C/C++预处理过程

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C/C++预处理过程。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

C/C++预处理过程,C,c语言,c++,开发语言

目录

前言:

1. 预定义符号

2. #define定义常量

3. #define定义宏

4. 带有副作用的宏参数

5.  宏替换的规则

6. 宏和函数的对比

7. #和##

8.  命名约定

9.  #undef

10.  命令行定义

11.  条件编译

12.  头文件的包含

13.  其他预处理指令

总结:。


前言:

本篇介绍c/c++的预处理过程,c和c++在预处理阶段基本相同。

1. 预定义符号

c语言定义了一些预处理的符号,这些是可以直接使用的,并且这些符号也是在预处理期间完成的。

C/C++预处理过程,C,c语言,c++,开发语言

  • __FILE__ //进⾏编译的源⽂件
  • __LINE__ //⽂件当前的⾏号
  • __DATE__ //⽂件被编译的⽇期
  • __TIME__ //⽂件被编译的时间
  • __STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

2. #define定义常量

例如我们定义100为一个MAX,后面使用MAX都会在预处理阶段替换为100。

#define MAX 100

如果我们觉得定义的东西太长了,也可以分行写,在结尾加上反斜杠\即可:

#define DEBUG_PRINT printf("file:%s\tline:%d\t \
 date:%s\ttime:%s\n" ,\
 __FILE__,__LINE__ , \
 __DATE__,__TIME__ )

现在来考虑一个问题:

在定义常量的时候,要不要加上引号???

#define MAX 1000;
#define MAX 1000

 其实通过#define的性质就可以知道,它在预处理阶段做的只是替换工作,如果将代码放到下面的情况下就会出错:

if(condition)
 max = MAX;
else
 max = 0;

 这样if后面就是两条语句了,而由于if如果不加大括号匹配的只有一条语句,所以这样else就没法匹配了,就出错了。

 

3. #define定义宏

#define机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

语法为:

#define name( parameter-list ) stuff

注意参数列表的括号必须要与name之间没有空格,不然参数列表就被识别为右边的内容了。

 

例如我们现在实现一个宏来实现乘法:

#define SQUARE( x ) x * x

可这样能表达我们想要的意思吗???

我们要注意宏仅仅是替换,所以在打印下面的情况下,就会出错:

	int a = 5;
	printf("%d\n", SQUARE(a + 1));//结果是11

我们想表达的是(5+1)*(5+1),而结果却是11,这就是因为宏仅仅是替换,只是替换为了a+1*a+1,所以我们加上扩号就能达到预期的效果了。

#define SQUARE(x) (x)*(x)

可这就完了吗?来看下面的代码,我们使用宏了实现一个相加:

#define DOUBLE(x) (x) + (x)

看着我们好像加上了括号好像就不会出现问题了,但是如果是下面的场景:

int a = 5;
printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a));//结果是55,而我们预期的是100

这是因为预处理阶段,宏被替换成了10*(5)+(5),所以我们还需要再加上一个括号:
 

1 #define DOUBLE( x) ( ( x ) + ( x ) )

所以我们得出结论:

所以用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

4. 带有副作用的宏参数

#define MAX(a, b) ( (a) > (b) ? (a) : (b) )
	int x = 5;
	int y = 8;
	int z = MAX(x++, y++);
	printf("x=%d y=%d z=%d\n", x, y, z);

这样带有自增自减的是具有副作用的,再给宏传参就出错了。

结果是 x=6,y=10,z=9(尽管最后执行的是z=(y++),后置++--改变的是自己,返回的是一个没有改变的值,所以这里z是9),这样的结果不仅对xyz进行了永久性的改变,而且比较是也不是预期的结果。

所以当宏参数在宏的定义时出现超过了一次(就像上面的案例),如果参数带有副作用,也就是自增自减类的,此时使用宏就可能出错。

 

5.  宏替换的规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。
3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。
#define string1 string
#define string "1abcd"

	printf("%s\n", string);
	printf("%s\n", string1);
2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索,也就是说定义的符号不能是字符串常量。
C/C++预处理过程,C,c语言,c++,开发语言

6. 宏和函数的对比

宏通常用来执行简单的计算。比如在两个数中找出一个较大的时,写成下面的宏,更有优势:

#define MAX(a, b) ((a)>(b)?(a):(b))

为什么不用函数来实现呢?

1.

用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜⼀筹。
2.
更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。反之这个宏可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。宏的参数是类型无关。

 但是相比函数,宏也有它的劣势:

1. 每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
2. 宏是没法调试的。
3. 宏由于类型无关,也就不够严谨。
4. 宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

但其实宏也可以做到函数做不到的事情,例如宏的参数可以出现类型,但是函数做不到:

#define MALLOC(num, type)\
 (type*)malloc(num*sizeof(type))

//使⽤
 MALLOC(10, int);//类型作为参数
//预处理器替换之后:
 (int*)malloc(10*sizeof(int));

宏和函数的对比:

C/C++预处理过程,C,c语言,c++,开发语言

 

7. #和##

#运算符是将宏的一个参数转换为字符串字面量,它运行出现在带参数的宏的替换列表中。

#define PRINT(n) printf("the value of "#n " is %d", n);

 如果定义有一个a为10,现在使用宏传a过去,就打印出来the value of a is 10 ,注意这里#n要加上一个引号,不然就被识别为printf打印的内容了,就直接打印出来一个#n,而不是预处理得到的了。 就理解为如果#n要在printf里识别为字符串,就要加上""。而直接这样使用就不用:

#define PRINT(n) #n

int a=10;
printf("%s\n",PRINT(a));//结果是a

##运算符

//宏定义
#define GENERIC_MAX(type) \
type type##_max(type x, type y)\
{ \
 return (x>y?x:y); \
}


GENERIC_MAX(int) //替换到宏体内后int##_max ⽣成了新的符号 int_max做函数名
GENERIC_MAX(float) //替换到宏体内后float##_max ⽣成了新的符号 float_max做函数名


int main()
{
 //调⽤函数
 int m = int_max(2, 3);
 printf("%d\n", m);
 float fm = float_max(3.5f, 4.5f);
 printf("%f\n", fm);
 return 0;
}

 实际用的很少,不再过多解释。

8.  命名约定

一般来说函数和宏的使用语法是很相似的,所以语言本身没法帮我们区分二者。

所以命名习惯就是:

宏名全部大写,函数名不要全部大写。

9.  #undef

用于移除一个宏定义。

#undef NAME
//如果现存的⼀个名字需要被重新定义,那么它的旧名字⾸先要被移除。

10.  命令行定义

许多C 的编译器提供了⼀种能力,
允许在命令行中定义符号。用于启动编译过程。
例如:当我们根据同⼀个源文件要编译出⼀个程序的不同版本的时候,这个特性有点用处。(假定某个程序中声明了⼀个某个长度的数组,如果机器内存有限,我们需要⼀个很小的数组,但是另外一个机器内存大些,我们需要一个数组能够大些。)
#include <stdio.h>
int main()
{
 int array [ARRAY_SIZE];
 int i = 0;
 for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 {
 array[i] = i;
 }
 for(i = 0; i< ARRAY_SIZE; i ++)
 {
 printf("%d " ,array[i]);
 }
 printf("\n" );
 return 0;
}
//linux 环境演⽰
gcc -D ARRAY_SIZE=10 programe.c

11.  条件编译

在编译⼀个程序的时候我们如果要将⼀条语句(⼀组语句)编译或者放弃是很⽅便的。因为我们有条件编译指令。
调试性的代码,删除可惜,保留⼜碍事,所以我们可以选择性的编译:
#include <stdio.h>
#define __DEBUG__
int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 0 };
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
#ifdef __DEBUG__
		printf("%d\n", arr[i]);//为了观察数组是否赋值成功。 
#endif //__DEBUG__
	}
	return 0;
}

如果我们不定义__DEBUG__这个宏,就什么也不会输出。

常见的条件编译指令:

1.
#if 常量表达式
 //...
#endif
//常量表达式由预处理器求值。
如:
#define __DEBUG__ 1
#if __DEBUG__
 //..
#endif
2.多个分⽀的条件编译
#if 常量表达式
 //...
#elif 常量表达式
 //...
#else
 //...
#endif
3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol
#if !defined(symbol)
#ifndef symbol
4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
 #ifdef OPTION1
 unix_version_option1();
#endif
 #ifdef OPTION2
 unix_version_option2();
 #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
 #ifdef OPTION2
 msdos_version_option2();
 #endif
#endif

12.  头文件的包含

首先,查找策略:

先在源⽂件所在⽬录下查找,如果该头⽂件未找到,编译器就像查找库函数头⽂件⼀样在
标准位置(标准路径)查找头⽂件。如果找不到就提⽰编译错误。

linux下标准头文件的路径:

/usr/include

windows下(按照自己的安装路径去找):

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include

然后就是库文件的包含:

1 #include <filename.h>
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

当然库文件也可以使用""的形式包含,答案是可以的,但是这样不容易区分是库文件还是本地文件,查找的效率会低(尖括号是到系统路径下查找头文件,双引号是先在当前目录下查找头文件,如果没有找到,就再到系统的路径下去找)。 

嵌套文件的包含:

#include的替换方式就是预处理器先删除这条指令,并用包含文件的内容替换,但如果一个头文件被包含了10次,那实际就被编译了10次,如果重复包含,对编译的压力就会比较大,因为.h的文件会将内容拷贝10分到.c文件中去,这样预处理后代码量就会激增。如果有工程比较大,用公共使用的头文件,被大家都能使用,又不做处理,工程量会非常大。

如何解决?使用条件编译:

可以在每个头文件中的开头写:

#ifndef __TEST_H__
#define __TEST_H__

//头⽂件的内容

#endif //__TEST_H__,写在头文件结尾

也就是如果.h文件第一次被包含,此时__TEST_H__还没有被定义,所以执行#ifdef与#endif之间的代码,再次包含时,条件为假,因为以及有__TEST_H__的定义了,所以直接走到#endif,也就是什么也不执行。 

或者

 

#pragma once

13.  其他预处理指令

#error
#pragma
#line
......

具体可以用到的时候再查。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-858544.html

注:
推荐《⾼质量C/C++编程指南》中附录的考试试卷(很重要)。
笔试题:
1. 头⽂件中的 ifndef/define/endif是⼲什么⽤的?
2. #include <filename.h> 和 #include "filename.h" 有什么区别?

总结:

对于一些预处理阶段的一些不常用的可以选择性学习,但要知道,重点关注面试题相关的。

到了这里,关于C/C++预处理过程的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C/C++预处理过程

    目录 前言: 1. 预定义符号 2. #define定义常量 3. #define定义宏 4. 带有副作用的宏参数 5.  宏替换的规则 6. 宏和函数的对比 7. #和## 8.  命名约定 9.  #undef 10.  命令行定义 11.  条件编译 12.  头文件的包含 13.  其他预处理指令 总结:。 1. 预定义符号 c语言定义了一些预处理的

    2024年04月26日
    浏览(46)
  • GCC编译过程:预处理->编译->汇编->链接

    目录 引言  概括介绍 一、预处理 二、编译 三、汇编 四、链接 总结 当使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程时,点击\\\" 编译 \\\"按钮后,整个C程序从源代码到可执行文件的生成过程会自动完成。IDE会在后台为我们执行C语言的编译过程,将源代码转换为最终的可执行文件。虽

    2024年02月13日
    浏览(37)
  • 【C语言】程序环境和预处理|预处理详解|定义宏(下)

    主页:114514的代码大冒 qq:2188956112(欢迎小伙伴呀hi✿(。◕ᴗ◕。)✿ ) Gitee:庄嘉豪 (zhuang-jiahaoxxx) - Gitee.com 文章目录 目录 文章目录 前言 2.5带副作用的宏参数 2.6宏和函数的对比 3#undef ​编辑 4 命令行定义 5 条件编译 6 文件包含 总结 咱们书接上回 2.5带副作用的宏参数 先来

    2024年01月17日
    浏览(51)
  • C语言——程序环境和预处理(再也不用担心会忘记预处理的知识)

    先简单了解一下程序环境,然后详细总结翻译环境里的编译和链接,然后在总结编译预处理。 在 ANSI C 的任何一种实现中,存在两个不同的环境 翻译环境:这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 执行环境:执行二进制代码。 计算机如何执行二进制指令? 我们写的C语

    2024年02月09日
    浏览(48)
  • 【C语言】预处理

    在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。 第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。 1.翻译环境 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在

    2024年02月17日
    浏览(59)
  • C语言预处理详解

    上一篇博客中我们讲了C语言的编译与链接,在编译过程中有三个小阶段:预处理、编译、汇编。 本篇博客将详细讲述预处理部分的有关知识点 。 在C语言中,C语言本身设置了⼀些预定义符号,可以直接使⽤ ,预定义符号的处理也是在预处理期间进行的。 在这里介绍几个常

    2024年04月15日
    浏览(49)
  • 详解C语言—预处理

    目录 一、预处理 1、预定义符号介绍 2、预处理指令 #define #define 定义标识符:  #define 定义宏: #define 替换规则 3、预处理操作符# 4、预处理操作符## 5、带副作用的宏参数 6、宏和函数对比 二、命名约定 三、预处理指令 #undef 四、命令行定义 五、条件编译  1、单分支#if:

    2024年02月08日
    浏览(50)
  • C语言【预处理器】

    1、一些关于预处理的知识 ​C代码中,一般带 # 的都是预处理指令,包括 宏替换、文件包含、条件编译 等。 ​为兼容一些老编译器, # 前后一般不写空格 ​预处理指令后面不加分号。 2、宏定义 3、文件包含 ​自定义头文件,用\\\" \\\" 。 引号里填相对路径或绝对路径。基于当

    2024年02月05日
    浏览(40)
  • C语言:预处理详解

    创作不易,来个三连呗! C语⾔设置了⼀些预定义符号, 可以直接使⽤ ,预定义符号也是在预处理期间处理的。 __FILE__ //进⾏编译的源⽂件 __LINE__ //⽂件当前的⾏号 __DATE__ //⽂件被编译的⽇期 __TIME__ //⽂件被编译的时间 __STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

    2024年01月19日
    浏览(38)
  • 【C语言】预处理详解

             本文目录 1 预定义符号 2 #define 2.1 #define 定义标识符 2.2 #define 定义宏 2.3 #define 替换规则 2.4 #和## 2.5 带副作用的宏参数 2.6 宏和函数对比 2.7 命名约定 3 #undef 4 命令行定义 5 条件编译 6 文件包含 6.1 头文件被包含的方式 6.2 嵌套文件包含 这些预定义符号都是语言内置

    2024年02月14日
    浏览(36)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包