使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

要使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码,并获取 RGBA 数据,你可以按照以下步骤进行操作:

创建 MediaExtractor 对象并设置要解码的 MP4 文件路径:

MediaExtractor extractor = new MediaExtractor();
extractor.setDataSource(filePath);

根据需要选择音频或视频轨道:

int trackCount = extractor.getTrackCount();
int trackIndex = -1;
for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
    MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
    String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
    if (mime.startsWith("video/")) {
        trackIndex = i;
        break;
    }
}
if (trackIndex >= 0) {
    extractor.selectTrack(trackIndex);
}

创建 MediaCodec 对象并配置解码器:

MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(trackIndex);
String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(mime);
codec.configure(format, null, null, 0);
codec.start();

循环解码并获取 RGBA 数据:

MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
boolean isEOS = false;
while (!isEOS) {
    int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(timeoutUs);
    if (inputBufferIndex >= 0) {
        ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
        int sampleSize = extractor.readSampleData(inputBuffer, 0);
        if (sampleSize < 0) {
            codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
            isEOS = true;
        } else {
            long presentationTimeUs = extractor.getSampleTime();
            codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, sampleSize, presentationTimeUs, 0);
            extractor.advance();
        }
    }

    int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, timeoutUs);
    if (outputBufferIndex >= 0) {
        ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
        // 解码后的数据位于 outputBuffer 中,根据需要进行 RGBA 数据的提取和处理
        // outputBuffer 中的数据格式可能是 YUV 或其他格式,需要根据解码器设置的输出格式进行相应的转换
        codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
    } else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
        // 解码器输出格式已更改,可以通过 codec.getOutputFormat() 获取新的格式
    }
}

在上述代码中,你需要根据解码器输出的数据格式进行相应的转换,以获取 RGBA 数据。具体的转换流程和代码取决于解码器输出的数据格式和你的需求。

需要注意的是,硬解码的支持和性能可能因设备、Android 版本和视频编码格式的不同而有所差异。确保你的设备支持硬解码,并且适当处理解码器的输入和输出缓冲区。

以下是完整代码:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-856671.html

import android.media.MediaCodec;
import android.media.MediaExtractor;
import android.media.MediaFormat;
import android.util.Log;

import java.nio.ByteBuffer;

public class MP4Decoder {
    private static final int TIMEOUT_US = 10000;
    private static final String TAG = "MP4Decoder";

    public interface FrameCallback {
        void onFrameDecoded(byte[] rgbaData, int width, int height);
    }

    public static void decodeMP4(String filePath, FrameCallback callback) {
        new Thread(() -> {
            MediaExtractor extractor = new MediaExtractor();
            try {
                extractor.setDataSource(filePath);

                int trackIndex = selectVideoTrack(extractor);
                if (trackIndex < 0) {
                    return;
                }

                MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(trackIndex);
                String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
                MediaCodec codec = MediaCodec.createDecoderByType(mime);
                codec.configure(format, null, null, 0);
                codec.start();

                MediaCodec.BufferInfo bufferInfo = new MediaCodec.BufferInfo();
                boolean isEOS = false;
                while (!isEOS) {
                    int inputBufferIndex = codec.dequeueInputBuffer(TIMEOUT_US);
                    if (inputBufferIndex >= 0) {
                        ByteBuffer inputBuffer = codec.getInputBuffer(inputBufferIndex);
                        int sampleSize = extractor.readSampleData(inputBuffer, 0);
                        if (sampleSize < 0) {
                            codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
                            isEOS = true;
                        } else {
                            long presentationTimeUs = extractor.getSampleTime();
                            codec.queueInputBuffer(inputBufferIndex, 0, sampleSize, presentationTimeUs, 0);
                            extractor.advance();
                        }
                    }

                    int outputBufferIndex = codec.dequeueOutputBuffer(bufferInfo, TIMEOUT_US);
                    if (outputBufferIndex >= 0) {
                        ByteBuffer outputBuffer = codec.getOutputBuffer(outputBufferIndex);
                        // 解码后的数据位于 outputBuffer 中,根据需要进行 RGBA 数据的提取和处理
                        // outputBuffer 中的数据格式可能是 YUV 或其他格式,需要根据解码器设置的输出格式进行相应的转换
                        byte[] rgbaData = convertToRGBA(outputBuffer, format);
                        int width = format.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH);
                        int height = format.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT);
                        callback.onFrameDecoded(rgbaData, width, height);
                        codec.releaseOutputBuffer(outputBufferIndex, false);
                    } else if (outputBufferIndex == MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
                        // 解码器输出格式已更改,可以通过 codec.getOutputFormat() 获取新的格式
                    }
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                extractor.release();
            }
        }).start();
    }

    private static int selectVideoTrack(MediaExtractor extractor) {
        int trackCount = extractor.getTrackCount();
        int trackIndex = -1;
        for (int i = 0; i < trackCount; i++) {
            MediaFormat format = extractor.getTrackFormat(i);
            String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME);
            if (mime.startsWith("video/")) {
                trackIndex = i;
                break;
            }
        }
        if (trackIndex >= 0) {
            extractor.selectTrack(trackIndex);
        }
        return trackIndex;
    }

    private static byte[] convertToRGBA(ByteBuffer buffer, MediaFormat format) {
        // 根据解码器设置的输出格式进行 RGBA 数据的提取和处理
        // 这里只是一个示例,实际的转换过程可能会更复杂,取决于输出格式和需求
        int width = format.getInteger(MediaFormat.KEY_WIDTH);
        int height = format.getInteger(MediaFormat.KEY_HEIGHT);
        int remaining = buffer.remaining();
        byte[] rgbaData = new byte[remaining];
        buffer.rewind();
        buffer.get(rgbaData);
        Log.i(TAG, "convertToRGBA: count:" + width + "; " + height + "; " + remaining);
        // todo: 进行 YUV 到 RGBA 的转换
        return rgbaData;
    }
}

到了这里,关于使用 MediaCodec 在 Android 上进行硬解码的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【学习】从零开发的Android音视频开发(13)——MediaCodec到OMX框架过程及其硬解码

    在讲NuPlayer时,NuPlayer解码部分会创建MediaCodec,并且最终到达OMX框架,先看MediaCodec的 init 函数 从init函数中可以看到,首先创建了 ACodec ,并且初始化了 ALooper 、 AMessage ,由于ACodec继承自 AHandler ,那么一套消息机制就有了。最后发送 kWhatInit 消息,收到消息的逻辑位于ACodec.

    2023年04月08日
    浏览(50)
  • Android MediaCodec将h264实时视频流数据解码为yuv,并转换yuv的颜色格式为nv21

    初始化mediacodec 处理数据,解码h264数据为yuv格式 这里传入的是h264格式的实时视频流数据。 处理获取到的nv21颜色格式的yuv数据  yuv视频数据颜色格式转换 h264实时视频流的数据来源 写入h264视频流到sdcard中 rtsp获取h264实时视频流数据  编写C代码加载ffmpeg库 源码地址 https://gi

    2024年01月17日
    浏览(61)
  • MediaCodec 低延时解码

    我们在使用Android的硬解进行解码时,如果是Android11以上则可以使用其特性低延迟,谷歌官方文档 以下是Android 11支持的低时延特性: ANGLE支持:Android 11引入了ANGLE(Almost Native Graphics Layer Engine)支持,它是一个开源的跨平台图形引擎,可以将OpenGL ES和Vulkan API转换为DirectX API。

    2024年02月14日
    浏览(37)
  • 王学岗视频编码————视频编解码基础与MediaCodec编解码(对应1234节)

    核心竞争力,高端人才相当缺乏,技术迭代慢, 资料比较少,音视频最难的地方在于编码,没有形成完整的体系 1,视频文件:MP4,RMVB, AVI,FLV 2,现在学音视频和以前的区别, 以前:播放本地文件, 现在:播放网络流(视频流和音频流) 3,RMVB、MP4等是封装格式,是一个容

    2023年04月08日
    浏览(38)
  • Android MediaCodec 简明教程(五):使用 MediaCodec 编码 ByteBuffer 数据,并保存为 MP4 文件

    Android MediaCodec 简明教程(一):使用 MediaCodecList 查询 Codec 信息,并创建 MediaCodec 编解码器 Android MediaCodec 简明教程(二):使用 MediaCodecInfo.CodecCapabilities 查询 Codec 支持的宽高,颜色空间等能力 Android MediaCodec 简明教程(三):详解如何在同步与异步模式下,使用MediaCodec将视

    2024年04月13日
    浏览(48)
  • Android MediaCodec解析

    MediaCodec是Android平台提供的一个底层的音视频编解码框架,它是安卓底层多媒体基础框架的重要组成部分。它经常和 MediaExtractor, MediaSync, MediaMuxer, MediaCrypto, MediaDrm, Image, Surface, AudioTrack 一起使用。 解码 的作用,就是将视频/音频压缩编码数据,解码成为非压缩的视频/音频原始

    2024年02月15日
    浏览(40)
  • Android音视频-MediaCodec

    原文:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzU3NTA3MDU1OQ==mid=2247484865idx=1sn=174b8ca702466e83e72c7115d91b06eachksm=fd298df1ca5e04e7b2df9dc9f21e5cfe3e910204c905d8605f648ce6f6404432a83ae52a23a3scene=178cur_album_id=1638784435628064770#rd MediaCodec 支持处理三种数据类型,分别是压缩数据(compressed data)、原始音频数据(raw audio d

    2023年04月08日
    浏览(80)
  • Android MediaCodec 框架 基于codec2

    系列文章的目的是什么? 粗略: 解码需要哪些基础的服务? 标准解码的调用流程? 各个流程的作用是什么? 解码框架的层次? 各个层次的作用? 细化: 解码参数的配置? 解码输入数据包的流转? 解码输出帧内存的申请和管理? 首先从MediaCodec 到具体的解码Component 梳理出

    2024年02月07日
    浏览(42)
  • [Android] 如何编写基于MediaCodec的播放器

    基于MediaCodec JNI的播放器,以 native mediacodec demo 为基础扩展

    2024年02月12日
    浏览(34)
  • Android之MediaCodec::PostAndAwaitResponse消息原理(四十三)

    简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长! 优质专栏: Audio工程师进阶系列 【 原创干货持续更新中…… 】🚀 人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药. 更多原创,欢迎关注:An

    2024年02月07日
    浏览(69)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包