【基础】STM32中如何使用printf()函数

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【基础】STM32中如何使用printf()函数。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

STM32串口通信中使用printf发送数据配置方法(开发环境 Keil RVMDK)

在STM32串口通信程序中使用printf发送数据,非常的方便。可在刚开始使用的时候总是遇到问题,常见的是硬件访真时无法进入main主函数,其实只要简单的配置一下就可以了。

下面就说一下使用printf需要做哪些配置。

有两种配置方法:

一、对工程属性进行配置,详细步骤如下

1、首先要在你的main 文件中 包含“stdio.h” (标准输入输出头文件)。

2、在main文件中重定义<fputc>函数 如下:

// 发送数据

int fputc(int ch, FILE *f)

{

USART_SendData(USART1, (unsigned char) ch);// USART1 可以换成 USART2 等

while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE));

return (ch);

}

// 接收数据

int GetKey (void)

{

while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));

return ((int)(USART1->DR & 0x1FF));

}

这样在使用printf时就会调用自定义的fputc函数,来发送字符。

3、在工程属性的 “Target" -> "Code Generation" 选项中勾选 "Use MicroLIB"”

MicroLIB 是缺省C的备份库,关于它可以到网上查找详细资料。

至此完成配置,在工程中可以随意使用printf向串口发送数据了。

二、第二种方法是在工程中添加“Regtarge.c”文件

1、在main文件中包含 “stdio.h” 文件

2、在工程中创建一个文件保存为 Regtarge.c , 然后将其添加工程中

在文件中输入如下内容(直接复制即可)

#include <stdio.h>

#include <rt_misc.h>

#pragma import(__use_no_semihosting_swi)

extern int SendChar(int ch); // 声明外部函数,在main文件中定义

extern int GetKey(void);

struct __FILE

{

int handle; // Add whatever you need here

};

FILE __stdout;

FILE __stdin;

int fputc(int ch, FILE *f)

{

return (SendChar(ch));

}

int fgetc(FILE *f)

{

return (SendChar(GetKey()));

}

void _ttywrch(int ch)

{

SendChar (ch);

}

int ferror(FILE *f)

{ // Your implementation of ferror

return EOF;

}

void _sys_exit(int return_code)

{

label: goto label; // endless loop

}

3、在main文件中添加定义以下两个函数

int SendChar (int ch)

{

while (!(USART1->SR & USART_FLAG_TXE)); // USART1 可换成你程序中通信的串口

USART1->DR = (ch & 0x1FF);

return (ch);

}

int GetKey (void)

{

while (!(USART1->SR & USART_FLAG_RXNE));

return ((int)(USART1->DR & 0x1FF));

}

至此完成配置,可以在main文件中随意使用 printf 。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-856918.html

到了这里,关于【基础】STM32中如何使用printf()函数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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