C++必修:从C语言到C++的过渡(上)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++必修:从C语言到C++的过渡(上)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

C++必修:从C语言到C++的过渡(上),C++必修:深入理解,c++,c语言,namespace,命名空间,域作用限定符

✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨

🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈

所属专栏:C++学习
贝蒂的主页:Betty’s blog

1. 什么是C++

C++必修:从C语言到C++的过渡(上),C++必修:深入理解,c++,c语言,namespace,命名空间,域作用限定符

C++(c plus plus)是一种计算机高级程序设计语言,由C语言扩展升级而产生 ,最早于1979年由本贾尼·斯特劳斯特卢普在AT&T贝尔工作室研发。它完善了C语言的许多缺陷,并且引入了面向对象的程序设计思想,包括面向对象的四个特性:封装继承多态抽象。

2. C++的标准库

标准的 C++ 由三个重要部分组成:

  • 核心语言,提供了所有构件块,包括变量、数据类型和常量,等等。
  • C++ 标准库,提供了大量的函数,用于操作文件、字符串等。
  • 标准模板库(STL),提供了大量的方法,用于操作数据结构等。

这三个部分包含了C++这门语言的核心,我们后面的内容就主要围绕上面三个部分展开。

3. C++的发展历史

1979年,贝尔实验室的本贾尼等人试图分析unix内核的时候,试图将内核模块化,于是在C语言的基础上进行扩展,增加了类的机制,完成了一个可以运行的预处理程序,称之为C with classes。 与C语言类似,C++发展也经历了几个阶段:

阶段 内容
C with classes 类及派生类、公有和私有成员、类的构造和析构、友元、内联函数、赋值运算符重载等
C++1.0 添加虚函数概念,函数和运算符重载,引用、常量等
C++2.0 更加完善支持面向对象,新增保护成员、多重继承、对象的初始化、抽象类、静态成员以及const成员函数
C++3.0 进一步完善,引入模板,解决多重继承产生的二义性问题和相应构造和析构的处 理
C++98 C++标准第一个版本,绝大多数编译器都支持,得到了国际标准化组织(ISO)和美国标准化协会认可,以模板方式重写C++标准库,引入了STL(标准模板库)
C++03 C++标准第二个版本,语言特性无大改变,主要:修订错误、减少多异性
C++05 C++标准委员会发布了一份计数报告(Technical Report,TR1),正式更名 C++0x,即:计划在本世纪第一个10年的某个时间发布
C++11 增加了许多特性,使得C++更像一种新语言,比如:正则表达式基于范围for循环、auto关键字、新容器、列表初始化、标准线程库
C++14 对C++11的扩展,主要是修复C++11中漏洞以及改进,比如:泛型的lambda表达式,auto的返回值类型推导,二进制字面常量等
C++17 在C++11上做了一些小幅改进,增加了19个新特性,比如:static_assert()的文本信息可选,Fold表达式用于可变的模板,if和switch语句中的初始化器等
C++20 C++11以来最大的发行版,引入了许多新的特性,比如:模块**(Modules)、协 (Coroutines)、范围****(Ranges)、概念(Constraints)**等重大特性,还有对已有 特性的更新:比如Lambda支持模板、范围for支持初始化等

在现在公司主流使用的仍是C++98C++11两个标准。

4. C++的就业方向

C++必修:从C语言到C++的过渡(上),C++必修:深入理解,c++,c语言,namespace,命名空间,域作用限定符

截止至2024年一月,C++在TIOBE编程语言社区一直稳居前三的位置。虽然语言排名并不能衡量一种语言的优劣,但是一门受众广的语言自然有良好的发展前景。

C++主要可以应用于以下几个领域:

  1. 嵌入式开发:主要是硬件产品的驱动开发,常见的岗位有:嵌入式开发工程师、驱动开发工程师、系统开发工程师、Linux开发工程师、固件开发工程师等。
  2. 服务端开发:服务器端开发比后台开发跟广泛,包含后台开发,一般对实时性要求比较高的,比如游戏服务器、流媒体服务器、网络通讯等都采用C++开发的
  3. 游戏开发:主要是开发游戏客户端和服务器端,比如:魔兽世界、传奇、CS、跑跑卡丁车等,市面上相当多的游戏引擎都是基于C++开发的。
  4. 音视频与图形处理:主要是开发音视频编解码,图像识别,虚拟现实等应用。并且主要的图像处理算法库和开源库等都是C / C++写的,比如:OpenCV、OpenGL等
  5. 人工智能:虽然使用python学习人工智能的人数较多,但是人工智能背后深度学习算法等核心还是用C++写的。

5. C++的关键字

因为C++是从C语言演变而来,所以支持C语言的关键字,一共63个如下图:

asm do if return try continue
auto double inline short typedef for
bool dynamic_cast int signed typeid public
break else long sizeof typename throw
case enum mutable static union wchar_t
catch explicit namespace static_cast unsigned default
char export new struct using friend
class extern operator switch virtual register
const false private template void true
const_cast float protected this volatile while
delete goto reinterpret_cast

6. C++的输入与输出

C++的标准输入与输出函数是cincout,分别对应C语言的printf与scanf。但是相较于C语言,C++输入输出并不需要指定占位符,如:%d,%c等。

#include<iostream>
using namespace std;//展开命名空间
int main()
{
	cout << "hello world" << endl;
	//endl相当于换行符
	cout << "hello world" << '\n';
	cout << 'a' << endl;
	int b = 1;
	cout << b << endl;
	cout << &b << endl;
	return 0;
}

C++必修:从C语言到C++的过渡(上),C++必修:深入理解,c++,c语言,namespace,命名空间,域作用限定符

在C++中使用cin与cout,需要包含头文件iostream以及std标准命名空间。

7. 命名空间

7.1. 域作用限定符

作用域限定符::,其作用是通知编译器应从作用域限定符左侧的名字所示的作用域中寻找右侧那个名字,即指定访问哪个名字空间的哪个成员。当左侧为空时,默认访问的就是全局域。

#include<iostream>
int a = 1;
void func()
{
	int a = 0;
	printf("%d\n", a);
	printf("%d\n", ::a);
}
int main()
{
	func();
	return 0;
}

我们知道C语言遵循局部优先的规则,即当局部变量与全局变量冲突时,默认使用局部变量。而在C++中,我们可以通过域作用限定符来访问全局变量。

C++必修:从C语言到C++的过渡(上),C++必修:深入理解,c++,c语言,namespace,命名空间,域作用限定符

7.2. 为什么要存在命名空间

命名空间(namespace)是C++语言特别重要的特性,当第三方供应商提供的库时为了避免与其他供应商或者用户定义的名字相冲突(命名空间污染),常常将库的内容放置在自己独立的命名空间中。C++标准库也定义了相应命名空间std,用户在使用标准库时必须通过域作用域运算符::,或者使用using关键词来简化命名空间中名字的使用。

比如如下代码:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
int rand = 1;
int main()
{
    printf("%d\n", rand);
    return 0;
}

C++必修:从C语言到C++的过渡(上),C++必修:深入理解,c++,c语言,namespace,命名空间,域作用限定符

当我们定义rand变量时,就会与stdlib库中的rand函数出现命名冲突,这在C语言中只能通过修改变量名称来解决。但是在C++中,我们可以就可以使用命名空间来解决。

7.3. 命名空间的定义

定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
namespace betty
{
	int rand = 1;
}
int main()
{
	printf("%d\n", betty::rand);
	//使用域作用限定符,指定作用域
	return 0;
}

C++必修:从C语言到C++的过渡(上),C++必修:深入理解,c++,c语言,namespace,命名空间,域作用限定符

7.4. 命名空间的使用

在我们定义完命名空间之后,我们可以通过三种方式访问命名空间。

7.4.1. 域限定符访问

这我们在前面已经实验演示过,现在我们来演示一下访问C++标准命名空间。(cout,endl等常用函数都被定义在C++标准命名空间std中)。

#include<iostream>
int main()
{
	std::cout << "hello betty" << std::endl;
	return 0;
}

如果未指定命名空间,编译器将报错。

7.4.2. using 部分展开

在我们书写代码时,可能会频繁调用某个函数,这是我们可以使用using部分展开,来简化代码。使用方式为using 命名空间名称:: 成员。

#include<iostream>
int main()
{
	std::cout << "hello betty" << std::endl;
	std::cout << "hello betty" << std::endl;
	std::cout << "hello betty" << std::endl;
	//频繁调用cout,endl
	return 0;
}
#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
	cout << "hello betty" << endl;
	cout << "hello betty" << endl;
	cout << "hello betty" << endl;
	return 0;
}
7.4.3. using namespcae全部展开

除了部分展开,自然也有全局展开。其格式为using namespace 命名空间名

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "hello betty" << endl;
	cout << "hello betty" << endl;
	cout << "hello betty" << endl;
	return 0;
}

但这种方式在真正的项目实战中,并不推荐使用。因为这可能造成不必要的冲突。但是我们平时练习为了方便,可以全部展开。

7.5. 命名空间的嵌套

命名空间的使用与循环,选择语句一样是支持嵌套使用的。

#include<iostream>
using namespace std;
namespace betty1
{
	int a = 1;
	namespace betty2//嵌套
	{
		int Add(int a, int b)
		{
			return a + b;
		}
	}
}
int main()
{
	cout << betty1::a << endl;
	//访问通过限定符依次访问
	cout << betty1::betty2::Add(1, 2) << endl;
	return 0;
}

7.6. 命名空间的合并

在同一个工程中我们可以定义多个名称相同的命名空间,在编译时命名空间会自动合并。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-857596.html

namespace betty
{
	int a = 1;
}
namespace betty
{
	int b = 1;
}
//编译时会自动合并

到了这里,关于C++必修:从C语言到C++的过渡(上)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++篇 ---- 命名空间namespace

    由于在c语言中在定义时可能会出现重命名现象,造成空间冲突,c语言中有命名冲突:1 和库冲突。2 互相之间的冲突,变量命名冲突。所以c++中就有了对其改进的namespace,针对重定义,解决空间冲突。 以下是c语言实现的代码 这里会报错是由于变量rand与库函数中的ra

    2023年04月16日
    浏览(41)
  • C++ 之命名空间namespace【详解】

    命名空间(Namespace)在编程中的作用主要有以下几点意义 避免命名冲突:命名空间提供了一种将标识符(如变量、函数、类等)组织和隔离的方式。不同的命名空间可以拥有相同名称的标识符,避免了不同模块或库之间的命名冲突。 提高可读性和可维护性:通过使用命名空

    2024年02月16日
    浏览(39)
  • 详解C++中的命名空间(namespace)

    个人主页:平行线也会相交 欢迎 点赞👍 收藏✨ 留言✉ 加关注💓本文由 平行线也会相交 原创 收录于专栏【C++之路】 在C++中,总共有63个,大家还记得在C语言中有多少个吗,没错,在C语言中总共有32个。 下面是C++的: asm do if auto return try contin

    2023年04月19日
    浏览(35)
  • 【C++】命名空间 namespace 与 标准流 iostream ( 命名空间概念简介 | 命名空间定义 | 命名空间使用 | iostream 中的命名空间分析 )

    命名空间 namespace 又称为 名字空间 , 名称空间 , 名域 , 作用域 , 是 C++ 语言 对 C 语言 的扩展 之一 ; C++ 中的 命名空间 namespace 指的是 标识符 的 可见范围 , C++ 标准库中的 所有 标识符 , 都定义在 std 命名空间中 ; 命名空间 英文名称是 \\\" namespace \\\" , name 是 名字 , 名称 的意思 ,

    2024年02月12日
    浏览(42)
  • 【C++技能树】NameSpace --命名空间的使用

      Halo,这里是Ppeua。平时主要更新C语言,C++,数据结构算法......感兴趣就关注我吧!你定不会失望。 🌈个人主页:主页链接 🌈算法专栏:专栏链接       我会一直往里填充内容哒! 🌈LeetCode专栏:专栏链接       目前在刷初级算法的LeetBook 。若每日一题当中有力所能

    2023年04月16日
    浏览(37)
  • C++必修:从C到C++的过渡(下)

    ✨✨ 欢迎大家来到贝蒂大讲堂✨✨ 🎈🎈养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 所属专栏:C++学习 贝蒂的主页:Betty’s blog 1.1. 缺省参数的使用 缺省参数 是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果 没有指定实参 则采用该形参的缺省值,否则使用指

    2024年04月26日
    浏览(15)
  • Kubernetes集群命名空间(Namespace)

    Namespace是对一组资源和对象的抽象集合. 常见的 pod, service, deployment 等都是属于某一个namespace的(默认是 default) 不是所有资源都属于namespace,如nodes, persistent volume,namespace 等资源则不属于任何 namespace 使用 kubectl get all --namespace=命名空间名称 可以查看此命名空间下的所有资源

    2024年02月16日
    浏览(34)
  • k8s学习笔记(四):命名空间(namespace)详解

    Kubernetes中的Namespace是一种用于在 集群内部组织和隔离资源 的机制。一个Namespace可以看作是一个 虚拟的集群 ,它将物理集群划分为多个逻辑部分,每个部分都有自己的一组资源(如Pod、Service、ConfigMap等)。 Namespace 适合用于 隔离不同用户创建的资源 用于给集群中的 任何对

    2024年02月12日
    浏览(35)
  • 【C++深入浅出】初识C++上篇(关键字,命名空间,输入输出,缺省参数,函数重载)

         目录 一. 前言 二. 什么是C++ 三. C++初探 四. 命名空间 4.1 为什么要引入命名空间 4.2 命名空间的定义 4.3 命名空间使用 五. C++的输入输出 六. 缺省参数 6.1 缺省参数的概念 6.2 缺省参数的分类 七. 函数重载  7.1 函数重载的概念 7.2 函数重载的条件 7.3 C++支持函数重载

    2024年02月13日
    浏览(178)
  • 【C#】【命名空间(namespace)】.NET6.0后支持的顶级语句使用问题

    创建C#项目且使用.Net6.0以上的版本时,默认code会使用顶级语句形式: 1、略去static void Main(String[ ] args)主方法入口; 2、隐式使用(即隐藏且根据代码所需要的类自动调用)其他命名空间(包括): using System; using System.IO; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net

    2024年02月08日
    浏览(45)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包