CSS3基础之3D转换(1)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了CSS3基础之3D转换(1)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • 3. 透视perspective

        • 3.1`translateZ`
  • 4. 3D旋转`rotate3d`

  • 5. 3D呈现`transform-style`


1. 三维坐标系

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三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由3个轴共同组成的

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  • x轴: 水平向右 注意: x 右边是正值,左边是负值

  • y轴: 垂直向下 注意: y 下面是正值,上面是负值

  • z轴: 垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是负值

tips: 3D 转换我们主要学习工作中最常用的3D位移3D旋转

2. 3D位移translate3d

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  1. translform:translateX(50px):在x轴移动

  2. translform:translateY(50px):在Y轴移动

  3. translform:translateZ(50px):在Z轴移动

  4. transform:translate3d(x,y,z):其中 x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离

tips: 因为z轴是垂直屏幕,由里指向外面,所以默认是看不到元素在z轴的方向上移动

3. 透视perspective

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透视: 在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

  • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)

  • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的距离

  • 距离视觉点越近的在电脑平面成像越大越远成像越小

  • 通俗讲,就是 “近大远小”

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  • d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离

  • z:就是 z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值) 我们看到的物体就越大

3.1translateZ
  • translform:translateZ(50px):在Z轴移动

  • 有了透视,就能看到translateZ 引起的变化了

4. 3D旋转rotate3d

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

你要问前端开发难不难,我就得说计算机领域里常说的一句话,这句话就是『难的不会,会的不难』,对于不熟悉某领域技术的人来说,因为不了解所以产生神秘感,神秘感就会让人感觉很难,也就是『难的不会』;当学会这项技术之后,知道什么什么技术能做到什么做不到,只是做起来花多少时间的问题而已,没啥难的,所以就是『会的不难』。

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的不难』。

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到了这里,关于CSS3基础之3D转换(1)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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