微信小程序3-2 计算器

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了微信小程序3-2 计算器。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、运行效果图

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二 、知识储备

(一)data-*自定义属性

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(二)模块

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三、实现步骤

(一)准备工作

1、创建项目

  • 创建项目微信小程序项目 - 计算器
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  • 单击【确定】按钮
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  • 按照惯例做一些初始化工作
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2、设置导航栏

  • app.json文件设置window配置项
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(二)实现页面结构

  • pages/index/index.wxml文件

1、编写页面的整体结构

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2、编写结果区域的结构

  • 两行内容:第一行是当前的计算式,第二行是当前计算结果
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3、编写按钮区域第一行按钮的结构

  • 第一行包含了四个按钮:清除按钮、删除按钮、正负切换按钮、除号按钮
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序- 第20行代码设置了data-val自定义属性,用于区分不同按钮

4、编写按钮区域第二行按钮的结构

  • 第二行包含了四个按钮:7按钮、8按钮、9按钮、乘号按钮
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序
  • 第二行四个按钮都设置了data-val自定义属性,用于区分不同按钮

5、编写按钮区域第三行按钮的结构

  • 第三行包含了四个按钮:4按钮、5按钮、6按钮、减号按钮
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序
  • 第三行四个按钮都设置了data-val自定义属性,用于区分不同按钮

6、编写按钮区域第四行按钮的结构

  • 第四行包含了四个按钮:1按钮、2按钮、3按钮、加号按钮
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  • 第四行四个按钮都设置了data-val自定义属性,用于区分不同按钮

7、编写按钮区域第五行按钮的结构

  • 第五行包含了四个按钮:0按钮、点按钮、等号按钮、
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序- 第58行代码设置了data-val自定义属性,用于区分不同按钮
  • 此时查看预览效果
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8、查看野蛮结构源码

<!--index.wxml-->
<!-- 结果区域 -->
<view class="result">
  <!-- 当前计算式 -->
  <view class="result-sub">{{sub}}</view>
  <!-- 当前计算结果 -->
  <view class="resut-num">{{num}}</view>
</view>
<!-- 按钮区域 -->
<view class="btns">
  <!-- 第一行按钮 -->
  <view>
  <!-- 清除按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnReset">C</view>
    <!-- 删除按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnDel">DEL</view>
    <!-- 正负号切换按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnPosNeg">+/-</view>
    <!-- 除号按钮 (+:Positive,-:Negtive)-->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnOperate" data-val="÷">÷</view>
  </view>
  <!-- 第二行按钮 -->
  <view>
    <!-- 7按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="7"></view>
    <!-- 8按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="8">8</view>
    <!-- 9按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="9">9</view>
    <!-- 乘号按钮-->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnOperate" data-val="×">×</view>
  </view>
  <!-- 第三行按钮 -->
  <view>
   <!-- 4按钮 -->
   <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="4">4</view>
    <!-- 5按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="5">5</view>
    <!-- 6按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="6">6</view>
    <!-- 减号按钮-->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnOperate" data-val="-">-</view>
  </view>
  <!-- 第四行按钮 -->
  <view>
   <!-- 4按钮 -->
   <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="1">1</view>
    <!-- 5按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="2">2</view>
    <!-- 6按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="3">3</view>
    <!-- 减号按钮-->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnOperate" data-val="+">+</view> 
  </view>
  <!-- 第五行按钮 -->
  <view>
   <!-- 0按钮 -->
   <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnNum" data-val="0">0</view>
    <!-- 点按钮 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnDot" >.</view>
    <!-- 等号按钮 —— 进行计算 -->
    <view hover-class="bg" hover-start-time="50" bind:tap="btnCalculate">=</view>
  </view>
</view>

(三)实现页面样式

  • pages/index/inde.wxss文件

1、编写页面样式

  • 编写page样式
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2、编写结果区域样式

  • 编写结果区域有三个样式类:resultresult-subresult-num
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  • 修改页面结构,暂时查看预览效果
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  • 查看预览效果之后,将页面结构改回去
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3、编写按钮区域样式

(1)按钮区域总体样式
  • .btns选择器
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  • 查看预览效果
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(2)按钮区域中每一行的样式
  • .btns > view选择器
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  • 查看预览效果
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(3)按钮区域每一行中每个按钮的样式
  • .btns > view > view选择器
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  • 查看预览效果
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(4)让0按钮跨两列
  • .btns > view:last-child > view:first-child选择器
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  • 查看预览效果
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(5)清除按钮样式
  • .btns > view:first-child > view:first-child选择器
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  • 查看预览效果
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(6)最后一列按钮样式
  • .btns > view > view:last-child选择器
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  • 查看预览效果
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(7)按钮的盘旋样式类
  • bg选择器
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  • 查看预览效果
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4、查看页面样式源码

/**index.wxss**/
/* 页面样式 */
page {
  height: 100vh;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  color: #555;
}

/* 结果区域样式 */
.result {
  flex: 1;  /* 垂直均分手机屏幕,因为flex-direction:column */
  background-color: #f3f6fe;
  position: relative;
}

/* 当前计算式样式 */
.result-sub {
  font-size: 52rpx;
  position: absolute;
  bottom: 16vh;
  right: 3vw;
}

/* 当前计算结果样式 */
.result-num {
  font-size: 100rpx;
  position: absolute;
  bottom: 3vh;
  right: 3vw;
}

/* 按钮区域样式 */
.btns {
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  font-size: 48rpx;
  border-top: 1rpx solid #ccc;
  border-left: 1rpx solid #ccc;
}
/* 按钮区域每一行的样式 */
.btns > view {
  flex: 1;
  display: flex;
}

/* 按钮区域每一行中每个按钮的样式 */
.btns > view > view {
   flex-basis: 25%; /* 每个按钮均分一行空间 */
   border-right: 1rpx solid #ccc; /* 右边框线 */
   border-bottom: 1rpx solid #ccc;  /* 底边框线 */
   box-sizing: border-box;  /* 控制盒模型的尺寸计算方式 */
   display: flex; /* 弹性布局,默认是水平方向 */
   align-items: center; /* 交叉轴居中 - 垂直居中 */
   justify-content: center; /* 主轴居住 - 水平居中 */
}

/* 0按钮跨2列,view:first-child ~ view:nth-child(1) */
.btns > view:last-child > view:nth-child(1) {
  flex-basis: 50%;
}

/* 清除样式类 */
.btns > view:first-child > view:first-child {
  color: #f00;
}

/* 最后一列按钮样式 */
.btns > view > view:last-child {
  color: #fc8100;
}
	
/* 按钮的盘旋样式类 */
.bg {
  background: #eee;
}

(四)创建工具模块

微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-858239.html

  • 在项目更目录创建utils目录
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1、数学模块 - math.js

  • utlis目录创建math.js文件
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// 精准计算功能,用于解决JavaScript浮点数运算精度不准确的问题
module.exports = {
  // 加法
  add: function (a, b) {
    var r1, r2, m
    try {
      r1 = a.toString().split('.')[1].length
    } catch (e) {
      r1 = 0
    }
    try {
      r2 = b.toString().split('.')[1].length
    } catch (e) {
      r2 = 0
    }
    m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
    return (a * m + b * m) / m
  },
  // 减法
  sub: function (a, b) {
    var r1, r2, m, n
    try {
      r1 = a.toString().split('.')[1].length
    } catch (e) {
      r1 = 0
    }
    try {
      r2 = b.toString().split('.')[1].length
    } catch (e) {
      r2 = 0
    }
    m = Math.pow(10, Math.max(r1, r2))
    // 动态控制精度长度
    n = (r1 >= r2) ? r1 : r2
    return ((a * m - b * m) / m).toFixed(n)
  },
  // 乘法
  mul: function (a, b) {
    var m = 0,
      s1 = a.toString(),
      s2 = b.toString()
    try {
      m += s1.split('.')[1].length
    } catch (e) {}
    try {
      m += s2.split('.')[1].length
    } catch (e) {}
    return Number(s1.replace('.', '')) * Number(s2.replace('.', '')) / Math.pow(10, m)
  },
  // 除法
  div: function (a, b) {
    var t1 = 0,
      t2 = 0,
      r1, r2
    try {
      t1 = a.toString().split('.')[1].length
    } catch (e) {}
    try {
      t2 = b.toString().split('.')[1].length
    } catch (e) {}

    r1 = Number(a.toString().replace('.', ''))
    r2 = Number(b.toString().replace('.', ''))
    return (r1 / r2) * Math.pow(10, t2 - t1)
  }
}
  • 演示处理方式
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2、计算模块 - calc.js

  • utils目录里创建计算模块 - calc.js
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// 引入math.js模块,获取math对象
const math = require('./math.js')
// 计算器中的数字处理
module.exports = {
  target: 'num1', // 表示当前正在输入哪个数字,取num1或num2
  num1: '0', // 保存第1个数字
  num2: '0', // 保存第2个数字
  op: '', // 运算符,值可以是+、-、×、÷

  // 设置当前数字
  setNum(num) {
    this[this.target] = num
  },
  // 获取当前数字
  getNum() {
    return this[this.target]
  },
  // 切换到第2个数字
  changeNum2() {
    this.target = 'num2'
  },
  // 重置
  reset() {
    this.num1 = '0'
    this.num2 = '0'
    this.target = 'num1'
    this.op = ''
  },
  // 进行运算
  getResult() {
    let result = 0
    if (this.op === '+') {
      result = math.add(this.num1, this.num2)
    } else if (this.op === '-') {
      result = math.sub(this.num1, this.num2)
    } else if (this.op === '×') {
      result = math.mul(this.num1, this.num2)
    } else if (this.op === '÷') {
      result = math.div(this.num1, this.num2)
    }
    return result
  }
}

(五)实现页面逻辑

  • pages/index/index.js文件

1、引入calc.js文件

  • 引入calc.js文件,获取计算器对象
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2、编写页面所需数据

  • data里包含两个数据:subnum
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3、设置变量标识

  • 设置三个变量标识:numChangeFlagexecFlagresultFlag
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4、编写数字按钮的点击事件处理函数

  • 数字按钮的点击事件处理函数 - btnNum()
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  • 编译之后,查看预览效果
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  • 如果不采用条件运算符来处理,就可能出现0打头的数字或一串0的数字
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5、编写运算符按钮的点击事件处理函数

  • 运算符按钮的点击事件处理函数 - btnOperate()
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  • 重新编译,查看预览效果
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6、修改数字按钮点击事件代码

  • 按了运算符按钮之后,应该输入第二个数字,但是它会接到第1个数字后面,而不是输入第2个数字,为了解决这个问题,我们要在数字按钮点击事件函数里进行判断。
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  • 重新编译,查看预览效果
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序

7、编写等号按钮的点击事件处理函数

  • 等号按钮的点击事件处理函数 - btnCalculate()
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序
  • 重新编译,查看预览效果
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序
  • 显示算式和计算结果
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序

8、重置按钮(“C”按钮)的点击事件处理函数

  • 重置按钮的点击事件处理函数 - btnReset()
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  • 重新编译,查看预览效果
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序
  • 实现了重置按钮功能之后,我们可以进行多次计算

9、小数点按钮的点击事件处理函数

  • 小数点按钮的点击事件处理函数 - btnDot()
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  • 重新编译,查看预览效果
    微信小程序计算器math.js和calc.js文档,微信小程序,微信小程序,notepad++,小程序

(六)特殊情况处理

到了这里,关于微信小程序3-2 计算器的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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