百行Python代码开发出游戏,原来Python可以这么强大!

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了百行Python代码开发出游戏,原来Python可以这么强大!。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

安装pygame

下载对应python版本的pygame 运行以下命令

python updatescreen,python,游戏,pygame

创建Pygame窗口及响应用户输入

新建一个文件夹alien_invasion,并在文件夹中新建alien_invasion.py文件,输入如下代码。

运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口:

python updatescreen,python,游戏,pygame

创建设置类

为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能,下面额外编写一个settings模块,其中包含一个Settings类,用于将所有设置存储在一个地方。这样在以后项目增大时修改游戏的外观就更加容易。

我们首先将alien_invasion.py中的显示屏大小及显示屏颜色进行修改。

首先在alien_invasion文件夹下新建python文件settings.py,并向其中添加如下代码

python updatescreen,python,游戏,pygame

然后在alien_invasion.py中导入Settings类,并使用相关设置,修改如下:

添加飞船图像

接下来,我们需要将飞船加入游戏中。为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用Pygame()方法blit()绘制它。

在游戏中几乎可以使用各种类型的图像文件,但是使用位图(.bmp)文件最为简单,这是因为Pygame默认加载位图。

虽然其他类型的图像也能加载,但是需要安装额外的库。

我们推荐去免费的图片素材网站上去找图像:https://pixabay.com/

我们在主项目文件夹(alien_invasion)中新建一个文件夹叫images,将如下bmp图片放入其中。

python updatescreen,python,游戏,pygame

接下来,我们创建飞船类ship.py:

python updatescreen,python,游戏,pygame

重构:模块game_functions

在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码。重构的目的是为了简化代码的结构,使其更加容易扩展。

我们将实现一个game_functions模块,它将存储大量让游戏Alien invasion运行的函数。通过创建模块game_functions,可避免alien_invasion.py太长,使其逻辑更容易理解。

函数check_events()

首先我们将管理事件的代码移到一个名为check_events()的函数中,目的是为了隔离事件循环

python updatescreen,python,游戏,pygame

然后我们修改alien_invasion.py代码,导入game_functions模块,并将事件循环替换成对函数check_events()的调用:

函数update_screen()

将更新屏幕的代码移到一个名为update_screen()函数中,并将这个函数放在模块game_functions中:

python updatescreen,python,游戏,pygame

其中alien_invasion修改如下:

python updatescreen,python,游戏,pygame

从上面一套流程走下来,我们发现:在实际的开发过程中,我们一开始将代码编写得尽可能的简单,并在项目越来越复杂时进行重构。接下来我们开始处理游戏的动态方面。

驾驶飞船

这里我们要实现的就是使玩家通过左右箭头键来控制飞船的左移与右移。

响应按键

因为在pygame中,每次按键都被注册为KEYDOWN事件,在check_events()中,我们通过event.type检测到KEYDOWN事件后还需进一步判断是哪个按键。代码如下:

python updatescreen,python,游戏,pygame

允许不断移动

玩家按住右箭头不动时,我们希望飞船能不断地移动,直到玩家松开为止。这里我们通过KETUO事件来判断。因此我们设置一个标志位moving_right来实现持续移动。原理如下:

飞船不动时,标志moving_right将为false。玩家按下右箭头时,我们将这个标志设置为True;玩家松开时,我们将标志重新设置成False。

这个移动属性是飞船属性的一种,我们用ship类来控制,因此我们给这个类增加一个属性名称叫,moving_right以及一个update()方法来检测标志moving_right的状态。

ship

python updatescreen,python,游戏,pygame

game_functions

python updatescreen,python,游戏,pygame

最后在alien_invasion中调用update()方法

python updatescreen,python,游戏,pygame

左右移动

前面我们实现了向右移动,接下来实现向左移动,逻辑类似,代码就不贴了。

调整飞船的速度

当前,每次执行while循环时,飞船最多移动一个像素,我们可以在Settings中添加ship_speed_factor,用于控制飞船的速度。我们将根据这个属性决定飞船每次循环时最多移动多少距离。

Settings:

python updatescreen,python,游戏,pygame

Ship:

python updatescreen,python,游戏,pygame

限制飞船的活动范围

如果玩家按住箭头的时间过长,飞船就会消失,那么如何使飞船抵达屏幕边缘时停止移动?这里我们只需要修改Ship类中的update方法,增加一个逻辑判断。

重构

这里我们主要讲check_events()函数进行重构,将其中部分代码分成两部分,一部分处理KEYDOWN事件,一部分处理KEYUP事件。

game_functions:

python updatescreen,python,游戏,pygame

射击

接下来添加射击功能,使玩家按空格键时发射子弹,子弹将在屏幕中向上穿行,抵达屏幕后消失。

添加子弹设置

在Settings类中增加一些子弹的属性,这里我们创建一个宽3像素,高15像素的深灰色子弹。子弹的速度比飞船稍低。

创建Bullet类

python updatescreen,python,游戏,pygame

将子弹存储到group中

前面定义了Bullet类和必要的设置后,就可以编写代码了,在玩家每次按空格键时都会发射一发子弹。

首先,我们在alien_invasion中创建一个group,用于存储所有的有效子弹。

python updatescreen,python,游戏,pygame

开火

这里我们修改check_keydown_events()函数,来监听玩家按下空格键的事件。这里还需要修改update_screen()函数,确保屏幕每次更新时,都能重绘每一个子弹。

我们来看下效果:

python updatescreen,python,游戏,pygame

删除消失的子弹

在alien_invasion中删除消失的子弹。

python updatescreen,python,游戏,pygame

限制子弹数量

为了鼓励玩家有目标的射击,我们规定屏幕上只能同时存在3颗子弹,我们只需要在每次创建子弹前检查未消失的子弹数目是否小于3即可。

创建update_bullets()函数

为了使alien_invasion中代码更加简单,我们将检查子弹管理的代码,移到game_functions模块中:

python updatescreen,python,游戏,pygame

创建fire_bullet()函数

这里我们将发射子弹的代码移到一个独立的函数中:

python updatescreen,python,游戏,pygame

添加外星人,并检测碰撞

在我们完成新的任务之前,我们先给游戏添加一个结束游戏的快捷键Q:

创建第一个外星人

这里和创建飞船的方法一样

python updatescreen,python,游戏,pygame

创建一群外星人

这里我们首先确定一行能容纳多少个外星人以及要绘制几行。这里改动代码较多,直接看效果:

python updatescreen,python,游戏,pygame

移动外星人

前面我们创建的是静态的外星人,现在我们需要让外星人动起来。这里我们在Settings类中设置外星人移动的速度,然后通过Alien类中的update的方法来实现移动

射杀外星人

要想射杀外星人,就必须先检测两个编组成员之间是否发生碰撞,在游戏中,碰撞就是游戏元素重叠在一起。

这里我们使用sprite.groupcollide()来检测两个编组的成员之间的碰撞。

子弹击中外星人时,需要立马知道,并同时使被碰撞的外星人立即消失,因此我们需要在更新子弹的位置后立即检测碰撞。

结束游戏

这里我们还需要知道何时该结束游戏,有以下几种情况:

飞船全部被摧毁

外星人到达屏幕底部

实际效果:

python updatescreen,python,游戏,pygame

计分

最后我们将给游戏添加一个Play按钮,用于根据需要启动游戏以及在游戏结束后重启游戏。

我们还将实现一个计分系统,能够在玩家等级提高时加快节奏。

添加Play按钮

这里可以先将游戏初始化为非活动状态,当我们点击了按钮,就开始游戏。

由于Pygame中没有内置的创建按钮的方法。因此我们可以通过创建一个Button类来创建一个自带标签的实心矩形。

我们通过检测鼠标发生点击后的坐标是否与我们绘制的按钮发生碰撞与否来判断是否发生了点击事件。

提高等级

为了使玩家将敌人消灭干净后能够提高游戏难度,增加趣味性,这里我们可以在Settings类中进行修改,增加静态初始值,和动态初始值。

记分、等级、剩余飞船

python updatescreen,python,游戏,pygame

打包成exe可执行文件

这样上面游戏开发完了!!

点击下方安全链接前往获取

CSDN大礼包:《Python入门&进阶学习资源包》免费分享

👉Python实战案例👈

光学理论是没用的,要学会跟着一起敲,要动手实操,才能将自己的所学运用到实际当中去,这时候可以搞点实战案例来学习。

python updatescreen,python,游戏,pygame

python updatescreen,python,游戏,pygame

👉Python书籍和视频合集👈

观看零基础学习视频,看视频学习是最快捷也是最有效果的方式,跟着视频中老师的思路,从基础到深入,还是很容易入门的。

python updatescreen,python,游戏,pygame

👉Python副业创收路线👈

python updatescreen,python,游戏,pygame

这些资料都是非常不错的,朋友们如果有需要《Python学习路线&学习资料》,点击下方安全链接前往获取

CSDN大礼包:《Python入门&进阶学习资源包》免费分享

本文转自 网络,如有侵权,请联系删除。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-855767.html

到了这里,关于百行Python代码开发出游戏,原来Python可以这么强大!的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Python制作进度条,原来有这么多方法

    如果你之前没用过进度条,八成是觉得它会增加不必要的复杂性或者很难维护,其实不然。要加一个进度条其实只需要几行代码。 在这几行代码中,我们可以看看如何在命令行脚本以及 PySimpleGUI UI 中添加进度条。 下文将介绍 4 个常用的 Python 进度条库: 第一个要介绍的 Py

    2024年02月08日
    浏览(44)
  • Python实现京东茅台抢购脚本, 原来这么简单

    前言 大家早好、午好、晚好吖 ❤ ~欢迎光临本文章 开发环境: python 3.8 运行代码 pycharm 2022.3.2 辅助敲代码 专业版 京东茅台抢购脚本可以分为以下几部分,具体实现步骤如下: 1. 登录京东账号 首先需要登录京东账号。 一个简单的方式是使用Python的 selenium 库。 在使用 seleniu

    2024年02月13日
    浏览(62)
  • python轻量级web框架flask初探,搭建网站原来这么简单

    ✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN新星创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开

    2024年03月19日
    浏览(126)
  • python的scrapy框架----->可以使我们更加强大,为打破写许多代码而生

    含义: 构图:  运行流程:1.scrapy框架拿到start_urls构造了一个request请求 2.request请求发送给scrapy引擎,中途路过爬虫中间件,引擎再发送request给调度器(一个队列存储request请求) 3.调度器再把requst请求发送给引擎 4.引擎再把requst请求发送给下载器,中途经过下载中间件 5.下载器然后访问

    2024年02月08日
    浏览(84)
  • Python实现京东茅台抢购脚本, 原来这样就可以了?

    京东茅台抢购脚本可以分为以下几部分,具体实现步骤如下: 登录京东账号 首先需要登录京东账号。一个简单的方式是使用Python的 selenium 库。在使用 selenium 库前,需要安装 selenium 库和对应的浏览器驱动。 示例代码如下所示: 注意:在使用 selenium 的时候,要配置对应的浏

    2024年02月14日
    浏览(74)
  • Python三百行代码实现一简约个人博客网站(全网最小巧)

    这是全互联网最小巧的博客,没有比这更小的了。虽然小巧,但功能一点儿也不弱,支持文章的分页展示,文章表格,图片和代码语法高亮。文章无限制分类,访问量统计,按时间和按点击量排序,展示最新文章,最热文章,文章留言评论等功能。 如果你也想拥有一个属于自

    2024年02月04日
    浏览(55)
  • 记录--原来前端部署这么简单

    有个朋友说前端技能大家大部分都会,就是部署项目这一块经验都比较稀缺,一直很想学一下。所以在这里写一篇简单的从零开始部署前端项目的全过程,感兴趣的掘友们或者想自己搭建项目部署的可以看一下这篇。 首先我们需要进行环境搭建主要就是 服务器 和 nginx配置

    2024年02月05日
    浏览(56)
  • KMP算法原理原来这么简单

    我觉得这句话说的很好: kmp算法关键在于:在当前对文本串和模式串检索的过程中,若出现了不匹配,如何充分利用已经匹配的部分,来继续接下来的检索。 暴力解法就是两层for循环,每次都一对一的匹配,如果匹配错误就文本串开始位置加1,继续下一次 前缀表的作用就是

    2023年04月21日
    浏览(47)
  • 零基础用一百行代码完成动态的人脸识别(opencv+python)

    废话:(其实是介绍了一下该文章的大概来路)       电子化的时代到处都能看到人脸识别的用途;比如:刷脸门禁,火车站检票口,又比如检查站,还有一些比较高端的汽车还支持刷脸开门等等。      近期呢接了个学校的一个项目有关于刷脸门禁的,我在CSDN上找了很多

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • 物联网网关,原来是这么回事,感谢!

    《高并发系统实战派》-- 你值得拥有 物联网网关是连接物联网设备和互联网的重要桥梁,它负责将物联网设备采集到的数据进行处理、存储和转发,使其能够与云端或其他设备进行通信。物联网网关的作用是实现物联网设备与云端的无缝连接和数据交换。 不要物联网网关行

    2024年02月08日
    浏览(50)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包