前言:在 Web 开发中,数据的呈现通常是基于 HTML 和 CSS 的,而数据的变化又是非常频繁的,需要根据数据动态生成 HTML 标记。手动拼接 HTML 标记显然是一种非常低效的方式,不仅容易出错,而且难以维护。使用,我们使用到了模板引擎来解决这一问题。
一、模板引擎概念:
模板引擎是一种将数据和模板结合起来生成最终结果的工具。它将一个模板和一个数据对象转为输入,通过模板解析和渲染生成最终的结果。通俗来说,模板引擎就是用来生成html等标记的工具。可以分解为两部分:
1.模板:一个模子(结构)。依据不同数据套不同的逻辑
2.引擎:一个处理器(编译、运行),最后渲染出HTML代码
二、模板引擎作用:
模板引擎在Web开发中扮演着重要角色,其主要作用包括:
(1)界面与数据分离
(2)业务代码与逻辑代码分离
(3) 生成特定格式的文档
(4)支持逻辑控制语句
(5)模板继承
(6)提高开发效率
三、常用的模板引擎:
(1)underscore
(2)art-template
(3)ejs
(4)jade
下面,我们来具体介绍常用的underscore模板引擎:
四、underscore模板引擎:
(1)安装underscore
npm install underscore —save
(2)导入underscore
var_=require('underscore')
(3)补充:依赖项问题
3-1》如上述的安装underscore后面要接 —save,意思是将模块安装到项目目录下,并在package文件的dependencies节点写入依赖。
3-2》-g 的意思是将模块安装到全局,具体安装到磁盘哪个位置,要看 npm config prefix 的位置。
3-3》-save-dev 的意思是将模块安装到项目目录下,并在package文件的devDependencies节点写入依赖。
(4)在underscore模板文件中制定渲染规则
4-1》<%= %> 插入数据
eg:<%=name%>
4-2》<% %> 执行javascript代码(一定要遵循js语法规则)
eg:
<%
for(let i=0;;i<3;i++){...}
%>
(5)使用underscore渲染模板
5-1》获取渲染函数
var compiled=_.template(data)
注意 _是模板引擎的对象,data是模板文件内容
5-2》渲染数据生成html内容
var htmlstr=compiled(dataObj)
注意 dataObj是模板文件所需数据对象文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-855905.html
(6)代码示例
见我的下一篇博客:node.js服务器端动态资源处理文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-855905.html
到了这里,关于node.js 什么是模板引擎?(具体介绍underscore)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!