课程地址:【已完结】全网最详细Vue3源码解析!(一行行带你手写Vue3源码)
第五部分-:(对应课程的第33 - 35节)
第33节:《讲解组件渲染流程》
1、在 render 函数中拿到虚拟dom vnode后,编写patch函数,它接收3个参数:null、vnode、container,分别代表:上一次的虚拟dom即旧的虚拟dom,这一次的虚拟dom即新的虚拟dom,以及要挂载的元素:
2、编写patch方法:
3、添加 processComponent 与 mountComponent 方法:
4、这里我们写的 render 函数,相当于一个effect,因为当内部的数据变化时,需要进行界面的更新:
第34节:《创建组件实例》
1、在 vnode 中增加一个component 属性:
2、在 mountComponent 中加入创建组件的实例对象、解析数据到这个实例对象中以及创建effect的方法,这3个方法都是在 component.ts文件中定义的:
3、新建 component.ts 文件,在其中定义这3个方法:
4、编写创建组件实例对象 createComponentInstance 中的代码:
第35节:《解析数据到组件实例上》
1、编写 setupComponent 方法中的逻辑:
查看源码中打印的 setup 的两个入参:
其中 context 打印如下,这个context对象有 attrs、emit、slots 和 expose 四个属性:
2、回到自己的工程,在组件中写一个setup:
给组件的实例对象添加一个type属性:
定义 setupStateComponent 方法,在其中拿到组件上的setup方法并执行:
测试setup执行,控制台可以成功打印:
3、继续添加如下代码:给setup传递第一个参数:组件实例的props:即
createApp(App,{name:'sy',salary:25}).mount('#app')
这行代码中传递给 createApp 的第二个参数:{name:‘sy’,salary:25} 。
通过 createContext 函数生成 setup 的第二个参数 context 对象。
打印观察setup的这两个参数:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-855815.html
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-855815.html
到了这里,关于【学习笔记】Vue3源码解析:第五部分 - 实现渲染(2)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!