8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Mithril.js 是一个精悍、短小的框架,使用它能使 React.js 的实现更整洁。在 Mithril 中,除了纯 JavaScript,你几乎能摆脱一切,同时,它还能让你在写布局的时候感受到图灵完备的语言所具备的力量。

return m(‘div’,
m(‘p’, someText),
m(‘ul’,
items.map((item) => m(‘li’, item))),
m(‘button’, {onclick: myClickHandler}));

因此,你能用循环生成许多 View,你能用判断语句改变布局中的某个部分,最后你能绑定数据和设置事件监听器。

那这个方法能在 Android 中被使用吗?

虚拟布局

虚拟布局(使用类似 Web 中虚拟 DOM 的概念)是树状的自定义Java对象集合,被用于展示实际的 Android 布局。虽然 App 的数据改变多少次,树就会被构建多少次,但布局改变的内容应该仅仅是前后不一致的部分(当前的布局和改变前布局)。

我们的框架只导入一个静态类,所以所有类中的静态方法都不需要类名前缀就能被使用(例如我们只需要使用 v(),而不是 Render.v()),这是语言特性带来的好处。下面是我们如何创建布局的例子:

v(LinearLayout.class,
orientation(LinearLayout.VERTICAL),
v(TextView.class,
text(someText)),
v(Button.class,
text(“Click me”),
onClick(someClickHandler)));

第一个 v() 方法返回了一个虚拟布局,每一次调用后它会返回当前应用状态的实际展示(不是实际的 View!)

当一些文字变量被改变 - 虚拟树会获得一个被用于下次渲染的发生了改变的结点值,然后调用 setText()改变相应的 TextView 实例。但是其余的布局不会发生任何变化。

一棵虚拟布局树在理想情况下应该只是一个类,我们就把它叫作结点吧。但是结点主要有两种类型:View 结点(TextView.class等等)和属性设置结点,例如text(someText)

那这就意味着结点应该任意包含一个 View 类和一个方法去改变 View 的属性。

interface AttributeSetter {
public void set(View v);
}

public static class Node {
List attrs = new ArrayList();
Class<? extends View> viewClass; // for view nodes
AttributeSetter setter; // for attribute setter nodes

public Node(Class<? extends View> c) {
this.viewClass = c;
}

public Node(AttributeSetter setter) {
this.setter = setter;
}
}

现在我们需要定义类在产生虚拟布局的时候实际能干的事情了,那就让我们来调用可渲染类吧。一个可渲染类可以是一个 Activity,或者一个自定义的 ViewGroup,或者 Fragment 也凑合。每一个可渲染类都应该有一个用于返回虚拟布局的方法,此外,如果这个方法指定了它将要作用于实际布局中的哪个 View 会更好。

public interface Renderable {
Node view();
ViewGroup getRootView();
}

由于 v() 方法的第一个参数是 View 子类的泛型,所以你不用担心类型安全问题。剩下的参数都是结点类型,所以我们只需要把它们添加到 list 中,无视掉空结点的话效果会更好一些。

public static Node v(final Class<? extends View> cls, final Node …nodes) {
return new Node(cls) ;
}

Here’s an example of the text() attribute setter (the real code is a bit different, but it could have been implemented like this):

下面是一个 text() 属性的设置方法(实际代码会有点不一样,但是也能像下面这样实现):

public static Node text(final String s) {
return new Node(new AttributeSetter() {
public void set(View v) {
((TextView) v).setText(s);
}
});
}

其他类似的工具方法也能用于改变线性布局的方向,View 的大小、页边距、间距,总之所有 View 的参数都能被改变。

那么,我们要怎么去渲染呢?

现在我们需要一个“渲染者”。这是一个能够根据类名创建 View ,使用 AttributeSetters修改对应的参数并且递归地添加子 View的方法。(同样的,下面的代码也是被简化的,实际的代码会有些不一样,主要差别在于当结点没有被改变的时候,我们应该如何避免视图的渲染)

public static View inflateNode(Context c, Node node, ViewGroup parent) {
if (node.viewClass == null) {
throw new RuntimeException(“Root is not a view!”);
}
// Exception handling skipped here to make the code look shorter
View v = (View) node.viewClass.getConstructor(Context.class).newInstance©;
parent.addView(v);
for (Node subnode: node.attrs) {
if (subnode.setter != null) {
subnode.setter.set(v);
} else {
View subview = inflateNode(c, subnode, (ViewGroup) v);
}
}
return v;
}

现在我们真的可以摆脱 XMLS,并以一种简洁的方式通过 Java 进行布局了。

布局结点不应该直接地被使用,而应该是通过 render(Renderer r) 和 render()被使用。前者用于重渲染某一个 View,后者用于重渲染所有被展示的 View。Renderer 通过一个弱哈希表存储,使得在 View 被移除或者 Activity 被销毁的同时 - 他们的渲染者也不会再被使用。

什么时候去渲染呢?

这个框架的核心在于 自动进行重渲染,使得 UI 总能展示当前的虚拟布局状态。这就意味着 render() 应该在某个特定的节点被调用。

我参考 Mithril 的方法,把每一个 On…Listener 和 调用 render 的方法捆绑在每一次 UI 的交互中。

public static Node onClick(final View.OnClickListener listener) {
return new Node(new AttributeSetter() {
public void set(View v) {
v.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
listener.onClick(v);
// After the click was processed - some data may have been changed
// so we try to re-render the UI
render();
}
});
}
});
}

我觉得这样做是有道理的,因为大多数 Android 应用的数据都是在发生用户交互的时候被改变的。如果你的数据是因为其他因素被改变的 - 那就只能手动通过 render()渲染了。

总的来说

这个方法虽然简单,却非常有用:

  • 你能用类似 XML 的方式定义你的布局结构(通过嵌套调用 v() 方法)

  • 你能用一种清晰易懂的方式绑定数据和监听器

  • 布局都是类型安全的,并且你的编译器会自动完成相应的工作

  • 没有运行时产生的开销,没有使用反射机制,没有自动生成代码

  • 你能在任何地方使用 Java(变量,语句,宏)生成布局

  • 你能用自定义 View 和自定义的属性设置方法

  • 因为你的所有 UI 数据都被保存在属性中,因此你能轻易的保存它们

  • 使用纯 Java 实现这些逻辑需要的代码还不到 250 行!

以上证明了这个方法是可行的。现在我在想,如果有人想要用这个方法开发一个功能齐全的库呢?

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

学习福利

【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?,程序员,android,ui

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-858289.html

上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

到了这里,关于8年老Android开发谈;高级UI都没弄明白凭什么拿高薪?的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android架构进阶之高级UI系列(精编解析,值得收藏)

    public FrameHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case MSG_DO_FRAME: // 执行doFrame // 如果启用VSYNC机制,当VSYNC信号到来时触发 doFrame(System.nanoTime(), 0); break; case MSG_DO_SCHEDULE_VSYNC: // 申请VSYNC信号,例如当前需要绘制任务时 doScheduleVsync()

    2024年04月14日
    浏览(60)
  • 高级UI之Android事件分发机制原理及源码分析

    在 Android 中, 事件分发机制是一块很重要的知识点, 掌握这个机制能帮你在平时的开发中解决掉很多的 View 事件冲突问题,这个问题也是面试中问的比较多的一个问题了, 本篇就来总结下这个知识点。 Android 中页面上的 View 是以树型结构显示的,View 会重叠在一起,当我们

    2024年02月08日
    浏览(43)
  • Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI

    绘图坐标系:决定我们的绘制的坐标 视图坐标系:决定我们所看到的画布范围 Canvas 中以 clip开头 的公有方法,用于裁剪画布的内容。 我们抽取比较好玩的参数类型为Path的方法来分享,其余的都可以一一映射进来。 1、clipPath public boolean clipPath(@NonNull Path path) 描述: 只留下

    2024年04月17日
    浏览(39)
  • Android-高级-UI-进阶之路(四)-Paint-渲染-滤镜-xfermode-使用

    class MyGradientView : View { private var mPaint: Paint? = null private var mBitMap: Bitmap? = null private var mWidth: Int = 0 private var mHeight: Int = 0 private val mColors = intArrayOf(Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW) constructor(context: Context?) : super(context) { init() } constructor(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : super(

    2024年04月16日
    浏览(45)
  • Android-高级-UI-进阶之路-(七)-SVG-基础使用-+-绘制中国地图

    输入搜索动画 利用在线绘制 SVG 图标网站 制作搜索图标 可以自己随意捣鼓绘制,绘制好了之后点击视图-源代码,将 SVG 代码复制出来保存成 search_svg.xml 在线转换 svg2vector 点击空白或者直接将 SVG 拖拽指定区域进行转换 将转换好的 Android 格式的 vector 导入 AS 开始制作动画关联

    2024年03月20日
    浏览(55)
  • Android高级UI进阶之路(七)——SVG基础使用(绘制中国地图)

    Android高级UI进阶之路(一) —— View的基础知识 Android高级UI进阶之路(二) —— 深入理解Android8.0 View的触摸事件分发机制 Android高级UI进阶之路(三) —— 理解View的工作原理及自定义View入门 Android高级UI进阶之路(四) —— Paint渲染滤镜xfermode使用 Android高级UI进阶之路(五) —— Canva

    2024年02月05日
    浏览(39)
  • Android UI—仿微信底部导航栏布局,吃透这份Android高级工程师面试497题解析

    android:layout_width=``\\\"match_parent\\\" android:layout_height=``\\\"match_parent\\\" android:orientation=``\\\"vertical\\\" TextView android:layout_height=``\\\"wrap_content\\\" android:layout_width=``\\\"wrap_content\\\" android:text=``\\\"微信\\\" android:textSize=``\\\"20sp\\\" / TextView android:layout_height=``\\\"wrap_content\\\" android:layout_width=``\\\"wrap_content\\\" android:text=``\\\"http://www

    2024年04月16日
    浏览(43)
  • 十年老码农现身说法:凛冬将至,为什么我不劝退互联网

    大家好,我是xxx 这两天在B站刷到好多吐槽秋招拿不到offer的视频,其中有几个看得我又好笑又同情。 有一个老哥说自己19年硕士毕业的时候想要进华为但差了临门一脚没能拿到offer,非常遗憾,最后觉得一定是自己不够强所以没能如愿。遂拒了一圈offer选择了读博,3年过去了

    2024年02月13日
    浏览(49)
  • Canvas中的裁剪师讲解与实战——Android高级UI(1),Android体系化进阶学习图谱

    从今天开始我们聊一聊 Canvas 的API,因为Canvas的API较多,所以我们分为几次分享,首先分享的是裁剪类型的API使用。话不多说,先上实战图。 老夫的少女心 源码地址文末会给出,了解原理才能更好地驾驭。 分享前,我们先来聊聊,在我们生活中如何绘制一张如下的图。 我们

    2024年04月13日
    浏览(87)
  • Android-高级-UI-进阶之路-(二)-深入理解-Android-8-0-View-触摸事件分发机制,查漏补缺

    我们看到内部又调用了父类 dispatchTouchEvent 方法, 所以最终是交给 ViewGroup 顶级 View 来处理分发了。 顶级 View 对点击事件的分发过程 在上一小节中我们知道了一个事件的传递流程,这里我们就大致在回顾一下。首先点击事件到达顶级 ViewGroup 之后,会调用自身的 dispatchTouchE

    2024年04月14日
    浏览(71)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包