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前言:
1.创建节点
2.普通迭代器的封装
3.反向迭代器的封装
为什么要对正向迭代器进行封装?
4.const迭代器
5.构造函数
6.拷贝构造
7.赋值重载
8.insert
9.erase
10.析构
11.头插头删,尾插尾删
12.完整代码+简单测试
总结:
前言:
模拟实现list,本篇的重点就是由于list是一个双向循环链表结构,所以我们对迭代器的实现不能是简单的指针的++,--了,因为我们知道,链表的存储不一定是连续的,所以直接++,--是链接不起来节点的,所以我们要对迭代器也就是对节点的指针进行封装。结尾会附上完整的代码。
1.创建节点
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _data;
list_node(const T& x= T())//这里不给缺省值可能会因为没有默认构造函数而编不过
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_data(x)
{}
};
注意给缺省值,这样全缺省就会被当做默认构造了,不会因为没有默认构造而报错。
我们实现的list是带哨兵位的,它同时是迭代器的end()(因为是双向循环的list)。
2.普通迭代器的封装
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct _list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
node* _node;//对迭代器也就是节点的指针进行封装,因为list迭代器是不能直接++的
_list_iterator(node* n)
:_node(n)
{}
Ref operator*()//返回的必须是引用,不然改变不了外面的对象的成员,要支持对自己解引用改变值就要用应用
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &(_node->_data);//返回地址,再解引用直接访问数据
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);//默认的拷贝构造可以,因为没有深拷贝
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
注意list是双向迭代器,可以++,--,不能+,-
这里对迭代器的实现就如我们开始所说的, 迭代器的实现就是使用节点的指针实现的,而我们不能直接对list创建出的节点进行++,--,所以要进行一层封装;然后再对节点指针初始化。
重载解引用时要注意返回的是引用,不然对自己解引用的时候,返回值如果是临时的,是改变不了内部的data的。
对于箭头的解引用,是为了支持这样的场景:
struct AA
{
int _a1;
int _a2;
AA(int a1=0,int a2=0)
:_a1(a1)
,_a2(a2)
{}
};
void test_list2()
{
list<AA> lt;
lt.push_back(AA(1,1));
lt.push_back(AA(2, 2));
lt.push_back(AA(3, 3));
list<AA>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//cout << (*it)._a1 << " "<<(*it)._a2<<endl;
cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;//面对这样的类型,需要重载->,.也可以访问,但是有点别扭
++it;
}
cout << endl;
}
迭代器遇到箭头,返回对象的地址也就是节点数据的地址,再解引用找到成员。或者说node中的data就是存放的是对象(也就是用来初始化的数据),然后重载的->拿到对象的地址,再->去访问里面的成员变量_a1。
对于前置后置++与--,前置就返回对象的引用,是传引用返回;后置需要进行拷贝给一个临时的对象,再对调用对象++--,返回的是tmp也就是没有改变的对象,是传值返回。注意区分前置后置,后置要加上参数int。
3.反向迭代器的封装
namespace my_iterator
{
template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
struct ReverseIterator
{
typedef ReverseIterator<Iterator,Ref,Ptr> self;
Iterator _cur;
ReverseIterator(Iterator it)
:_cur(it)
{}
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _cur;//因为要--,而解引用是不能改值的,所以用tmp改并返回
--tmp;
return *tmp;
}
Ptr operator->()
{
return &operator*();//&this->operator*()
}
self operator++()
{
--_cur;//直接的++--就能直接改了,所以可以直接返回原对象,--(this->_cur)
return *this;
}
self operator--()
{
++_cur;
return *this;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _cur != s._cur;
}
};
}
第一个模版参数就是任意类型的迭代器区间,因为我们实现反向迭代器需要现有正向迭代器。
一样的不能直接++--,所以进行一层封装,此时_cur就指向传的迭代器的位置。
对解引用的重载一样是要返回引用,不然返回的是一个临时的变量对自己解引用就没用了,也只有返回的是引用才能修改。例如我们要传的是begin(),那反向迭代器就应该从哨兵位开始,所以要先对传过来的迭代器进行--。
箭头就是返回当前位置迭代器的地址,所以是直接复用上面的。
++--与正向的迭代器相反,而_cur的类型就是传过来的迭代器类型,++--会调用传过来迭代器类型的重载。
为什么要用正向迭代器对反向迭代器进行封装?
对于list的正向迭代器,使用节点的指针进行封装,供自己使用,这没问题。
但是用list的节点的指针封装反向迭代器,这样只有list自己能用(而实际库中的反向迭代器可以是用其它容器的正向迭代器初始化的),像vector的迭代器就是原生指针,就不能用了。
如果list反向迭代器是对正向迭代器的封装,这样其它容器的正向迭代器就可以用来初始化list的反向迭代器了。
4.const迭代器
typedef list_node<T> node;
public:
typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ReverseIterator<iterator,T&,T*> reverse_iterator;
typedef ReverseIterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
const_iterator begin() const//本身const迭代器是让迭代器指向的内容不能修改,但是这样用const修饰迭代器本身也不能修改了
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
提供const版本,供const修饰的对象调用,防止权限的放大。
那为什么提供完const版本了,const版本已经可以供普通迭代器与const迭代器使用,还单独提出来这个版本?和因为const迭代器还需要迭代器也就是节点指针指向的内容不能修改。例如it是const类型迭代器的对象,*it就可以,++it也可以,但是(*it)++就不可以。
5.构造函数
void empty_Init()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
empty_Init();
}
template<class Iterator>
list(Iterator first, Iterator end)
{
empty_Init();//别忘加上哨兵位,没有哨兵位识别不了end
while (first != end)
{
push_back(*first);
first++;//这里的++first会调用重载的,因为传过来的是一个迭代器
}
}
哨兵位是空的,不放数据,但是哨兵位是正向迭代器的end,要加上。
默认无参构造就只有哨兵位,提供的迭代器的构造也要有哨兵位。
first++不用担心,first是迭代器类型的,所以会调用迭代器的++。
6.拷贝构造
//传统的拷贝构造
//list(const list<T>& lt)
//{
// empty_Init();
// for (auto e : lt)
// {
// push_back(e);//this->push_back(e)
// }
//}
void swap(list<T>& tmp)//要使用库中的swap,而库中的swap就不带const;况且交换的是头节点,const修饰的就不能修改指向
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
//现代的拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{
empty_Init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());//为什么还要多一个变量,因为下面swap的参数没有const,而拷贝构造要加const
swap(tmp);//this->swap(tmp)
}
拷贝构造,直接使用库中的swap,交换头节点也就是哨兵位的指向就行,因为链表后面的关系都通过头节点找到,所以也就相当于都交换了。
注意库中swap的参数:
7.赋值重载
list<T>& operator=(list<T> lt)//参数不能使用引用,使用引用再使用swap交换,原来赋值的值就被改了
{
swap(lt);
return *this;
}
一样是使用库中的swap,但是赋值的参数不能是引用,例如L1=L3,用引用再加上使用swap交换头节点的指向,L3就被改了,我们要求的是赋值是不能改变赋过来的对象的,内置类型也是(a=b)。
8.insert
void insert(iterator pos,const T& x)
{
node* cur = pos._node;
node* prev = cur->_prev;
node* newnode = new node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
}
链接节点即可,注意插入的值可能是任意类型,所以要用模版参数并且带上const与引用,防止是内置类型的值是const,传过来权限放大。
插入pos位置,也就是在pos前和pos位置之间插入。
9.erase
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
node* cur = pos._node;
node* prev = cur->_prev;
node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete pos._node;
return iterator(next);
}
注意删除完返回删除数据的下一个迭代器位置。
删除就是找前找后,删除节点,链接前后。
_node是new出来的,注意配套使用。
10.析构
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it= erase(it);//删除后返回的是下一个数据的位置,所以循环就走起来了
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
注意迭代器的erase删除后返回的是删除数据的下一个迭代器位置,所以用it接收就不怕迭代器失效了,同时循环也走起来了。
11.头插头删,尾插尾删
void push_back(const T& x)
{
/*node* tail = _head->_prev;
node* newnode = new node(x);
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
_head->_prev = newnode;
newnode->_next = _head;*/
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(),x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
直接复用即可。 文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-855951.html
12.完整代码+简单测试
封装的反向迭代器: 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-855951.html
#pragma once
namespace my_iterator
{
template<class Iterator,class Ref,class Ptr>
struct ReverseIterator
{
typedef ReverseIterator<Iterator,Ref,Ptr> self;
Iterator _cur;
ReverseIterator(Iterator it)
:_cur(it)
{}
Ref operator*()
{
Iterator tmp = _cur;//因为要--,而解引用是不能改值的,所以用tmp改并返回
--tmp;
return *tmp;
}
Ptr operator->()
{
return &operator*();
}
self operator++()
{
--_cur;//直接的++--就能直接改了,所以可以直接返回原对象
return *this;
}
self operator--()
{
++_cur;
return *this;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _cur != s._cur;
}
};
}
#pragma once
#include "my_iterator.h"
#include <iostream>
#include <assert.h>
#include <list>
using namespace my_iterator;
using namespace std;
namespace my_list
{
template<class T>
struct list_node
{
list_node<T>* _prev;
list_node<T>* _next;
T _data;
list_node(const T& x= T())//这里不给缺省值可能会因为没有默认构造函数而编不过
:_prev(nullptr)
,_next(nullptr)
,_data(x)
{}
};
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct _list_iterator
{
typedef list_node<T> node;
typedef _list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
node* _node;//对迭代器也就是节点的指针进行封装,因为list迭代器是不能直接++的
_list_iterator(node* n)
:_node(n)
{}
Ref operator*()//返回的必须是引用,不然改变不了外面的对象的成员,要支持对自己解引用改变值就要用应用
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
return &(_node->_data);//返回地址,再解引用直接访问数据
}
self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(*this);//默认的拷贝构造可以,因为没有深拷贝
_node = _node->_next;
return tmp;
}
self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef ReverseIterator<iterator,T&,T*> reverse_iterator;
typedef ReverseIterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
void empty_Init()
{
_head = new node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
list()
{
empty_Init();
}
template<class Iterator>
list(Iterator first, Iterator end)
{
empty_Init();//别忘加上哨兵位,没有哨兵位识别不了end
while (first != end)
{
push_back(*first);
first++;//这里的++first会调用重载的,因为传过来的是一个迭代器
}
}
//传统的拷贝构造
//list(const list<T>& lt)
//{
// empty_Init();
// for (auto e : lt)
// {
// push_back(e);//this->push_back
// }
//}
void swap(list<T>& tmp)//要使用库中的swap,而库中的swap就不带const;况且交换的是头节点,const修饰的就不能修改指向
{
std::swap(_head, tmp._head);
}
//现代的拷贝构造
list(const list<T>& lt)
{
empty_Init();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());//为什么还要多一个变量,因为下面swap的参数没有const,而拷贝构造要加const
swap(tmp);//this->swap(tmp)
}
list<T>& operator=(list<T> lt)//参数不能使用引用,使用引用再使用swap交换,原来赋值的值就被改了
{
swap(lt);
return *this;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it= erase(it);//删除后返回的是下一个数据的位置,所以循环就走起来了
}
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);//哨兵位就是end
}
const_iterator begin() const//本身const迭代器是让迭代器指向的内容不能修改,但是这样用const修饰迭代器本身也不能修改了
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
void push_back(const T& x)
{
/*node* tail = _head->_prev;
node* newnode = new node(x);
tail->_next = newnode;
newnode->_prev = tail;
_head->_prev = newnode;
newnode->_next = _head;*/
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(),x);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
void insert(iterator pos,const T& x)
{
node* cur = pos._node;
node* prev = cur->_prev;
node* newnode = new node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
node* cur = pos._node;
node* prev = cur->_prev;
node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete pos._node;
return iterator(next);
}
private:
node* _head;
};
void print_list(const list<int>& lt)
{
list<int>::const_iterator it = lt.begin();//不能直接这样写,传递过来的this指针也是const list<int>*,权限放大了,要提供const版本
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
void test_list1()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();//=调用默认的拷贝构造,是浅拷贝,但是可以,让it也指向begin的位置
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
print_list(lt);
}
struct AA
{
int _a1;
int _a2;
AA(int a1 = 0, int a2 = 0)
:_a1(a1)
, _a2(a2)
{}
};
void test_list2()
{
list<AA> lt;
lt.push_back(AA(1, 1));
lt.push_back(AA(2, 2));
lt.push_back(AA(3, 3));
list<AA>::iterator it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
//cout << (*it)._a1 << " "<<(*it)._a2<<endl;
cout << it->_a1 << " " << it->_a2 << endl;//面对这样的类型,需要重载->,.也可以访问,但是有点别扭
++it;
}
cout << endl;
}
void test_list3()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
auto pos = lt.begin();
++pos;
lt.insert(pos, 20);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_back(100);
lt.push_front(1000);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.pop_back();
lt.pop_front();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list4()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.clear();
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(40);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list5()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
list<int> lt2(lt);
for (auto e : lt2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
list<int> lt3;
lt3.push_back(10);
lt3.push_back(20);
lt3.push_back(30);
for (auto e : lt3)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
lt2 = lt3;
for (auto e : lt2)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
void test_list6()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();//=调用默认的拷贝构造,是浅拷贝,但是可以,让it也指向begin的位置
while (it != lt.end())
{
(*it) *= 2;
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
list<int>::reverse_iterator rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;
/*for (auto e : lt)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
print_list(lt);*/
}
}
总结:
重点在迭代器与反向迭代器的的封装,其它的内容与其它的容器大致相同。
到了这里,关于C++ stl容器list的底层模拟实现的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!