TCP-模拟BS架构通信

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了TCP-模拟BS架构通信。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

简介

  • bs是通过浏览器进行访问的
  • 每次访问都会开启一个短期的socket用来访问服务器的资源

TCP-模拟BS架构通信,java,tcp/ip,架构,java

响应报文的格式

TCP-模拟BS架构通信,java,tcp/ip,架构,java

服务端

bs架构中的b是浏览器,不需要我们书写,我们只需要书写服务端即可

服务端

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("服务启动成功!");
        //1. 创建一个ServerSocket对象
        ServerSocket serverSocket = null;
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(8888);
            //2. 服务端一直处于监听状态,等待客户端的连接
            while (true) {
                //accept()方法是一个阻塞方法,会一直等待客户端的连接
                new ServerReaderThread(serverSocket.accept()).start();
                System.out.println("有新的客户端连接上来了!");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

服务端读取线程

public class ServerReaderThread extends Thread {

    private Socket socket;

    public ServerReaderThread(Socket socket) {
        this.socket = socket;
    }

    @Override
    public void run() {

        try (
                OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
                // 打印流更容易打印数据
                PrintStream printStream = new PrintStream(outputStream);
        ) {
            while (true) {
               printStream.println("HTTP/1.1 200 OK");
                printStream.println("Content-Type: text/html; charset=utf-8");
                // 必须要有空行
                printStream.println();
                printStream.println("<h1>hello world</h1>");
                socket.close(); // 关闭socket
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

使用线程池优化一下

  • 如果有一万个请求,那就有一万个线程,服务器绝壁挂机
  • 使用线程池优化一下

TCP-模拟BS架构通信,java,tcp/ip,架构,java文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-857497.html

服务器端

public class Server {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("服务启动成功!");
        //1. 创建一个ServerSocket对象
        ServerSocket serverSocket = null;

        // 创建一个线程池
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(8 + 1, 8 * 2, 10, TimeUnit.SECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<>(8), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        try {
            serverSocket = new ServerSocket(8888);
            //2. 服务端一直处于监听状态,等待客户端的连接
            while (true) {
                //accept()方法是一个阻塞方法,会一直等待客户端的连接
                pool.execute(new ServerReaderThread(serverSocket.accept()));
                System.out.println("有新的客户端连接上来了!");
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

到了这里,关于TCP-模拟BS架构通信的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • SCTP, TCP, UDP, IP, ICMP都在哪一层?(TCP/IP网络通信协议学习)

    TCP/IP网络通信协议最早是由 罗伯特·卡恩 (Robert E. Kahn)和 文顿·瑟夫 (Vinton G. Cerf)于1972年提出的,它是一个实际的协议栈。 OSI七层网络通信协议最早是 由国际标准化组织 (ISO)于1977年提出的,它是一个理论模型。TCP/IP网络通信协议由于其简单性和实用性,成为 事实上

    2024年01月22日
    浏览(68)
  • TCP/IP C 语言实现单个客户端和服务端 TCP 通信

     这是多线程服务端 这是单线程服务端  这是客户端  

    2024年02月21日
    浏览(49)
  • Unity通过TCP/IP协议进行通信

    uinty项目中需要与C++编写的硬件进行通信,因此采用TCP/IP协议进行通信,主要实现了与服务器的连接、通信内容的发送以及断开连接等功能。 根据确定好的协议格式,编写需要发送的内容,将其转为字节流(byte[])通过通信接口进行发送即可。具体代码如下:

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • TCP/IP 七层架构模型

    传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议 。    套接字(socket)是一个抽象层,应用程序可以通过它发送或接收数据,可对其进行像对文件一样的打开、读写和关闭等操作。套接字允许应用程序将I/O插入到网络中

    2024年04月22日
    浏览(37)
  • 网络编程——深入理解TCP/IP协议——OSI模型和TCP/IP模型:构建网络通信的基石

    TCP/IP协议,即 传输控制协议/互联网协议 ,是一组用于在计算机网络中实现通信的协议。它由两个主要的协议组成:TCP(传输控制协议)和IP(互联网协议)。TCP负责确保数据的可靠传输,而IP则负责路由数据包以在网络中传递。TCP/IP协议簇还包含其他辅助协议,如UDP(用户数

    2024年02月14日
    浏览(53)
  • 网络通信深入解析:探索TCP/IP模型

            你知道在我们的网页浏览器的地址当中输入url,未必是如何呈现的吗?         web浏览器根据地址栏中指定的url,从web服务器获取文件资源(resource)等信息,从而显示出web页面。web使用HTTP(超文本传输协议)的协议作为规范,完成从客户端从服务器端等一系列的运

    2024年02月07日
    浏览(58)
  • 《TCP/IP网络编程》阅读笔记--进程间通信

    目录 1--进程间通信 2--pipe()函数 3--代码实例 3-1--pipe1.c 3-2--pipe2.c 3-3--pipe3.c 3-4--保存信息的回声服务器端         为了实现进程间通信,使得两个不同的进程间可以交换数据,操作系统必须提供两个进程可以同时访问的内存空间;         为了完成进程间通信,需要创建管道

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • 深入理解TCP/IP协议:网络通信的基石

    提示:本系列文章重点学习TCP/IP协议 提示:在这里先对TCP/IP协议做一个概述,以便大家能更好的理解: TCP/IP协议是当今互联网世界中最为重要的网络通信协议之一,它承载了全球范围内数以亿计的设备之间的通信。无论是在个人日常使用的智能手机,还是在企业级的网络架

    2024年04月16日
    浏览(48)
  • 深入理解网络通信和TCP、IP协议-01

    计算机网络是什么? 随着计算机技术发展,计算机的体积和价格都在下降,之前计算机多用于研究机构,现 阶段逐步进入一般的公司用于办公。原来计算机之间传输数据需要通过软盘等第三方存储介 质进行转存,人们需要将数据直接通过通信线路传输,来缩短传输时间,于

    2024年02月16日
    浏览(52)
  • 【网络编程】网络通信基础——简述TCP/IP协议

    个人主页:兜里有颗棉花糖 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 兜里有颗棉花糖 原创 收录于专栏【网络编程】【Java系列】 本专栏旨在分享学习网络编程的一点学习心得,欢迎大家在评论区交流讨论💌 ip地址简单来说就是用来描述网络上一个设备的所在位置。 端

    2024年02月04日
    浏览(56)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包