C++从入门到精通——类的6个默认成员函数之拷贝构造函数

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++从入门到精通——类的6个默认成员函数之拷贝构造函数。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


前言

类的6个默认成员函数:如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。

空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。

默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

class Date {};

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一、拷贝构造函数概念

理解

在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。

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那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?

定义

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

C++拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建对象时,使用一个已有对象的内容来初始化新的对象。它接受一个同类对象作为参数,并按照该对象的数据成员的值来创建新的对象。

拷贝构造函数通常用于以下情况:

  • 在创建对象时,使用同类已有对象的值来初始化新对象。
  • 以值传递方式将对象传递给函数。
  • 以值返回方式从函数返回对象。

拷贝构造函数的定义形式为:


类名(const 类名&obj)
{
    // 构造函数的实现
}

其中,类名是要创建的对象的类名,obj是要拷贝的对象。

拷贝构造函数的工作原理是将obj的数据成员的值复制给新创建的对象。这意味着新对象的数据成员会与原对象具有相同的值,但是它们是独立的,改变其中一个对象的数据成员的值不会影响另一个对象的数据成员。

如果没有显式定义拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数执行的是浅拷贝,即简单地将原对象的值复制给新对象的数据成员。如果类中包含指针类型的数据成员,需要自己定义拷贝构造函数,进行深拷贝,确保指针指向的对象也被复制。

注意,拷贝构造函数是类成员函数,通常定义在类的公有部分。拷贝构造函数是通过对象名来调用的,而不是通过函数名来调用。

二、拷贝构造函数的特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d)   // 正确写法
	Date(const Date d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

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3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
和构造函数不一样,构造函数内置类型不会初始化,拷贝构造函数会初始化

class Time
{
public:
	Time()
	{
		_hour = 1;
		_minute = 1;
		_second = 1;
	}
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_minute = t._minute;
		_second = t._second;
		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d1;

	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
	Date d2(d1);
	return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

  1. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
    当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

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注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

  1. 拷贝构造函数典型调用场景:
    • 使用已存在对象创建新对象
    • 函数参数类型为类类型对象
    • 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	Test(d1);
	return 0;
}

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为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

三、注意要点

写法

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d)   // 正确写法
	Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

除了下面这种写法外

Data d2(d1);   

我们还可以写成,这种写法也是拷贝构造

Data d2 = d1;

实践

  • 如果没有管理资源,一般情况下不需要写拷贝构造函数,默认生成的拷贝构造函数就可以。如Date(日期类)
  • 如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造函数就可以。如MyQueue
  • 一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造函数
  • 如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造函数完成深拷贝。如:Stack Queue List

传址返回与引用返回的区别

关于下面代码的展示,VS2022编译器可能显示不出来,因为编译器等级比较高,像下面的情况,编译器会自行优化,使代码运行效率更高,致使本来的结果显示不出来。

传址返回

传址返回会生成Date d 的临时拷贝进行返回
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引用返回

引用返回会直接返回Date d的地址,而不会进入临时拷贝

~Date()
	{
		cout << "~Date()" << endl;
		_year = -1;
		_month = -1;
		_day = -1;
	}

出了函数作用域之后会调用析构函数,致使结果为-1,此时的ref类似野指针
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依次类推,我们再定义一个fx()函数,在fx()函数的空间里存放一些变量,ret空间里的内容会被fx()函数里的内容给覆盖

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当出了作用域,返回对象还在没有析构,那就可以用引用返回,减少拷贝,比如用static修饰

传值返回和传址返回的对比

Date operator=运用的下篇文章赋值运算符重载,可以看到传值和传址在遇到不同问题时有不同的表现,如下,在运算符重载的问题下,传址调用比传值调用的效率更高
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总结

返回对象是一个局部对象或临时对象,出了当前func函数作用域,就析构销毁了,那么不能用引用返回,用引用返回时存在风险的,因为引用对象在func函数栈帧已经销毁了

虽然引用返回可以减少一次拷贝,但是出了函数作用域,返回对象还在,才能用引用返回

即下述情况文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-858890.html

  • 返回对象生命周期到了,会析构,传值返回
  • 返回对象生命周期没到,不会析构,传引用返回

测试

#include<iostream>

using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		cout<< "Date(int,int,int):" << this << endl;
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d)"<<this << endl;
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	
	~Date()
	{
		cout << "~Date()" <<this<< endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date func(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
//Date& fun()
//{
//	Date d(2024,4,14);
//	return d;
//}
int main()
{
	Date d;
	func(d);
	//const Date& ret = func();
	return 0;
}
//class Date
//{
//public:
//	Date(int year, int minute, int day)
//	{
//		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
//	}
//	Date(const Date& d)
//	{
//		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
//	}
//	~Date()
//	{
//		cout << "~Date():" << this << endl;
//	}
//private:
//	int _year;
//	int _month;
//	int _day;
//};
//Date Test(Date d)
//{
//	Date temp(d);
//	return temp;
//}
//int main()
//{
//	Date d1(2022, 1, 13);
//	Test(d1);
//	return 0;
//}

到了这里,关于C++从入门到精通——类的6个默认成员函数之拷贝构造函数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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