一、概述
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线程池是一种管理和复用线程的机制,它包含一组预先创建的线程,用于执行各种任务。线程池的主要作用是提高多线程应用程序的性能和效率,并提供对线程的生命周期和资源的管理,包括线程的创建、销毁和复用。
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本文主要讨论线程池执行器(ThreadPoolExecutor)的用法,在观看本文之前建议先看线程池使用入门。
二、ThreadPoolExecutor 的作用
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ThreadPoolExecutor 的作用是创建线程池。一般情况下,我们使用 Executors 来创建线程池,使用起来非常简单方便。但是他有一个问题,就是创建池时有很参数需要调整时他就不灵活了。Executors 创建线程池本质上也是使用 ThreadPoolExecutor ,所以我们需要了解 ThreadPoolExecutor ,因为他提供了更多和线程池管理控制功能。
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下面是使用 ThreadPoolExecutor 创建线程池的示例:
ThreadPoolExecutor s = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
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ThreadPoolExecutor 有7个构造函数,每个参数的用途如下:
- int corePoolSize, 核心线程数量。线程池中的基本线程数,即在没有任务需要执行时线程池的大小。
- int maximumPoolSize, 最大线程数量。线程池中允许的最大线程数。
- long keepAliveTime, 线程生存时间。就是线程在多少时间没有执行任务,就释放线程相关资源。
- TimeUnit unit, 线程生存时间单位。指定 keepAliveTime 的时间单位。
- BlockingQueue workQueue, 任务队列。用于保存等待执行的任务的队列。
- ThreadFactory threadFactory, 线程产生的工厂。用于创建新线程的工厂。
- RejectedExecutionHandler handler 拒绝策略,就是所有线程都在执行且任务满以后的处理办法。
- Abort 中止策略。是默认的拒绝策略。当任务无法被接受时,会抛出 RejectedExecutionException 异常
- Discard 丢弃策略。直接丢弃无法执行的任务,不抛出异常也不通知调用者,一般情况下是不能使用的。
- DiscardOld 丢弃最老的策略。会丢弃队列中等待时间最长的任务,然后尝试将新任务加入队列。
- CallerRuns 调用者运行策略。不会抛弃任务,而是将任务返回给调用者,由调用者所在的线程执行。
三、自定义线程池工创建工厂
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通过实现 ThreadFactory 接口,实现自定义线池创建工厂。
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如下,自定义线程创建工厂,在创建线程时设置线程名称。
private static void test2() { ThreadFactory threadFactory = new ThreadFactory(){ @Override public Thread newThread(Runnable r) { Thread thread = new Thread(r); thread.setName( "线程-" + thread.getId()); // 设置一个线程名称,方便异常追踪 // 可以在这里设置其他线程属性,例如优先级、是否为守护线程等 return thread; } }; ThreadPoolExecutor s = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4), threadFactory, new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); }
四、自定义线程池拒绝策略
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通过实现 RejectedExecutionHandler 接口,实现自定义线程池拒绝策略。
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如下,我通过自定义线程池拒绝策略,让线程池添加任务数量大于100时,输出一个日志。
高并发实际应用中你可以记录一个日志文件或数据库,当线程池任务数量小于规定值时重新把任务加入线程池,进行线程池任务恢复,从而防止内存泄露、资源不足等异常产生,保证程序健壮性和稳定性。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-859013.html
private static void test1() throws ExecutionException, InterruptedException { RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = new RejectedExecutionHandler(){ @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { if(executor.getQueue().size() > 100){ System.out.println("线程池任务数量大于100了,要不要限制什么的"); } } }; ThreadPoolExecutor s = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4), Executors.defaultThreadFactory(), rejectedExecutionHandler); }
五、线程池使用示例
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在下面示例中,我创建一个线程池。核心线程数为2个,最大线程数为4个(最多只有4个线程在执行任务),线程空闲存活时间为60秒,使用 ArrayBlockingQueue 保存 Runnable 类型任务,使用默认线程创建工厂和调用者运行拒绝策略。然后添加一个100个任务,每个任务耗时5秒。线程池会执行这些任务,至到结束。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-859013.html
private static void test3() { ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(2, 4, 60, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()); for (int i = 1; i <= 100 ; i++) { final int id = i; executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { someTask(id); } }); } } private static void someTask(int id){ // 这里是一个复杂的业务逻辑(耗时任务) try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("这里是一个复杂的业务逻辑(耗时任务)"+id); }
到了这里,关于Java 多线程之自定义线程池(ThreadPool)使用方法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!