一、什么是RTSP协议
RTSP是一个实时传输流协议,是一个应用层的协议。通常说的RTSP包括RTSP协议、RTP协议、RTCP协议。
- RTSP协议:负责服务器与客户端之间的请求与相应
- RTP协议 :负责服务器与客户端之间传输媒体数据
-
RTCP协议:负责提供有关RTP传输指令的反馈,就是确保RTP传输的质量
吧
三者关系:RTSP并不会发送媒体数据,只是完成服务器和客户端之间的交互。
RTP协议负责媒体数据传输,RTCP负责RTP数据包的监视和反馈。RTP和RTCP并没有规定传输层的类型,可以选择UDP或者TCP。RTSP的传输层则是TCP。
二、协议分析
RTSP常用的方法包括:OPTIONS、DESCRIBE、ANNOUNCE、SETUP、TEARDOWN、PLAY、PAUSE、GET_PARAMETER和SET_PARAMETER等。
方法 | 方向 | 是否必须 | 含义 |
---|---|---|---|
OPTIONS | C->S | 否 | 查询服务器支持的方法和协议选项,帮助客户端了解服务器的能力和限制,以便进行后续的实时流传输控制。 |
DESCRIBE | C->S | 否 | 客户端可以获取到媒体流的详细信息,例如媒体类型、编解码格式、传输协议等,以便为后续的播放或者录制操作做准备。 |
SETUP | C->S | 是 | 用于建立媒体传输的通道。客户端和服务器可以就媒体流的传输进行协商,并最终确定有效的传输通道,为后续的播放或者录制操作做准备。 |
PLAY | C->S | 是 | 客户端告知服务器可以开始传输媒体流数据,服务器收到PLAY请求后即可开始向客户端发送实时的媒体流数据,实现实时的音视频播放。当多个PLAY请求到达时,服务器会将PLAY请求排成队列,顺序执行,即必须等待第一个PLAY的时间完成后,才会继续处理第二个PLAY消息。 |
。。。 | 。。。 | 。。。 | 。。。 |
简单的RTSP交互过程:
C表示RTSP客户端,S表示RTSP服务端
1.C->S:OPTIONS request //询问S有哪些方法可用
1.S->C:OPTIONS response //S回应信息中包括提供的所有可用方法
2.C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体初始化描述信息
2.S->C:DESCRIBE response //S回应媒体初始化描述信息,主要是sdp
3.C->S:SETUP request //设置会话的属性,以及传输模式,提醒S建立会话
3.S->C:SETUP response //S建立会话,返回会话标识符,以及会话相关信息
4.C->S:PLAY request //C请求播放
4.S->C:PLAY response //S回应该请求的信息
S->C:发送流媒体数据
5.C->S:TEARDOWN request //C请求关闭会话
5.S->C:TEARDOWN response //S回应该请求文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-858592.html
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连接信息交流过程(rbuf为客户端发送信息 , sbuf为服务器发送信息)
accept client;client ip : xxx.xxx.xxx.xxx,client port:62922
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
doClient rBuf = OPTIONS rtsp://xxx.xxx.xxx.xxx:8554 RTSP/1.0
CSeq: 1
User-Agent: Lavf60.13.100
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
doClient sBuf = RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 0
Public: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
doClient rBuf = DESCRIBE rtsp://xxx.xxx.xxx.xxx:8554 RTSP/1.0
Accept: application/sdp
CSeq: 2
User-Agent: Lavf60.13.100
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
doClient sBuf = RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 0
Content-Base: rtsp://xxx.xxx.xxx.xxx:8554
Content-type: application/sdp
Content-length: 128
v=0
o=- 91710247606 1 IN IP4 xxx.xxx.xxx.xxx
t=0 0
a=control:*
m=video 0 RTP/AVP 96
a=rtpmap:96 H264/90000
a=control:track0
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
doClient rBuf = SETUP rtsp://xxx.xxx.xxx.xxx:8554/track0 RTSP/1.0
Transport: RTP/AVP/UDP;unicast;client_port=10150-10151
CSeq: 3
User-Agent: Lavf60.13.100
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
doClient sBuf = RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 0
Transport: RTP/AVP;unicast;client_port=10150-10151;server_port=55532-55533
Session: 66334873
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
doClient rBuf = PLAY rtsp://xxx.xxx.xxx.xxx:8554 RTSP/1.0
Range: npt=0.000-
CSeq: 4
User-Agent: Lavf60.13.100
Session: 66334873
<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
doClient sBuf = RTSP/1.0 200 OK
CSeq: 0
Range: npt=0.000-
Session: 66334873; timeout=10
start play
client ip:xxx.xxx.xxx.xxx
client port:10150
三、RTPHeader分析
* 0 1 2 3
* 7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0|7 6 5 4 3 2 1 0
* +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
* |V=2|P|X| CC |M| PT | sequence number |
* +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
* | timestamp |
* +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
* | synchronization source (SSRC) identifier |
* +=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+=+
* | contributing source (CSRC) identifiers |
* : .... :
* +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
struct RtpHeader
{
/* byte 0 */
uint8_t csrcLen : 4;//CSRC计数器,占4位,指示CSRC 标识符的个数。(多路流汇成一路流时会用到)
uint8_t extension : 1;//占1位,如果X=1,则在RTP报头后跟有一个扩展报头。
uint8_t padding : 1;//填充标志,占1位,如果P=1,则在该报文的尾部填充一个或多个额外的八位组,它们不是有效载荷的一部分。
uint8_t version : 2;//RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2。
/* byte 1 */
uint8_t payloadType : 7;//有效载荷类型,占7位,用于说明RTP报文中有效载荷的类型,如GSM音频、JPEM图像等。
uint8_t marker : 1;//标记,占1位,不同的有效载荷有不同的含义,对于视频,标记一帧的结束;对于音频,标记会话的开始。
/* bytes 2,3 */
uint16_t seq;//占16位,用于标识发送者所发送的RTP报文的序列号,每发送一个报文,序列号增1。接收者通过序列号来检测报文丢失情况,重新排序报文,恢复数据。
/* bytes 4-7 */
uint32_t timestamp;//占32位,时戳反映了该RTP报文的第一个八位组的采样时刻。接收者使用时戳来计算延迟和延迟抖动,并进行同步控制。
/* bytes 8-11 */
uint32_t ssrc;//占32位,用于标识同步信源。该标识符是随机选择的,参加同一视频会议的两个同步信源不能有相同的SSRC。
/*标准的RTP Header 还可能存在 0-15个特约信源(CSRC)标识符
每个CSRC标识符占32位,可以有0~15个。每个CSRC标识了包含在该RTP报文有效载荷中的所有特约信源
*/
};
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