JS-DOM-12(常见的鼠标、键盘、表单事件)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了JS-DOM-12(常见的鼠标、键盘、表单事件)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

常见的鼠标事件

  • 接下来我们来看一下常见的鼠标事件(不仅仅是鼠标设备,也包括模拟鼠标的设备,比如手机、平板电脑)
  • 常见的鼠标事件:

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mouseover和mouseenter的区别

mouseovermouseenter 都是 JavaScript 事件,用于检测鼠标指针进入一个元素的边界。然而,它们之间有一些关键区别:

  1. 事件冒泡(Event Bubbling):

mouseover 事件支持事件冒泡,这意味着当鼠标指针移动到一个元素上时,mouseover 事件会从该元素一直向上触发,直到到达 DOM 树的根节点。在这个过程中,所有的父元素都会收到这个事件。

相反,mouseenter 事件不支持事件冒泡。当鼠标指针进入一个元素时,只有该元素会触发 mouseenter 事件,而它的父元素不会收到此事件。

  1. 频率:

由于 mouseover 事件在整个 DOM 树中冒泡,因此它可能会比 mouseenter 事件触发得更频繁。当鼠标在子元素与父元素之间移动时,mouseover 事件可能在父元素和子元素之间来回触发,而 mouseenter 仅在进入每个元素时触发一次。

简而言之,mouseovermouseenter 的主要区别在于事件冒泡。在选择使用它们时,我们需要考虑实际需求。如果希望在整个 DOM 树中监听鼠标进入事件,那么 mouseover 可能更适合。然而,如果只关心特定元素的鼠标进入事件,那么 mouseenter 可能是更好的选择,因为它不会触发额外的事件冒泡。

常见的键盘事件

在JavaScript中,有许多与键盘事件相关的事件。这些事件能够帮助我们检测用户与键盘的交互,并根据需要执行特定的操作。以下是一些常见的键盘事件:

  1. keydown:当用户按下一个键时,触发此事件。keydown事件在按键被按下时立即触发,无论是否释放按键。如果按住按键不放,keydown事件将重复触发
  2. keyup:当用户释放一个按下的键时,触发此事件。keyup事件在按键被释放后触发。
  3. keypress:当用户按下一个字符键时,触发此事件。keypress事件在按键被按下并产生字符时触发,这意味着仅当按下的键实际上可以产生字符时(例如字母、数字、标点符号等)才会触发。特殊键(如功能键、方向键、Shift、Ctrl、Alt等)不会触发keypress事件。需要注意的是,keypress事件在现代浏览器中已被废弃,推荐使用keydown代替。

在处理这些事件时,事件对象会包含一些有用的属性,例如:

  • key:表示按下的键的值。对于字符键,key的值将是按键对应的字符;对于特殊键,将是一个代表按键的字符串,例如"Shift"、“Control”、"ArrowUp"等。
  • code:表示按下的键的物理键码。这个值在任何键盘布局下都是相同的。
  • altKeyctrlKeyshiftKeymetaKey:布尔值,表示按下时是否同时按下了Alt、Ctrl、Shift或Meta(例如,在Mac上的Command键)键。
  • 常见的键盘事件:
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  • 事件的执行顺序是 onkeydown、onkeypress、onkeyup
    • down事件先发生
    • press发生在文本被输入
    • up发生在文本输入完成
  • 我们可以通过key和code来区分按下的键:
    • code:“按键代码”(“KeyA”,“ArrowLeft” 等),特定于键盘上按键的物理位置
    • key:字符(“A”,“a” 等),对于非字符(non-character)的按键,通常具有与 code 相同的值。)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Keyboard Events</title>
</head>
<body>
  <input type="text" id="input-field">
  <script>
    const inputField = document.querySelector('#input-field');

    inputField.addEventListener('keydown', (event) => {
      console.log('keydown:', event.key);
    });

    inputField.addEventListener('keyup', (event) => {
      console.log('keyup:', event.key);
    });

    // 不推荐使用,仅作为示例
    inputField.addEventListener('keypress', (event) => {
      console.log('keypress:', event.key);
    });
  </script>
</body>
</html>

常见的表单事件

在HTML中,表单事件通常与表单元素(如<input><select><textarea>)一起使用。这些事件用于处理用户与表单交互,例如输入数据、选择选项或提交表单。

  • 针对表单也有常见的事件:

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  1. change:当表单元素的值发生改变并失去焦点时,触发change事件。这个事件在<input><select><textarea>元素上都适用。

    示例:

    codeconst inputElement = document.querySelector('input');
    inputElement.addEventListener('change', (event) => {
      console.log('Input value changed to:', event.target.value);
    });
    
  2. input:当表单元素的值发生改变时,触发input事件。与change事件不同,input事件在元素值改变时立即触发,而不是在失去焦点时。这个事件在<input><select><textarea>元素上都适用。

    示例:

    codeconst inputElement = document.querySelector('input');
    inputElement.addEventListener('input', (event) => {
      console.log('Input value changed to:', event.target.value);
    });
    
  3. focus:当表单元素获得焦点时,触发focus事件。这个事件在<input><select><textarea>元素上都适用。

    示例:

    codeconst inputElement = document.querySelector('input');
    inputElement.addEventListener('focus', () => {
      console.log('Input element is focused');
    });
    
  4. blur:当表单元素失去焦点时,触发blur事件。这个事件在<input><select><textarea>元素上都适用。

    示例:

    codeconst inputElement = document.querySelector('input');
    inputElement.addEventListener('blur', () => {
      console.log('Input element lost focus');
    });
    
  5. submit:当表单被提交时,触发submit事件。这个事件仅适用于<form>元素。通常,我们使用这个事件来验证表单数据并阻止默认的提交行为,这样我们就可以使用JavaScript来处理表单数据,例如发送Ajax请求。

    示例:

    codeconst formElement = document.querySelector('form');
    formElement.addEventListener('submit', (event) => {
      event.preventDefault(); // 阻止表单的默认提交行为
      console.log('Form submitted');
      // 在此处处理表单数据
    });
    

这些表单事件使得我们可以轻松地响应用户在表单中的交互,例如实时验证用户输入、显示自定义错误消息或处理表单数据。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-858375.html

到了这里,关于JS-DOM-12(常见的鼠标、键盘、表单事件)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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