【C++】一篇文章带你深入了解list

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【C++】一篇文章带你深入了解list,c++,list,开发语言

一、list的介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)

二、 标准库中的list类

2.1 list的常见接口说明

2.1.1 list对象的常见构造

2.1.1.1 无参构造函数
list();
int main()
{
	list<int> l;

	return 0;
}

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2.1.1.2 有参构造函数(构造并初始化n个val)
list (size_type n, const value_type& val = value_type());
int main()
{
	list<int> l(5, 4);

	return 0;
}

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2.1.1.3 有参构造函数(使用迭代器进行初始化构造)
template <class InputIterator>
 	 list (InputIterator first, InputIterator last);
int main()
{
	string s("Love");
	list<int> l(s.begin(), s.end());

	return 0;
}

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2.1.1.4 拷贝构造函数
list (const list& x);
int main()
{
	list<int> l1(5,6);
	list<int> l2(l1);

	return 0;
}

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2.1.2 list iterator的使用

2.1.2.1 begin() + end()
	  iterator begin();
const_iterator begin() const;
获取第一个数据位置的iterator/const_iterator

 	  iterator end();
const_iterator end() const;
获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator
int main()
{
	list<int> l;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		l.push_back(i);
	}

	list<int>::iterator it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		cout << *it << ' ';
		++it;
	}

	cout << endl;

	return 0;
}

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2.1.2.2 rbegin() + rend()
	  reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
获取最后一个数据位置的reverse_iterator/const_reverse_iterator 

	  reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;
获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator/const_reverse_iterator 
int main()
{
	list<int> l;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		l.push_back(i);
	}

	list<int>::reverse_iterator it = l.rbegin();
	while (it != l.rend())
	{
		cout << *it << ' ';
		++it;
	}

	cout << endl;

	return 0;
}

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注意

  1. beginend为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbeginrend为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

2.1.3 list对象的容量操作

2.1.3.1 empty()函数
bool empty() const;         判断是否为空
int main()
{
	list<int> l;
	cout << l.empty() << endl;

	l.push_back(1);
	cout << l.empty() << endl;

	return 0;
}

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2.1.3.2 size()函数
size_type size() const;      获取数据个数
int main()
{
	list<int> l;
	cout << l.size() << endl;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		l.push_back(i);
	}

	cout << l.size() << endl;

	return 0;
}

2.1.4 list对象的增删查改及访问

2.1.4.1 push_front()函数
void push_front (const value_type& val);  头插
int main()
{
	list<int> l;
	
	l.push_front(1);
	l.push_front(2);
	l.push_front(3);
	l.push_front(4);

	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

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2.1.4.2 pop_front()函数
void pop_front();  头删

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2.1.4.3 push_back()函数
void push_back (const value_type& val);   尾插
int main()
{
	list<int> l;

	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	l.push_back(4);

	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

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2.1.4.4 pop_back()函数
void pop_back();  尾删
int main()
{
	list<int> l;

	l.push_back(1);
	l.push_back(2);
	l.push_back(3);
	l.push_back(4);

	for (auto e : l)
	{	cout << e << ' ';	}
	cout << endl;

	l.pop_back();

	for (auto e : l)
	{	cout << e << ' ';	}
	cout << endl;
	return 0;
}

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2.1.4.5 insert()函数
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
insert()函数能够在position之前插入val,并返回插入数据位置的 iterator 

void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);
insert()函数能够在position之前插入 n 个 val             

template <class InputIterator>
		void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
insert()函数能够在position之前插入一段迭代器区间的数据       		
int main()
{
	list<int> l;
	string s("Love");

	l.push_back(1);
	l.push_back(2);

	for (auto e : l)
	{	
		cout << e << ' ';	
	}
	cout << endl;

	// insert()函数能够在position之前插入val,并返回插入数据位置的 iterator 
	cout << *(l.insert(l.begin(), 20)) << endl;

	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	// insert()函数能够在position之前插入 n 个 val        
	l.insert(++l.begin() , 3 ,30);
	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	// insert()函数能够在position之前插入一段迭代器区间的数据       		
	l.insert(++l.begin(), s.begin() , s.end());
	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	return 0;
}

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2.1.4.6 erase()函数
iterator erase (iterator position);
erase()函数能够删除在position位的的数据,并返回删除数据后面数据位置的 iterator

iterator erase (iterator first, iterator last);
erase()函数能够删除在迭代器区间 [first,last) 的的数据,并返回删除数据后面数据位置的 iterator             
int main()
{
	list<int> l;
	
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		l.push_back(i);
	}
	cout << endl;

	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	// erase()函数能够删除在position位的的数据
	// 并返回删除数据后面数据位置的 iterator
	cout << *(l.erase(l.begin())) << endl;
	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}
	cout << endl;

	// erase()函数能够删除在迭代器区间 [first,last) 的的数据
	// 并返回删除数据后面数据位置的 iterator        
	cout << *(l.erase(++l.begin(),--l.end())) << endl;
	for (auto e : l)
	{
		cout << e << ' ';
	}

	cout << endl;

	return 0;
}

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2.1.4.7 swap()函数
void swap (list& x);
交换两个list的数据空间
int main()
{
	list<int> l1(4, 10);
	list<int> l2(5, 5);

	for (auto e : l1)
	{	cout << e << ' ';	}
	cout << endl;

	for (auto e : l2)
	{	cout << e << ' ';	}
	cout << endl;

	l1.swap(l2);

	for (auto e : l1)
	{	cout << e << ' ';	}
	cout << endl;

	for (auto e : l2)
	{	cout << e << ' ';	}
	cout << endl;

	return 0;
}

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2.1.4.8 clear()函数
void clear();
清除list中的有效数据
int main()
{
	list<int> l(4, 10);
	cout << l.size() << endl;

	l.clear();
	cout << l.size() << endl;

	return 0;
}

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2.1.4.9 front()函数 + back()函数
访问list中的第一个数据
	  reference front();
const_reference front() const;

访问list中的最后一个数据
 	  reference back();
const_reference back() const;
int main()
{
	list<int> l;

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		l.push_back(i);
	}

	cout << "front:" << l.front() << endl;
	cout << "back:" << l.back() << endl;

	return 0;
}

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2.1.5 list的迭代器失效

前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

int main()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除
		// 因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
		l.erase(it);
		++it;
	}

	return 0;
}


// 改正
int main()
{
	int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
	list<int> l(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
	auto it = l.begin();
	while (it != l.end())
	{
		l.erase(it++); // it = l.erase(it);
	}
}

三、list的模拟实现

3.1 list 节点类的实现

namespace aj
{
    // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())
            :_val(val)
        {}

        ListNode<T>* _prev = nullptr;
        ListNode<T>* _next = nullptr;
        T _val;
    };
};

3.2 list 中默认成员函数的实现

namespace aj
{
    //list
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    
    public:
        // List的构造
        list()
        {
            CreateHead();
        }

        // 构造并用n个val初始化
        list(int n, const T& value = T())
        {
            CreateHead();

            while (n--)
            {
                push_back(value);
            }
        }

        // 链表的拷贝构造
        // list(const list<T>& l)
        list(list<T>& l)
        {
            CreateHead();

            for (auto e : l)
            {
                push_back(e);
            }
        }

        list<T>& operator=(const list<T> l)
        {
            swap(l);

            return *this;
        }
        ~list()
        {
            clear();

            delete _head;
            _head = nullptr;
        }

        void swap(list<T>& l)
        {
            std::swap(_head, l._head);
            std::swap(_size, l._size);
        }

    private:
        void CreateHead()
        {
            _head = new Node();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;

            _size = 0;
        }

        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数

    };
};

3.3 list 中 size、empty 和 swap 函数的实现

namespace aj
{
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        size_t size()const
        {
            return size;
        }
        bool empty()const
        {
            return _head->_next == _head && _head->_prev == _head;
        }

        void swap(list<T>& l)
        {
            std::swap(_head, l._head);
            std::swap(_size, l._size);
        }

    private:
        void CreateHead()
        {
            _head = new Node();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;

            _size = 0;
        }

        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数
    };
};

3.4 list 中 迭代器类 的实现

namespace aj
{
    //List的迭代器类
    //template<class T>
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;
        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
        // 成员变量
        PNode _pNode;

    public:
        // 迭代器的构造函数
        ListIterator(PNode pNode = nullptr)
            :_pNode(pNode)
        {}

        Ref operator*()
        {
            return _pNode->_val;
        }

        Ptr operator->()
        {
            return &(_pNode->_val);
        }

        Self& operator++()
        {
            _pNode = _pNode->_next;
            return *this;
        }

        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(*this);
            ++* this;
            return tmp;
        }

        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_prev;
            return *this;
        }

        Self operator--(int)
        {
            Self tmp(*this);
            --* this;
            return tmp;
        }

        bool operator!=(const Self& l)
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }

        bool operator==(const Self& l)
        {
            return _pNode == l._pNode;
        }

    };
};

3.5 list 中 迭代器 、 范围构造函数 和 clear 函数 的实现

namespace aj
{
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;

        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            CreateHead();
            while (first != last)
            {
                push_back(first._pNode->_val);
                ++first;
            }
        }
        
        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            // return iterator(_head->_next);
            return _head->_next;
        }

        iterator end()
        {
            // return iterator(_head);
            return _head;
        }

        const_iterator begin()const
        {
            return _head->_next;

        }
        const_iterator end()const
        {
            return _head;
        }

        void clear()
        {
            list<T>::iterator lit = begin();
            while (lit != end())
            {
                lit = erase(lit);
            }
        }

    private:
        void CreateHead()
        {
            _head = new Node();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;

            _size = 0;
        }

        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数
    };
};

3.6 list 中 insert 和 erase 的实现

namespace aj
{
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
        
        // 在pos位置前插入值为val的节点,返回插入新节点的位置
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            // 通过迭代器找到所需的节点指针
            Node* cur = pos._pNode;
            Node* prev = cur->_prev;

            // 创建新的节点
            Node* newnode = new Node(val);

            // 节点间相互连接
            newnode->_prev = prev;
            prev->_next = newnode;
            cur->_prev = newnode;
            newnode->_next = cur;

            // 节点数量++
            _size++;

            //return iterator(newnode);
            return newnode;
        }

        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(_size > 0);
            // 找到所需要的节点指针
            Node* cur = pos._pNode;
            Node* next = cur->_next;
            Node* prev = cur->_prev;

            // 节点相互连接
            next->_prev = prev;
            prev->_next = next;

            // 删除节点
            delete cur;
            cur = nullptr;

            // 减少节点数目
            --_size;
            // 返回删除节点的下一个位置
            // return iterator(next);
            return next;
        }

    private:
        void CreateHead()
        {
            _head = new Node();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;

            _size = 0;
        }

        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数
    };
};

3.7 list 中 push_back、pop_back、push_front 和 pop_front 函数的实现

namespace aj
{
    template<class T>
    class list
    {
    public:
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
        
        void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
        void pop_back() { erase(--end()); }
        void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
        void pop_front() { erase(begin()); }

    private:
        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数
    };
};


3.8 list 中 反向迭代器类 和 反向迭代器 的实现

反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。

注意:反向迭代器类可以被所有的容器封装成反向迭代器使用。

下面两种反向迭代器的实现虽然不同,但是功能是相同的。反向迭代器类的实现不同,那么对应封装迭代器的时候也要做出相应的改变。

【C++】一篇文章带你深入了解list,c++,list,开发语言

reverse_iterator.h 反向迭代器非对称版本
#pragma once

// 不对称版本
namespace aj
{
	// 适配器 -- 复用
	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
	struct Reverse_iterator
	{
		typedef Reverse_iterator<Iterator,Ref,Ptr> Self;

		Reverse_iterator(const Iterator& it)
			:_it(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			return *_it;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return _it.operator->();
		}

		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			--_it;
			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			++_it;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _it != s._it;
		}

		bool operator==(const Self& s)
		{
			return _it == s._it;
		}
		Iterator _it;
	};
}
list.h 反向迭代器非对称版本
#include"reverse_iterator.h"

namespace aj
{
    template<class T>
    class list
    {
    public:
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        // typedef ListIterator<T> iterator;

        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
        typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
        typedef Reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

    public:
 
        // reverse_iterator 不对称版本
        reverse_iterator rbegin()
        {
            // return iterator(_head->_next);
            return --end();    //这里可以使用--end()也可以使用end()-1,但是没有写operator-()
        }                      //这里就使用--end(),这里能使用--end()的原因是
                               //end()返回传值返回的自定义类型的临时对象,具有常性,是常量
                               //但是这里有编译器的特殊处理
                               //使得const对象可以调用非const成员函数

        reverse_iterator rend()
        {
            // return iterator(_head);
            return end();
        }

        const_reverse_iterator rbegin()const
        {
            return --end();

        }
        const_reverse_iterator rend()const
        {
            return end();
        }
    private:
        void CreateHead()
        {
            _head = new Node();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;

            _size = 0;
        }

        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数

    };
};
reverse_iterator.h 反向迭代器对称版本
#pragma once
// 对称版本
namespace aj
{
	// 适配器 -- 复用
	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
	struct Reverse_iterator
	{
		typedef Reverse_iterator<Iterator,Ref,Ptr> Self;

		Reverse_iterator(const Iterator& it)
			:_it(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator tmp(_it);
			return *--tmp;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return --_it.operator->();
		}

		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			--_it;
			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			++_it;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _it != s._it;
		}

		bool operator==(const Self& s)
		{
			return _it == s._it;
		}
		Iterator _it;
	};
}
list.h 反向迭代器对称版本
#include"reverse_iterator.h"

namespace aj
{
    template<class T>
    class list
    {
    public:
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        // typedef ListIterator<T> iterator;

        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
        typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
        typedef Reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;

    public:
        // reverse_iterator 对称版本
        reverse_iterator rbegin()
        {
            // return iterator(_head->_next);
            return end();
        }

        reverse_iterator rend()
        {
            // return iterator(_head);
            return begin();
        }

        const_reverse_iterator rbegin()const
        {
            return end();

        }
        
        const_reverse_iterator rend()const
        {
            return begin();
        }

    private:
        void CreateHead()
        {
            _head = new Node();
            _head->_next = _head;
            _head->_prev = _head;

            _size = 0;
        }

        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数

    };
};

3.9 list 实现汇总及函数测试

reverse_iterator.h
#pragma once

// 不对称版本
//namespace aj
//{
//	// 适配器 -- 复用
//	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
//	struct Reverse_iterator
//	{
//		typedef Reverse_iterator<Iterator,Ref,Ptr> Self;
//
//		Reverse_iterator(const Iterator& it)
//			:_it(it)
//		{}
//
//		Ref operator*()
//		{
//			return *_it;
//		}
//
//		Ptr operator->()
//		{
//			return _it.operator->();
//		}
//
//		Self& operator++()
//		{
//			--_it;
//			return *this;
//		}
//
//		Self operator++(int)
//		{
//			Self tmp(*this);
//			--_it;
//			return tmp;
//		}
//
//		Self& operator--()
//		{
//			++_it;
//			return *this;
//		}
//
//		Self operator--(int)
//		{
//			Self tmp(*this);
//			++_it;
//			return tmp;
//		}
//
//		bool operator!=(const Self& s)
//		{
//			return _it != s._it;
//		}
//
//		bool operator==(const Self& s)
//		{
//			return _it == s._it;
//		}
//		Iterator _it;
//	};
//}


// 对称版本
namespace aj
{
	// 适配器 -- 复用
	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
	struct Reverse_iterator
	{
		typedef Reverse_iterator<Iterator,Ref,Ptr> Self;

		Reverse_iterator(const Iterator& it)
			:_it(it)
		{}

		Ref operator*()
		{
			Iterator tmp(_it);
			return *--tmp;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return --_it.operator->();
		}

		Self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			--_it;
			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			++_it;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& s)
		{
			return _it != s._it;
		}

		bool operator==(const Self& s)
		{
			return _it == s._it;
		}
		Iterator _it;
	};
}
list.h
#pragma once

#include<iostream>
#include<assert.h>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;

#include"reverse_iterator.h"

namespace aj
{
    // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())
            :_val(val)
        {}

        ListNode<T>* _prev = nullptr;
        ListNode<T>* _next = nullptr;
        T _val;
    };


    //List的迭代器类
    //template<class T>
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    struct ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;
        typedef ListIterator<T ,Ref , Ptr> Self;
    // 成员变量
        PNode _pNode;

        // typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
    public:
        // 迭代器的构造函数
        ListIterator(PNode pNode = nullptr)
            :_pNode(pNode)
        {}

        Ref operator*()
        {
            return _pNode->_val;
        }

        Ptr operator->()
        {
            return &(_pNode->_val);
        }

        Self& operator++()
        {
            _pNode = _pNode->_next;
            return *this;
        }

        Self operator++(int)
        {
            Self tmp(*this);
            ++* this;
            return tmp;
        }

        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_prev;
            return *this;
        }

        Self operator--(int)
        {
            Self tmp(*this);
            --* this;
            return tmp;
        }

        bool operator!=(const Self& l)
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }

        bool operator==(const Self& l)
        {
            return _pNode == l._pNode;
        }

    };


    //list类
    template<class T>
    class list
    {
    public:
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        // typedef ListIterator<T> iterator;

        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
        typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
        typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
        typedef Reverse_iterator<const_iterator,const T&,const T*> const_reverse_iterator;

    public:
        ///
        // List的构造
        list()
        {
            CreateHead();
        }

        list(int n, const T& value = T())
        {
            CreateHead();

            while (n--)
            {
                push_back(value);
            }
        }
        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            CreateHead();
            while (first != last)
            {
                push_back(first._pNode->_val);
                ++first;
            }
        }
        // 链表的拷贝构造
        // list(const list<T>& l)
        list(list<T>& l)
        {
            CreateHead();

            for (auto e : l)
            {
                push_back(e);
            }
        }

        //list<T>& operator=(const list<T> l)
             
        list<T>& operator=(list<T> l)
        {
            swap(l);

            return *this;
        }
        ~list()
        {
            clear();

            delete _head;
            _head = nullptr;
        }


        ///
        // List Iterator
        iterator begin()
        {
            // return iterator(_head->_next);
            return _head->_next;
        }

        iterator end()
        {
            // return iterator(_head);
            return _head;
        }

        const_iterator begin()const
        {
            return _head->_next;

        }
        const_iterator end()const
        {
            return _head;
        }
         reverse_iterator 不对称版本
        //reverse_iterator rbegin()
        //{
        //    // return iterator(_head->_next);
        //    return --end();    //这里可以使用--end()也可以使用end()-1,但是没有写operator-()
        //}                      //这里就使用--end(),这里能使用--end()的原因是
        //                       //end()返回传值返回的自定义类型的临时对象,具有常性,是常量
        //                       //但是这里有编译器的特殊处理
        //                       //使得const对象可以调用非const成员函数
                                 
        //reverse_iterator rend()
        //{
        //    // return iterator(_head);
        //    return end();
        //}

        //const_reverse_iterator rbegin()const
        //{
        //    return --end();

        //}
        //const_reverse_iterator rend()const
        //{
        //    return end();
        //}

        // reverse_iterator 对称版本
        reverse_iterator rbegin()
        {
            // return iterator(_head->_next);
            return end();
        }

        reverse_iterator rend()
        {
            // return iterator(_head);
            return begin();
        }

        const_reverse_iterator rbegin()const
        {
            return end();

        }
        const_reverse_iterator rend()const
        {
            return begin();
        }

        ///
        // List Capacity
        size_t size()const
        {
            return size;
        }
        bool empty()const
        {
            return _head->_next == _head && _head->_prev == _head;
         }

        
        // List Access
        T& front()
        {
            assert(_head->_next != _head);
            return _head->_next->_val;
        }

        const T& front()const
        {
            assert(_head->_next != _head);
            return _head->_next->_val;
        }
        T& back()
        {
            assert(_head->_prev != _head);
            return _head->_prev->_val;
        }
        const T& back()const
        {
            assert(_head->_prev != _head);
            return _head->_prev->_val;
        }


        
        // List Modify
        void push_back(const T& val) { insert(end(), val); }
        void pop_back() { erase(--end()); }
        void push_front(const T& val) { insert(begin(), val); }
        void pop_front() { erase(begin()); }
        // 在pos位置前插入值为val的节点,返回插入新节点的位置
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            // 通过迭代器找到所需的节点指针
            Node* cur = pos._pNode;
            Node* prev = cur->_prev;

            // 创建新的节点
            Node* newnode = new Node(val);

            // 节点间相互连接
            newnode->_prev = prev;
            prev->_next = newnode;
            cur->_prev = newnode;
            newnode->_next = cur;

            // 节点数量++
            _size++;

            //return iterator(newnode);
            return newnode;
        }

        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(_size > 0);
            // 找到所需要的节点指针
            Node* cur = pos._pNode;
            Node* next = cur->_next;
            Node* prev = cur->_prev;

            // 节点相互连接
            next->_prev = prev;
            prev->_next = next;

            // 删除节点
            delete cur;
            cur = nullptr;

            // 减少节点数目
            --_size;
            // 返回删除节点的下一个位置
            // return iterator(next);
            return next;
        }

        void clear()
        {
            list<T>::iterator lit = begin();
            while (lit != end())
            {
                lit = erase(lit);
            }
        }

        void swap(list<T>& l)
        {
            std::swap(_head, l._head);
            std::swap(_size, l._size);
        }

    private:
        void CreateHead()
        {
            _head = new Node();
            _head->_next = _head;
             _head->_prev = _head;

            _size = 0;
        }

        PNode _head;    // 头结点
        int _size;      // 记录链表中节点的个数

    };


    struct AA
    {
        AA(int a1 = 0 , int a2 = 0)
            :_a1(a1)
            ,_a2(a2)
        {}

        int _a1;
        int _a2;
    };

    //template<class T>
    //void print_list(const list<T>& l)
    //{
    //    // list<T>未实例化的类模板,编译器不能去他里面去找
    //    // 那么编译器就无法确定这里的
    //    // const_iterator是静态变量还是内嵌类型
    //    // 加上typename就相当于告诉编译器这里是内嵌类型
    //    // 等list<T>初始化后再到类中去取
    //    typename list<T>::const_iterator it = l.begin();
    //    while (it != l.end())
    //    {
    //        cout << *it << ' ';
    //        ++it;
    //    }
    //    cout << endl;
    //}


    template<class Container>
    void print_container(const Container& l)
    {
        typename Container::const_iterator it = l.begin();
        while (it != l.end())
        {
            cout << *it << ' ';
            ++it;
        }
        cout << endl;
    }

///

    // 测试无参构造、n个val的构造、迭代器区间构造
    void test_list1()
    {
        list<int> l;
        l.push_back(1);
        l.push_back(2);
        l.push_back(3);
        l.push_back(4);
        l.push_back(5);

        list<int> l1(10, 20);
        list<int> l2(++l1.begin(), --l1.end());

        for (auto e : l)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        for (auto e : l1)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        for (auto e : l2)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;
    }

    // 测试 insert push_back push_front
    // 测试 iterator 范围for
    // 测试 operator !=  operator* 
    void test_list2()
    {
        list<int> l;
        l.push_back(1);
        l.push_back(2);
        l.push_back(3);
        l.push_back(4);
        l.push_back(5);
        l.push_front(10);
        l.push_front(20);


        list<int>::iterator lit = l.begin();
        while (lit != l.end())
        {
            cout << *lit << ' ';
            ++lit;
        }
        cout << endl;

        for (auto& e : l)
        {
            e += 10;
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;
    }

    // 测试 erase pop_back pop_front
    void test_list3()
    {
        list<int> l;
        l.push_back(1);
        l.push_back(2);
        l.push_back(3);
        l.push_back(4);
        l.push_back(5);

        for (auto e : l)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        l.pop_back();
        for (auto e : l)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        l.pop_front();
        for (auto e : l)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;
    }

    // 测试 operator++  operator++(int)
    // 测试 operator--  operator--(int)
    void test_list4()
    {
        list<int> l;
        l.push_back(1);
        l.push_back(2);
        l.push_back(3);
        l.push_back(4);
        l.push_back(5);

        list<int>::iterator lit1 = l.begin();
        cout << *(lit1++) << endl;
        cout << *(++lit1) << endl;

        list<int>::iterator lit2 = l.end();
        cout << *(--lit2) << endl;
        cout << *(lit2--) << endl;
        cout << endl;
    }

    // 测试 operator==  operator!=
    void test_list5()
    {
        list<int> l;
        l.push_back(1);
        l.push_back(2);
        l.push_back(3);
        l.push_back(4);
        l.push_back(5);

        list<int>::iterator lit = l.end();
        cout << (lit == lit) << endl;
        cout << (lit != lit) << endl;
        cout << endl;
    }

    void test_list6()
    {
        list<int> l;
        l.push_back(1);
        l.push_back(2);
        l.push_back(3);

        for (auto e : l)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;
        cout << l.front() << ' ' << l.back() << endl;

        l.pop_back();
        l.pop_front();

        for (auto e : l)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;
        cout << l.front() << ' ' << l.back() << endl;

        l.pop_back();
        l.pop_front();

        for (auto e : l)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;
        cout << l.front() << ' ' << l.back() << endl;
    }

    // 测试 operator->
    void test_list7()
    {
        list<AA> l1;
        l1.push_back(AA(1, 1));
        l1.push_back(AA(2, 2));
        l1.push_back(AA(3, 3));
        l1.push_back(AA(4, 4));

        list<AA>::iterator it = l1.begin();
        while (it != l1.end())
        {
            cout << it->_a1 << ' ' << it->_a2 << endl;
            ++it;
        }
    }

    // 测试拷贝构造和赋值重载  
    void test_list8                                                                      ()
    {
        list<int> l1;
        l1.push_back(1);
        l1.push_back(2);
        l1.push_back(3);
        l1.push_back(4);

        // 拷贝构造l2
        list<int> l2(l1);

        // 输出l1和l2的值
        for (auto e : l1)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        for (auto e : l2)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        // l2中的值都*10,并输出
        for (auto& e : l2)
        {
            e *= 10;
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        // 将l2赋值给l1
        l1 = l2;

        // 输出l1和l2的值
        for (auto e : l1)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;

        for (auto e : l2)
        {
            cout << e << ' ';
        }
        cout << endl;
    }

    // 测试print_container
    void test_list9()
    {
        list<int> l1;
        l1.push_back(1);
        l1.push_back(2);
        l1.push_back(3);
        l1.push_back(4);

        print_container(l1);

        list<string> l2;
        l2.push_back("1111111111111111111");
        l2.push_back("2222222222222222222");
        l2.push_back("3333333333333333333");
        l2.push_back("4444444444444444444");

        print_container(l2);

        vector<string> v;
        v.push_back("1111111111111111111");
        v.push_back("2222222222222222222");
        v.push_back("3333333333333333333");
        v.push_back("4444444444444444444");
        print_container(v);
    }

    void test_list10()
    {
        list<int> l1;
        l1.push_back(1);
        l1.push_back(2);
        l1.push_back(3);
        l1.push_back(4);

        list<int>::reverse_iterator it = l1.rbegin();
        while (it != l1.rend())
        {
            cout << *it << ' ';
            ++it;
        }
        cout << endl;
    }
};



四、 list 与 vector 的对比

vectorlist都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:

vector list
底层结构 动态顺序表,一段连续空间 带头结点的双向循环链
访问 支持随机访问,访问某个元素的效率O(1) 不支持随机访问,访问某个元素的效率为O(N)
插入和删除 头部和中部的插入效率低,因为需要移动大量数据,效率为O(N),尾插和尾删的效率高,效率为O(1) 。插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 任意位置的插入和删除效率高,不需要移动数据,效率为O(N)
空间利用率 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低
迭 代 器 失 效 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响
使 用 场 景 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 大量插入和删除操作,不关心随机访问

结尾

如果有什么建议和疑问,或是有什么错误,大家可以在评论区中提出。
希望大家以后也能和我一起进步!!🌹🌹
如果这篇文章对你有用的话,希望大家给一个三连支持一下!!🌹🌹
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