作者:张富春(ahfuzhang),转载时请注明作者和引用链接,谢谢!
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公众号:一本正经的瞎扯
代码请看:https://github.com/ahfuzhang/cowmap
有这样一种场景:数据量不多的map,在使用中读极多写极少。为了在这种场景下做极致的优化,我实现了 copy-on-write 的map:
其实现原理为:所有的读都可以不加锁的并发读取,一旦需要写,则 copy 一份原来的map,在备份上修改,然后通过原子操作把指针切换到新的对象上。
我对比了CowMap(Copy-On-Write Map) 和 sync.Map , 以及普通map + 读写锁三种方式的性能:
Read-write rate | Type | ns/op |
---|---|---|
99.99% : 0.01% | CowMap | 4.649 |
99.99% : 0.01% | map + sync.RWMutex | 187.5 |
99.99% : 0.01% | sync.Map | 15.06 |
99.90% : 0.10% | CowMap | 32.70 |
99.90% : 0.10% | map + sync.RWMutex | 159.9 |
99.90% : 0.10% | sync.Map | 14.08 |
99.00% : 1.00% | CowMap | 303.6 |
99.00% : 1.00% | map + sync.RWMutex | 105.7 |
99.00% : 1.00% | sync.Map | 14.08 |
因此,当读的比例超过 99.99%时,CowMap
是 sync.Map
的 3.24 倍。是 map+sync.RWMutex
的 40.33 倍。
不过我认为更好的实现方法,还是应该参考 rust hashbrown 的实现(see: 《Swisstable:C++中比std::unordered_map更快的hash表》),这样有可能实现这样一些优化:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-856734.html
- 因为hash的结构是平坦的数组,理论上在不扩容和缩容的前提下,读写都能做到无锁
- 使用simd指令集来搜索位置,能够提供更好的查找速度。
Have Fun. 😃文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-856734.html
到了这里,关于【介绍一个组件】go: Copy-On-Write map,对读极多和写极少的场景做优化的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!