设计模式(三):抽象工厂模式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了设计模式(三):抽象工厂模式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 抽象工厂模式的介绍

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)属于创建型模式,是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。

抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。

通过使用抽象工厂模式,可以将客户端与具体产品的创建过程解耦,使得客户端可以通过工厂接口来创建一族产品。

抽象工厂模式包含4个核心角色:

  • 抽象工厂(Abstract Factory):声明了一组用于创建产品对象的方法,每个方法对应一种产品类型。抽象工厂可以是接口或抽象类。
  • 具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责创建具体产品对象的实例。
  • 抽象产品(Abstract Product):定义了一组产品对象的共同接口或抽象类,描述了产品对象的公共方法。
  • 具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品接口,定义了具体产品的特定行为和属性。

2. 抽象工厂模式的类图

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3. 抽象工厂模式的实现

3.1 创建摩托车的接口

package blog;

/**
 * 摩托车
 */
public interface Motorcycle {
    void by();
}

3.2 创建摩托车的具体实现

package blog;

/**
 * 踏板摩托车
 */
public class Scooter implements Motorcycle{
    @Override
    public void by() {
        System.out.println("骑着一辆踏板车");
    }
}
package blog;

/**
 * 弯梁摩托车
 */
public class UnderBone implements Motorcycle{
    @Override
    public void by() {
        System.out.println("骑着一辆弯梁车");
    }
}

3.3 创建汽车的接口

package blog;

/**
 * 汽车
 */
public interface Car {
    void drive();
}

3.4 创建汽车的具体产品

package blog;

/**
 * suv
 */
public class Suv implements Car{
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("开着一辆SUV");
    }
}
package blog;

/**
 * mpv
 */
public class Mpv implements Car{
    @Override
    public void drive() {
        System.out.println("开着一辆MPV");
    }
}

3.5 创建抽象工厂

package blog;

/**
 * 抽象工厂
 */
public interface AbstractFactory {
    Car getCar(String type);
    
    Motorcycle getMotorCycle(String type);
}

3.6 创建具体工厂

package blog;

/**
 * 摩托车工厂
 */
public class MotorCycleFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public Car getCar(String type) {
        return null;
    }

    @Override
    public Motorcycle getMotorCycle(String type) {
        try {
            Class<?> aClass = Class.forName(type);
            return (Motorcycle) aClass.getDeclaredConstructor().newInstance();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }
}

package blog;

/**
 * 汽车工厂
 */
public class CarFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public Car getCar(String type) {
        try {
            Class<?> aClass = Class.forName(type);
            return (Car)aClass.getDeclaredConstructor().newInstance();
        } catch (Exception e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
    }

    @Override
    public Motorcycle getMotorCycle(String type) {
        return null;
    }
}

3.7 创建工厂生成器

package blog;

/**
 * 工厂生成器
 */
public class FactoryProducer {
    public static AbstractFactory getFactory(String type) {
        if ("car".equals(type)) {
            return new CarFactory();
        }

        if ("motorcycle".equals(type)) {
            return new MotorCycleFactory();
        }

        return null;
    }
}

3.8 使用工厂生成器获取工厂,通过工厂获取产品

package blog;

public class AbstractFactoryDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取汽车工厂
        AbstractFactory carFactory = FactoryProducer.getFactory("car");

        // 获取suv
        Car suv = carFactory.getCar("blog.Suv");
        suv.drive();

        // 获取mpv
        Car mpv = carFactory.getCar("blog.Mpv");
        mpv.drive();

        // 获取摩托车工厂
        AbstractFactory motorcycleFactory = FactoryProducer.getFactory("motorcycle");

        // 获取scooter
        Motorcycle scooter = motorcycleFactory.getMotorCycle("blog.Scooter");
        scooter.by();

        // 获取UnderBone
        Motorcycle underBone = motorcycleFactory.getMotorCycle("blog.UnderBone");
        underBone.by();
    }
}

到了这里,关于设计模式(三):抽象工厂模式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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