现很多组件方案都是把一个业务模块拆分成一个独立的业务组件,也就是拆分成一个独立的Module。而在我们的方案中,每个业务组件都拆分成了一个Export Module和Implement Module,为什么要这样做呢?
1. 避免循环依赖
如果采用一个业务组件一个Module的方式,如果Module A需要调用Module B提供的接口,那么Module A就需要依赖Module。同时,如果Module B需要调用Module A的接口,那么Module B就需要依赖Module A。此时就会形成一个循环依赖,这是不允许的。
也许有些读者会说,这个好解决:可以把Module A和Module B要依赖的接口放到另一个Module中去,然后让Module A和Module B都去依赖这个Module就可以了。这确实是一个解决办法,并且有些项目组在使用这种把接口下沉的方法。
但是我们希望一个组件的接口,是由这个组件自己提供,而不是放在一个更加下沉的接口里面,所以我们采用了把每个业务组件都拆分成了一个Export Module和Implement Module。这样的话,如果Module A需要调用Module B提供的接口,同时Module B需要调用Module A的接口,只需要Module A依赖Module B Export,Module B依赖Module A Export就可以了。
组件结构
2. 业务组件完全平等
在使用单Module方案的组件化方案中,这些业务组件其实不是完全平等,有些被依赖的组件在层级上要更下沉一些。但是采用Export Module+Implement Module的方案,所有业务组件在层级上完全平等。
3. 功能划分更加清晰
每个业务组件都划分成了Export Module+Implement Module的模式,这个时候每个Module的功能划分也更加清晰。Export Module主要定义组件需要对外暴露的部分,主要包含:
- 对外暴露的接口,这些接口用WMRouter的ServiceLoader进行调用。
- 对外暴露的事件,这些事件利用消息总线框架modular-event进行订阅和分发。
- 组件的Router Path,组件化之前的工程虽然也使用了Router框架,但是所有Router Path都是定义在了一个下沉Module的公有Class中。这样导致的问题是,无论哪个模块添加/删除页面,或是修改路由,都需要去修改这个公有的Class。设想如果组件化拆分之后,某个组件新增了页面,还要去一个外部的Java文件中新增路由,这显然难以接受,也不符合组件化内聚的目标。因此,我们把每个组件的Router Path放在组件的Export Module中,既可以暴露给其他组件,也可以做到每个组件管理自己的Router Path,不会出现所有组件去修改一个Java文件的窘境。
Implement Module是组件实现的部分,主要包含:
- 页面相关的Activity、Fragment,并且用WMRouter的注解定义路由。
- Export Module中对外暴露的接口的实现。
- 其他的业务逻辑。
组件功能划分
组件功能划分
组件化消息总线框架modular-event
前文提到的实现组件化基础设施框架中,我们用外卖团队的WMRouter实现页面路由和组件间接口调用,但是却没有消息总线的基础框架,因此,我们自己开发了一个组件化消息总线框架modular-event。
为什么需要消息总线框架
既然已经有了ServiceLoader这种组件间接口调用的框架,为什么还需要消息总线这种方式呢?主要有两个理由。
1. 更进一步的解耦
基于接口调用的ServiceLoader框架的确实现了解耦,但是消息总线能够实现更彻底的解耦。接口调用的方式调用方需要依赖这个接口并且知道哪个组件实现了这个接口。消息总线方式发送者只需要发送一个消息,根本不用关心是否有人订阅这个消息,这样发送者根本不需要了解其他组件的情况,和其他组件的耦合也就越少。
2. 多对多的通信
基于接口的方式只能进行一对一的调用,基于消息总线的方式能够提供多对多的通信。
消息总线的优点和缺点
总的来说,消息总线最大的优点就是解耦,因此很适合组件化这种需要对组件间进行彻底解耦的场景。然而,消息总线被很多人诟病的重要原因,也确实是因为消息总线容易被滥用。消息总线容易被滥用一般体现在几个场景:
1. 消息难以溯源
有时候我们在阅读代码的过程中,找到一个订阅消息的地方,想要看看是谁发送了这个消息,这个时候往往只能通过查找消息的方式去“溯源”。导致我们在阅读代码,梳理逻辑的过程不太连贯,有种被割裂的感觉。
2. 消息发送比较随意,没有强制的约束
消息总线在发送消息的时候一般没有强制的约束。无论是EventBus、RxBus或是LiveDataBus,在发送消息的时候既没有对消息进行检查,也没有对发送调用进行约束。这种不规范性在特定的时刻,甚至会带来灾难性的后果。比如订阅方订阅了一个名为login_success的消息,编写发送消息的是一个比较随意的程序员,没有把这个消息定义成全局变量,而是定义了一个临时变量String发送这个消息。不幸的是,他把消息名称login_success拼写成了login_seccess。这样的话,订阅方永远接收不到登录成功的消息,而且这个错误也很难被发现。
组件化消息总线的设计目标
1. 消息由组件自己定义
以前我们在使用消息总线时,喜欢把所有的消息都定义到一个公共的Java文件里面。但是组件化如果也采用这种方案的话,一旦某个组件的消息发生变动,都会去修改这个Java文件。所以我们希望由组件自己来定义和维护消息定义文件。
2. 区分不同组件定义的同名消息
如果消息由组件定义和维护,那么有可能不同组件定义了重名的消息,消息总线框架需要能够区分这种消息。
3. 解决前文提到的消息总线的缺点
解决消息总线消息难以溯源和消息发送没有约束的问题。
基于LiveData的消息总线
组件化消息总线框架modular-event基于LiveData构建,使用LiveData构建消息总线有很多优点:
- 使用LiveData构建消息总线具有生命周期感知能力,使用者不需要调用反注册,相比EventBus和RxBus使用更为方便,并且没有内存泄漏风险。
- 使用普通消息总线,如果回调的时候Activity处于Stop状态,这个时候进行弹Dialog一类的操作就会引起崩溃。使用LiveData构建消息总线完全没有这个风险。
组件消息总线modular-event的实现
解决不同组件定义了重名消息的问题
其实这个问题还是比较好解决的,实现的方式就是采用两级HashMap的方式解决。第一级HashMap的构建以ModuleName作为Key,第二级HashMap作为Value;第二级HashMap以消息名称EventName作为Key,LiveData作为Value。查找的时候先用组件名称ModuleName在第一级HashMap中查找,如果找到则用消息名EventName在第二级HashName中查找。整个结构如下图所示:
消息总线结构
对消息总线的约束
我们希望消息总线框架有以下约束:
- 只能订阅和发送在组件中预定义的消息。换句话说,使用者不能发送和订阅临时消息。
- 消息的类型需要在定义的时候指定。
- 定义消息的时候需要指定属于哪个组件。
如何实现这些约束
- 在消息定义文件上使用注解,定义消息的类型和消息所属Module。
- 定义注解处理器,在编译期间收集消息的相关信息。
- 在编译器根据消息的信息生成调用时需要的interface,用接口约束消息发送和订阅。
- 运行时构建基于两级HashMap的LiveData存储结构。
- 运行时采用interface+动态代理的方式实现真正的消息订阅和发送。
整个流程如下图所示:
消息总线modular-event的结构
- modular-event-base:定义Anotation及其他基本类型
- modular-event-core:modular-event核心实现
- modular-event-compiler:注解处理器
- modular-event-plugin:Gradle Plugin
Anotation
- @ModuleEvents:消息定义
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.TYPE)
public @interface ModuleEvents {
String module() default “”;
}
- @EventType:消息类型
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface EventType {
Class value();
}
消息定义
通过@ModuleEvents注解一个定义消息的Java类,如果@ModuleEvents指定了属性module,那么这个module的值就是这个消息所属的Module,如果没有指定属性module,则会把定义消息的Java类所在的包的包名作为消息所属的Module。
在这个消息定义java类中定义的消息都是public static final String类型。可以通过@EventType指定消息的类型,@EventType支持java原生类型或自定义类型,如果没有用@EventType指定消息类型,那么消息的类型默认为Object,下面是一个消息定义的示例:
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-855338.html
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!**
由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
[外链图片转存中…(img-MoG1yImc-1711634944690)]文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-855338.html
到了这里,关于Android组件化方案及组件消息总线modular-event实战,渣本Android开发小伙如何一步步成为架构师的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!