C#反编译代码和Unity资源提取

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C#反编译代码和Unity资源提取。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、代码反编译 

1.下载并安装反编译工具dnSpy

   dsPny下载地址

dnSpy 是一个调试器和 .NET 程序集编辑器。即使没有任何可用的源代码,也可以使用它来编辑和调试程序集。主要特点:

  • 调试 .NET 和 Unity 程序集
  • 编辑 .NET 和 Unity 程序集

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2.Unity将默认创建的脚本编译到Assembly-CSharp.dll中,所以大多数项目我们只需将这个文件导入反编译软件中即可

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 3.右键添加所需的类,添加完后点击编译

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4.也可以右键修改类中代码

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5.所有修改完成后点击保存即可同步到exe中,无需重新打包 

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6.如需导出代码点击导出到工程即可

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二、资源提取 

1.下载并安装反编译工具AssetStudio

AssetStudio下载地址

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2.导入Unity文件 

c#反编译工具,unity,游戏引擎 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-858995.html

到了这里,关于C#反编译代码和Unity资源提取的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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